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暗黑破壞神3奪魂之鐮法師多元素玩法

時間:2014-03-30 10:50:44 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 180

這里我們就來說說游戲More《暗黑破壞神3奪魂之鐮》法師的相關(guān)心得,關(guān)于這套build對于我個人而言非常適合我的習(xí)慣,而且從裝備的外觀看上去也挺酷的,殺起怪來也倍有感覺,但是在輸出方面卻不一定是最高的,而對于需要打T5或者T6的玩家們來說也不一定會是最好的,這里只是分享自己的心得,玩家們可以參考并自行斟酌裝備。

這里我們就來說說游戲More《暗黑破壞神3奪魂之鐮》法師的相關(guān)心得,關(guān)于這套build對于我個人而言非常適合我的習(xí)慣,而且從裝備的外觀看上去也挺酷的,殺起怪來也倍有感覺,但是在輸出方面卻不一定是最高的,而對于需要打T5或者T6的玩家們來說也不一定會是最好的,這里只是分享自己的心得,玩家們可以參考并自行斟酌裝備。

從美服開服到現(xiàn)在刷了有幾天了,但是臉比較黑,沒出什麼好東西,中途還去偷懶玩了玩圣教軍。

新技能裡面,我覺得比較有趣的是Elemental Exposure(元素危害)這個技能,當(dāng)你對目標(biāo)施放多種元素傷害法術(shù)時,每種元素會疊加一個5%傷害的DeBuff,這樣的話我想出了一套build,目前因為裝備比較爛,最多也就能刷刷T3,下面是我的Build:

暗黑破壞神3奪魂之鐮法師多元素玩法

接下來我要解釋一下我的思路,大神輕噴,因為這套build基本是根據(jù)我一路開荒下來死成了狗的經(jīng)歷還有裝備成長來一點一點調(diào)整的。

1. 首先是Magic Missile(魔法飛彈)的Glacial Spike(冰川尖刺)雕文,用過這個技能的都知道,這個單體控制超強(qiáng),還有AOE效果,而且175%的武器傷害也不算低,其次我一直有一種美好的愿望,希望能出個鏡光魔珠。

2. Arcane Orb(奧術(shù)球)的Frozen Orb(冰凍球)雕文,這個再解釋就是廢話了,神技

3.Magic Weapon(魔法武器)的Force Weapon(原力武器)雕文,首先是擊退效果在風(fēng)箏怪過程中會有一些效果,其次是20%的Damage挺誘人的。

4.Storm Armor(風(fēng)暴護(hù)甲)的Power of Storm(風(fēng)暴能量)雕文,這個減3點消耗是原因之一,還有另外的一個原因是涉及到使用Elemental Exposure這個被動技能,會給目標(biāo)累計一個閃電的元素傷害,從而使目標(biāo)多受5%的傷害。

5.關(guān)于Meteor(隕石術(shù)),這個技能的Molten Impact(熔火衝擊)雕文實在是對我來說太誘人,1650%的武器傷害讓我欲罷不能,配合黑洞更是每砸一下都能有2500~3000萬的傷害砸在一群怪身上,還有這個也會累計Elemental Exposure的火元素傷害,造成5%的額外DEBUFF。

6.Black Hole(黑洞)這個版本我最愛的技能,沒有之一,我個人比較喜歡在刷怪的時候使用Absolute Zero(絕對零度)雕文,如果一旦吸進(jìn)去很多怪的話,會對冰霜傷害有一個極大的提升,甚至直接翻倍,雖然時間有點短,不過黑洞的時間也不長。這裡可能有些朋友會問了,黑洞這個技能打BOSS的時候并不好用,為啥要帶呢?這裡如果你仔細(xì)看過每一個黑洞雕文的說明的話,就會發(fā)現(xiàn)這個黑洞還有一個神奇的雕文,名叫Event Horizon(事件視界),這個雕文的神奇之處在于,任何指向性法術(shù)到了它附近都會被一股腦的吸進(jìn)去,我舉個例子,如果你在打馬爺,馬爺?shù)谝浑A段在中心放靈魂的時候,你只要在馬爺旁邊放一個,就會把所有的靈魂全都吸收進(jìn)去,還有接下來的環(huán)場一周的骷髏頭們,掌握好時機(jī)也能一個不剩的吸進(jìn)去,正所謂無底洞是也。(BTW,視覺效果的話我個人最喜歡Blazar雕文,吸收聚集成一個點然后爆炸什麼的真是完全停不下來啊~)

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