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《刀塔傳奇》平民玩家的發(fā)展如何

時(shí)間:2014-03-26 14:54:16 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 649

任何游戲都是存在RMB玩家和非RMB玩家的,針對(duì)《刀塔傳奇》這款游戲,平民屌絲玩家在游戲里面的可玩性有多高呢?差距會(huì)不會(huì)太遠(yuǎn)?帶著這樣的疑問,請(qǐng)看下面的內(nèi)容。

任何游戲都是存在RMB玩家和非RMB玩家的,針對(duì)《刀塔傳奇》這款游戲,平民屌絲玩家在游戲里面的可玩性有多高呢?差距會(huì)不會(huì)太遠(yuǎn)?帶著這樣的疑問,請(qǐng)看下面的內(nèi)容。

首先,看看一個(gè)普通玩家(屌絲玩家)具備哪些資源

1、10%的碎片掉落率

2、1%個(gè)真卡掉落

3、2天每次的鉆石單抽:平均十連一整卡,也就差不多要20-25天

4、平均每日收入:30W金幣+(入門進(jìn)階后,35J的屌絲玩家,遠(yuǎn)征副本可以做到通關(guān)10-15關(guān)收益金幣就有30W左右了)

5、除去一些基本金幣開支,每日金幣十連抽2-4次。

接下來,看看我們一天收益如何?

為了統(tǒng)計(jì)方便,以20天為單位,看看我們玩20天能收集到個(gè)什么程度。

1、40-80個(gè)靈魂碎片(十連,且隨機(jī)英雄)

2、0.4-0.8張整卡(1星以上)

鉆石免費(fèi)單抽:

3、 1張整卡(3星以上)

4、 精英副本所刷碎片:

根據(jù)玩家統(tǒng)計(jì)概率為1/4,再加上體力分配,全部體力來刷精英的話,且不用鉆石刷新,平均一天可以刷得所需特定卡片的碎片:

5-10個(gè)

(其實(shí)一般的玩家,水平可能就是5個(gè)左右)

20天就是:

100個(gè)左右,其中針對(duì)某個(gè)英雄的碎片12-24個(gè)左右是正常水平。

例如:一天你能獲得的碎片

0.75NEC 死靈法(第一章) 0.75全能(第一章)0.75的小黑、小鹿、火槍、冰女、暗牧(第二章) 0.75的冰女、全能、美杜莎、抄襲、大魚、船長(第三章)

綜上所述,可以得出如下結(jié)論:

一個(gè)普通玩家20天的卡牌進(jìn)度

1、新增3星+卡一張、 0.4-0.8張一星+卡片

2、碎片140-180個(gè)左右(正常水平,通刷碎片狂除外):合約1張3星卡的價(jià)值

二、游戲玩家的層次性

卡牌難以湊齊,卡牌的獲得難度越大,無疑都是為了凸顯RMB玩家的優(yōu)勢。

個(gè)人觀點(diǎn):

1、總體來說,游戲卡牌開發(fā)難度適中,普通非付費(fèi)玩家,或者小R有一定的空間。

2、RMB玩家依舊擁有絕對(duì)的卡牌進(jìn)度優(yōu)勢,這是國產(chǎn)手游的定律,也是沒法撼動(dòng)的。

3、在卡牌獲取上,玩家不需要消耗太多的精力,就可以輕松獲取卡牌,

3、沒有副本掉整卡的設(shè)定,也使得游戲輕松、愉快。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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