《刀塔傳奇》平民玩家的發(fā)展如何
時(shí)間:2014-03-26 14:54:16 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 649 次
任何游戲都是存在RMB玩家和非RMB玩家的,針對(duì)《刀塔傳奇》這款游戲,平民屌絲玩家在游戲里面的可玩性有多高呢?差距會(huì)不會(huì)太遠(yuǎn)?帶著這樣的疑問,請(qǐng)看下面的內(nèi)容。
任何游戲都是存在RMB玩家和非RMB玩家的,針對(duì)《刀塔傳奇》這款游戲,平民屌絲玩家在游戲里面的可玩性有多高呢?差距會(huì)不會(huì)太遠(yuǎn)?帶著這樣的疑問,請(qǐng)看下面的內(nèi)容。
首先,看看一個(gè)普通玩家(屌絲玩家)具備哪些資源
1、10%的碎片掉落率
2、1%個(gè)真卡掉落
3、2天每次的鉆石單抽:平均十連一整卡,也就差不多要20-25天
4、平均每日收入:30W金幣+(入門進(jìn)階后,35J的屌絲玩家,遠(yuǎn)征副本可以做到通關(guān)10-15關(guān)收益金幣就有30W左右了)
5、除去一些基本金幣開支,每日金幣十連抽2-4次。
接下來,看看我們一天收益如何?
為了統(tǒng)計(jì)方便,以20天為單位,看看我們玩20天能收集到個(gè)什么程度。
1、40-80個(gè)靈魂碎片(十連,且隨機(jī)英雄)
2、0.4-0.8張整卡(1星以上)
鉆石免費(fèi)單抽:
3、 1張整卡(3星以上)
4、 精英副本所刷碎片:
根據(jù)玩家統(tǒng)計(jì)概率為1/4,再加上體力分配,全部體力來刷精英的話,且不用鉆石刷新,平均一天可以刷得所需特定卡片的碎片:
5-10個(gè)
(其實(shí)一般的玩家,水平可能就是5個(gè)左右)
20天就是:
100個(gè)左右,其中針對(duì)某個(gè)英雄的碎片12-24個(gè)左右是正常水平。
例如:一天你能獲得的碎片
0.75NEC 死靈法(第一章) 0.75全能(第一章)0.75的小黑、小鹿、火槍、冰女、暗牧(第二章) 0.75的冰女、全能、美杜莎、抄襲、大魚、船長(第三章)
綜上所述,可以得出如下結(jié)論:
一個(gè)普通玩家20天的卡牌進(jìn)度
1、新增3星+卡一張、 0.4-0.8張一星+卡片
2、碎片140-180個(gè)左右(正常水平,通刷碎片狂除外):合約1張3星卡的價(jià)值
二、游戲玩家的層次性
卡牌難以湊齊,卡牌的獲得難度越大,無疑都是為了凸顯RMB玩家的優(yōu)勢。
個(gè)人觀點(diǎn):
1、總體來說,游戲卡牌開發(fā)難度適中,普通非付費(fèi)玩家,或者小R有一定的空間。
2、RMB玩家依舊擁有絕對(duì)的卡牌進(jìn)度優(yōu)勢,這是國產(chǎn)手游的定律,也是沒法撼動(dòng)的。
3、在卡牌獲取上,玩家不需要消耗太多的精力,就可以輕松獲取卡牌,
3、沒有副本掉整卡的設(shè)定,也使得游戲輕松、愉快。
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