《刀塔傳奇》物理隊(duì)T的選擇解析
時(shí)間:2014-03-25 14:46:04 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 2125 次
物理隊(duì)的優(yōu)勢(shì)想必大家都非常的清楚了,關(guān)于物理隊(duì)T的選擇是非常重要的,這關(guān)系到后排的DPS能否全部打出傷害,下面我們就T的選擇這個(gè)問題,小編談?wù)勛约旱目捶ā?
物理隊(duì)的優(yōu)勢(shì)想必大家都非常的清楚了,關(guān)于物理隊(duì)T的選擇是非常重要的,這關(guān)系到后排的DPS能否全部打出傷害,下面我們就T的選擇這個(gè)問題,小編談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
物理隊(duì)伍可搭配的T。
物理隊(duì)能搭配的T其實(shí)挺多的。也挺好搭配的。
只要夠硬就成。別讓對(duì)面的近戰(zhàn)切到自己的中排。在已這個(gè)為基礎(chǔ)的思想上。我個(gè)人認(rèn)為,優(yōu)先選擇三星的T
拍拍 斧王 潮汐 大魚人 骷髏王,都能當(dāng)T的
熊貓,DK我沒有 無法評(píng)價(jià)
拍拍:不是說這個(gè)T有多好,只是三星T好過2星T的原則。我只有斧王,拍拍2個(gè)三星。個(gè)人覺得斧王除了到斬殺線傷害不錯(cuò)其他時(shí)候傷害不如拍拍。拍拍巔峰應(yīng)該是在紫色初期階段點(diǎn)出第四技能。那會(huì)才應(yīng)該是拍拍的爆發(fā)期。拍拍優(yōu)點(diǎn)是傷害比較高,強(qiáng)度還成。缺點(diǎn)是打到殘殘局大技能爆發(fā)很容易被打斷。推薦加點(diǎn);1,3,4
斧王 :比較百搭。強(qiáng)度可以。輸出除了斬殺線那一下。真心不成。推薦加點(diǎn):1技能??梢缘脑?也點(diǎn)了吧
潮汐 :這貨怎么說呢。初期真的挺脆的。特別是沒到紫色點(diǎn)不出第四技能來確實(shí)差點(diǎn)意思。有點(diǎn)事全屏的打斷大招。只要能活下來。這個(gè)大招真心翻盤神技能。但是硬度中期堪憂。能不能活下來是一回事。。推薦加點(diǎn)。1,4 物理隊(duì)伍請(qǐng)把2技能點(diǎn)滿
大魚人 :這個(gè)T感覺算是物理隊(duì)伍的專屬T。硬度來說應(yīng)該不是很好,但是是一個(gè)合格的進(jìn)攻輸出型的T。只能這么說 這貨推薦加點(diǎn):1.3.4技能。
骷髏王:好多人說骷髏王是個(gè)逗逼T。也有人說骷髏王是紫色后期的好T,畢竟有大神用這個(gè)T穩(wěn)定在競(jìng)技場(chǎng)前3.所以這東西好壞我沒法評(píng)論。說下自己看法吧。骷髏王比較脆。中期的骷髏王真的是扯淡。紫色了之后應(yīng)該還可以。雖然大招很坑。但是紫色技能的春哥,很不錯(cuò),能更好的讓中后排的DPS輸出。吸血光環(huán)也是給沒有續(xù)航的物理隊(duì)一定的輔助??赡苓h(yuǎn)征會(huì)有好的效果。技能推薦:3,4必點(diǎn)。
其實(shí)大多數(shù)人不可能有那么多T。能用那個(gè)用哪個(gè)吧,夠硬在去考慮隊(duì)伍收益?;钕聛聿懦伞?/p>
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