刀塔傳奇3.0.5版本更新內(nèi)容介紹
時(shí)間:2015-02-02 16:05:20 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 39 次
馬上游戲又要更新3.0.5版本了,新版本加入了些什么內(nèi)容呢?下面一起看看吧。
馬上游戲又要更新3.0.5版本了,新版本加入了些什么內(nèi)容呢?下面一起看看吧。
一、新英雄
本次更新按道理是一次小變動(dòng),想不到增加的英雄如此之多~~讓昔往心里一個(gè)哆嗦~首先就是2月份的簽到和魂匣英雄,簽到的是炸彈人,就不多說了,魂匣,居然是我大DK——Dragon Knight,也就是龍騎士。
炸彈人 |
龍騎士 |
覺醒龍騎士 |
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龍騎士技能 |
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真龍形態(tài) |
變身為龍,擁有附帶燃燒效果的遠(yuǎn)程攻擊力,并擁有100%濺射效果。隨著身形的變大,各個(gè)技能作用范圍也變遠(yuǎn),攻擊間隔大幅縮短。 |
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火焰氣息 |
向面前突出一團(tuán)火焰,對敵方造成范圍傷害,龍形態(tài)的傷害范圍更大。 |
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神龍擺尾 |
近身猛擊對手,造成小額傷害和長時(shí)間眩暈,龍形態(tài)下,攻擊范圍更大,擊退更遠(yuǎn)。 |
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龍族血統(tǒng) |
龍騎士身上流的龍族之血使他擁有更高的魔抗和生命回復(fù)能力。 |
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龍族領(lǐng)袖 |
所有龍族英雄獲得生命值提升。 |
炸彈人就不多說了,在DOTA中是一個(gè)很強(qiáng)力的娛樂英雄,玩得好的各種猥瑣,能把人氣的牙癢癢,玩的水的,咳咳,不多說了。
至于龍騎士,當(dāng)年還引發(fā)了DK(死騎也可以叫Dark Knight,簡稱一樣)這個(gè)ID的歸屬問題,在此昔往就不參合了,對于龍騎士,在DOTA中是一個(gè)能控能肉能輸出能推塔有AOE的全能英雄,大招變龍,那是絕對給力,因此龍騎士的頭像是有2個(gè)的,在刀塔傳奇中估計(jì)也是僅此一家別無分號(hào)。
上文提到過,看到新增的英雄,昔往一個(gè)哆嗦,如果只是這么2個(gè)英雄,對于昔往這種厚黑的人而言,怎么對得起“哆嗦”二字——因?yàn)橛挚吹搅藥讉€(gè)英雄。
流浪劍客 |
覺醒流浪劍客 |
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流浪劍客技能 |
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天賜神力 |
流浪劍客獲得天神的力量,像瘋狗一樣砍擊敵人,大幅增加攻擊力、攻擊速度,大招期間智慧施放巨力砍擊。 |
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風(fēng)暴巨錘 |
流浪劍客向目標(biāo)投擲風(fēng)暴巨錘,對目標(biāo)及附近的單位造成傷害同時(shí)眩暈。 |
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巨力砍擊 |
流浪劍客用力揮舞巨劍,對目標(biāo)身后單位造成濺射傷害。 |
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戰(zhàn)斗咆哮 |
流浪劍客在戰(zhàn)斗中發(fā)出怒吼,增加友軍護(hù)甲同時(shí)增加攻擊、施法速度。 |
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百變星君 |
所有變身系英雄獲得攻擊力增強(qiáng)。 |
流浪劍客同樣是一個(gè)超級(jí)強(qiáng)力的英雄,在DOTA中的大招是增加200%的攻擊力,那個(gè)輸出,簡直不要臉,如此強(qiáng)力的英雄,是魂匣的第二人選。
對了,第二人選,也就是說,還有第三~~~
軍團(tuán)指揮 |
覺醒軍團(tuán)指揮 |
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軍團(tuán)指揮技能 |
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絕殺 |
軍團(tuán)將身邊的一個(gè)敵人擊飛到空中,并連續(xù)戳刺,如果敵人在戳刺結(jié)束前輩殺死,軍團(tuán)獲得攻擊力提升,提升效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。 |
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壓倒性優(yōu)勢 |
軍團(tuán)召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊的敵人越多,所有友軍獲得越高的攻速和移速加成。 |
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壓制 |
軍團(tuán)為最虛弱的隊(duì)友提升生命回復(fù)速度和吸血等級(jí)。 |
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勇氣沖鋒 |
當(dāng)軍團(tuán)受傷次數(shù)達(dá)到10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)會(huì)向敵人發(fā)起勇氣沖鋒,將敵人擊退并對敵人造成傷害,在一場戰(zhàn)斗中累積受傷次數(shù)越多,造成的傷害越高。 |
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巾幗紅顏 |
所有女性英雄獲得生命值提升。 |
本來看到這個(gè),我還認(rèn)不出是誰,這尼瑪?shù)腄OTA中好像沒這個(gè)妹紙啊,但是看了簡稱之后,才發(fā)現(xiàn)原來是Ta——軍團(tuán)指揮官。他在D1中還是個(gè)男的,在D2中就變成妹紙了,根據(jù)美工的尿性,還是妹紙好看,so~~我喜歡這造型~~~~~
軍團(tuán)在DOTA中也是一個(gè)非常強(qiáng)力的英雄,大招決斗一旦成功,可以一直疊加攻擊力,注意是無上限的疊加,后期非??植?。至于覺醒的技能,難道以后要組一個(gè)妹紙軍團(tuán)啦!!!(首先,你要有魂匣~~~)
這就是2月份的4個(gè)新英雄,不知道后三者誰會(huì)進(jìn)魂匣呢?其余兩個(gè)又是何去何從?
二、覺醒英雄
以上四者是新英雄,然后要說的就是兩個(gè)覺醒英雄了:死亡先知和術(shù)士。
覺醒死亡先知 |
覺醒術(shù)士 |
技能 |
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所有女法神英雄獲得法穿提升 |
術(shù)士的存在可以大幅提高場上友軍召喚物(包括幻象)的生命值。 |
死亡先知的覺醒技能,不多說,就是為女武神準(zhǔn)備的,至于術(shù)士,居然是幻象的光環(huán),但是在競技場中,術(shù)士一般是配合奶媽出現(xiàn),而奶媽最怕的就是把技能給幻象,所以這個(gè)光環(huán)可能夠嗆。
另外,還出現(xiàn)了一個(gè)非常逗比的英雄,他就是“王大錘”,這哥們看這情況,應(yīng)該不會(huì)是新英雄,但是不知道各位是否還記得,當(dāng)年鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“時(shí)裝事件”?當(dāng)時(shí)官方傳出來猴子的時(shí)裝之后,遭到了絕大部分玩家的強(qiáng)烈反對,因此就默默的消失了,如今看來,從這造型來看,應(yīng)該是全能騎士的時(shí)裝之一。
時(shí)裝是會(huì)帶有技能的,王大錘帶來的技能也很逗——殺馬特之燙:全能騎士釋放圣光時(shí),目標(biāo)附近的敵人會(huì)被燙成殺馬特,受到相當(dāng)于圣光治療量10%的神圣傷害。這個(gè)技能其實(shí)就是DOTA中真正的圣光。
以覺醒的全能騎士為例,橙色時(shí)加血在4k左右,傷害嘛,需要我說嗎?
我叫王大錘,萬萬沒想到我居然有機(jī)會(huì)進(jìn)入刀塔傳奇的時(shí)候,相信用不了多久,我就會(huì)升職加薪,當(dāng)上總經(jīng)理,出任CEO,迎娶白富美,走向人生巔峰,想想還有點(diǎn)小激動(dòng)呢。
三、新玩法
本次更新新增了一個(gè)新的副本——永生夢境,說白了,就是世界BOSS,整個(gè)區(qū)內(nèi)的玩家都可以參與攻擊,每天有5次攻擊機(jī)會(huì)——等級(jí)需要65級(jí)以上。5次當(dāng)中傷害最高的一次計(jì)入排行榜。公會(huì)傷害排行榜是以公會(huì)成員最高傷害的總和來算。
世界BOSS出現(xiàn)當(dāng)天的晚上22:00開始按照傷害排行發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),和其他獎(jiǎng)勵(lì)類似,永恒夢境又開了一個(gè)“XX幣”,游戲中叫“永生之葉”,可以在夢境商店中兌換獎(jiǎng)勵(lì),不過目前來看,兌換的物品全都是英雄的靈魂石,似乎沒有太大亮點(diǎn)。
四、其他更新
另外就是一些細(xì)節(jié)的更新了,首先要講的就是,地皮變大了,之前的地皮,好比一室一廳,在放入了各種“家具”之后,已經(jīng)非常擁擠了,更新之后,立馬變成了三房兩廳的大屋子,公攤面積就更多了......咳咳,扯遠(yuǎn)了。
其次就是LOADING圖又換了一副,算起來,現(xiàn)在應(yīng)該是六代目了,這個(gè)圖片又回歸了當(dāng)時(shí)萌萌的畫風(fēng),看著更親切~
再看一下一些英雄技能的變動(dòng)。
英雄 |
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暗牧 |
小小 |
小小 |
剛背豬 |
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技能 |
薄葬 |
山崩 |
投擲 |
刺針掃射 |
更新前(90級(jí)) |
傷害抵擋9000點(diǎn) |
提升2160點(diǎn)傷害 |
提升540點(diǎn)傷害 |
提升540點(diǎn)傷害 |
更新后(90級(jí)) |
傷害抵擋13450點(diǎn),切不會(huì)對召喚生物和幻象釋放 |
提升2700點(diǎn)傷害 |
提升900點(diǎn)傷害 |
提升1080點(diǎn)傷害 |
暗牧的薄葬被增強(qiáng)了,并且不會(huì)對幻象和召喚物釋放,這個(gè)是非常給力,很有可能,會(huì)成為新一輪的奶媽隊(duì)伍的中堅(jiān)力量。
如果沒記錯(cuò)的話,小小這是第二次增強(qiáng)了,覺醒后的小小有多厚就不解釋了,技能傷害提升讓他有肉有輸出。
剛背豬的刺針傷害提高了一倍,不知道這位逗比二哥以后會(huì)怎么發(fā)展。
還有就是商店之間增加了快速切換按鈕,類似圖鑒間的切換,點(diǎn)擊屏幕兩端即可。
新增了裝備一鍵合成功能,以前要合成一個(gè)高階裝備比如紅杖4階,會(huì)點(diǎn)到手軟啊,如今只要點(diǎn)一下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)合成~~
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