崩壞學(xué)園2全技能分析
時間:2014-04-01 14:18:35 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 13537 次
《崩壞學(xué)園2》這里給大家說說技能方面的心得,這里一來給大家說說技能哪些比較實用,并給大家做一個分析推薦,并在傷害指數(shù)、適用范圍、生存力貢獻(xiàn)進(jìn)行評價。
《崩壞學(xué)園2》這里給大家說說技能方面的心得,這里一來給大家說說技能哪些比較實用,并給大家做一個分析推薦,并在傷害指數(shù)、適用范圍、生存力貢獻(xiàn)進(jìn)行評價。
第一:戰(zhàn)神無雙
戰(zhàn)神無雙滿層數(shù)后攻擊力直接翻倍加上不錯的移速。簡直神一般的屬性。刷生存更是基本不斷,第一神器技能沒得黑,而且召喚基友是,基友會以滿層的狀態(tài)出現(xiàn)。
缺點其實也是很致命的如果不能迅速殺死BOSS導(dǎo)致buff消失,此時此技能直接白板。不過目前除地獄芽衣外基本不會出現(xiàn)這種情況,裝備很差的人除外。但是高額的傷害沒得黑,給第一問心無愧。
傷害指數(shù):★★★★★★
適用范圍:★★★★☆
生存力貢獻(xiàn):★★★
第二名:赫爾之魂
可能一群人會直接反駁我,其實我也考慮了很多第二名究竟給邪眼還是赫爾。雖然赫爾和邪眼都看似是全武器加傷害的效果。但是邪眼只對武器的直接攻擊有效,電鋸的出血,密葬的灼燒都無效。而且我是電鋸神教教主。邪眼對電鋸實際提升是22%,而赫爾則是真實的33%。而且赫爾的生存力是其他任何技能無法橫向?qū)Ρ鹊摹?/p>
赫爾之魂不管你們怎么想他在我心中就是第二。
傷害指數(shù) :★★★★
適用范圍 :★★★★★★
生存力貢獻(xiàn) :★★★★☆
第三名:邪王真眼
用起來感覺最爽的技能,滿屏幕的紅字那種感覺無法用言語表達(dá)。缺點上面提到了無法加成技能的傷害。但是第一被動的標(biāo)記對于攻擊不足時的提升非常巨大。而且對于絕大部分武器實打?qū)嵉奶嵘?4%的傷害。而且這44%好于一般的44%,因為爆發(fā)傷害非常的重要。
傷害指數(shù):★★★★☆
適用范圍:★★★★★☆
生存力貢獻(xiàn):★(可以有效爆發(fā)死部分惡心怪,比如盜寶娘)
第四名:里蓮華
為什么我放到了第四名,可能當(dāng)你碾壓的時候你會發(fā)現(xiàn)里蓮華增加了更多的快感和速度,作為禁術(shù)這是無條件直接到達(dá)的最高傷害提升。但是再推圖的時候,尤其是生存。輸出不足的話里蓮華只可能帶來副作用,被怪圍住等待你的只有死亡。只有當(dāng)你可以有效的清怪是里蓮華才會帶來可觀的收益。
傷害指數(shù):★★★★★
適用范圍:★★★★
生存力貢獻(xiàn):負(fù)★★★★
并列第五名:各武器精通(高段)&精英獵手
各武器精通(高段)提供了不錯的傷害提升(滿級有38%貌似),更提供的非常不錯的生命值加成(滿級50%),但是實用度范圍狹窄,只適合用相應(yīng)武器,而且無法加成技能傷害。
各武器精通(高段)
傷害指數(shù):★★★★
適用范圍:★★☆
生存力貢獻(xiàn):★★★★(加血量不如減傷,因為回血武器的作用)
精英獵手對所有精英以及BOSS(除了芽衣和白狐)有效。其實到了后面威脅最大的是精英,群怪幾個AOE總能清的差不多。所以精英獵手在面對精英以及BOSS時就是小赫爾。傷害和生命力提升跟赫爾更是一模一樣。但是不能對小怪始終覺得非常蛋疼
傷害指數(shù):★★★☆
適用范圍:★★★
生存力貢獻(xiàn):★★★
第七名:快速逃脫
快速逃脫是輸出不足,而且沒有冰槍的人們必備的技能。在后期風(fēng)箏的大前提是快逃。各種精英的禁錮和混亂在后期是要命的,如果再被企鵝肯住,如果沒有快逃那么恭喜你節(jié)操喂狗了。快逃的作用在后期連冰衣都不能代替。
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★★★★★
生存力貢獻(xiàn):★★★★★
并列第八名:備用彈夾&補給倍化術(shù)&狂戰(zhàn)士
并列的有些多啊別在意這些細(xì)節(jié)了。備用彈夾和補給倍化術(shù)在對攻擊武器子彈的影響上,備用彈夾更勝一籌,因為補給倍化術(shù)非常容易造成溢出。但是對于回血武器補給倍化術(shù)是雙成加成所以他們我并列了。對于狂戰(zhàn)士,其實比備用彈夾和補給倍化術(shù)要好些,但是尼瑪出個神器讓我白高興一場去死吧混蛋。
備用彈夾:
間接傷害指數(shù):★★★
適用范圍 :★★
補給倍化術(shù):
間接傷害指數(shù):★★★
適用范圍 :★☆
生存力貢獻(xiàn) :★★
狂戰(zhàn)士:
間接傷害指數(shù):★★★
適用范圍 :★★
生存力貢獻(xiàn) :★★
并列第十一名:疾風(fēng)術(shù)(高段)&修羅道
之所以把他們排在一起是因為這兩個技能都是有喜歡用的人會一定帶上的。都屬于有愛自取的那類。疾風(fēng)術(shù)(高段)帶上它飛一般的感覺,能夠有效幫助走位,對于芽衣和白狐效果都非常不錯,第二被動對電鋸的加成反正有聊大于無嗎。但是缺點是幾乎無法提供輸出加成,被拐黏住被控制住一樣無力。但是真心用起來爽。
疾風(fēng)術(shù)
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★★
生存力貢獻(xiàn):★★★
修羅道作死必備,爆發(fā)傷害爽歪歪,同時死的也爽歪歪。我反正只敢用第二被動。對于作死流第一無誤。
修羅道
傷害指數(shù):★★
作死流傷害值數(shù):★★★★★★
適用范圍:★★
生存力貢獻(xiàn):負(fù)★★★
并列第十三名: 嗜血之刃&洛基
第十五名:吸血詛咒
這三個技能都是為了不帶回血武器或者更好戰(zhàn)擼準(zhǔn)備的,其實我都不是很喜歡。
嗜血之刃:
傷害指數(shù):★
適用范圍:☆(只適合電鋸,蛋刀)
生存力貢獻(xiàn):★★★
洛基
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★★
生存力貢獻(xiàn):★★
吸血詛咒:
傷害指數(shù):☆
適用范圍:★
生存力貢獻(xiàn):★☆
第十六名:死神吐息●破
破其實真心不好用,不要認(rèn)為有邪眼就一定要帶這個,邪眼跟FN帶破的收益才加成32%雖然暴擊的傷害看起來爽,但是總輸出提高不是很多。對于沒有暴擊的武器更是沒用。雖然瞬瞬破挺不錯的對于平民,但是這個僅限9圖以前,到了10圖拼命不考慮生存技能是不可能的。所以如果不是實在沒技能不推薦它。
傷害指數(shù):★
適用范圍:★
生存力貢獻(xiàn):★★
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