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槍神紀(jì)雙槍如何PK九大職業(yè)
時(shí)間:2014-04-02 09:56:32 來(lái)源:k73電玩之家 作者:lianqi 熱度: 2928 次
雙槍是九大職業(yè)中爆發(fā)最高速度最快的職業(yè),但是脆皮也是他最大的弱點(diǎn),所以很多人把雙槍當(dāng)做送人頭的職業(yè),今天小編就來(lái)指導(dǎo)大家如何對(duì)付九大職業(yè),喵~
雙槍是九大職業(yè)中爆發(fā)最高速度最快的職業(yè),但是脆皮也是他最大的弱點(diǎn),所以很多人把雙槍當(dāng)做送人頭的職業(yè),今天小編就來(lái)指導(dǎo)大家如何對(duì)付九大職業(yè),喵~
雙槍,作為九職業(yè)當(dāng)中爆發(fā)最高,速度最快的職業(yè),能夠做到很好的報(bào)點(diǎn),以及掩護(hù)隊(duì)友偷襲等作用,但是有利也有弊,血量是很低的??傮w來(lái)說(shuō),雙槍,大家并不能完全的把他當(dāng)做沒(méi)作用,只是送人頭的存在,為了讓新手玩家不戴上送人頭的帽子,我為大家普及一下,雙槍是如何對(duì)付九職業(yè)。
雙槍實(shí)際效果圖:
雙槍如何應(yīng)對(duì)“刀鋒”:
刀鋒,作為速度第二的職業(yè),也擁有極快的移動(dòng)速度,隱身能夠讓他更好的在敵人交火的時(shí)候做到偷襲逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,沖刺的效果也是毫不遜色于雙槍的閃避,如果不注意的話,即使我們能夠很快的閃避,也會(huì)被背刺掉。
1. 利用我們本身的優(yōu)勢(shì),一定要多跳,多注意背后,尤其注意的是藍(lán)包處,因?yàn)榇蟛糠值牡朵h長(zhǎng)時(shí)間都是隱身中,他們會(huì)連續(xù)的吃藍(lán)包,所以藍(lán)包的消失,也能判斷刀鋒的所在地,不僅如此,如果你經(jīng)過(guò)藍(lán)包處也要小心,因?yàn)榭赡茉谀憬?jīng)過(guò)的時(shí)候,就會(huì)有刀鋒也有可能正好在你旁邊,刀鋒也是屬于到處游走的職業(yè)。
2. 一些拐角處,也是要小心的地方,比如B通或者是A拐,因?yàn)殡p槍不適合狹窄地形,在經(jīng)過(guò)的時(shí)候,刀鋒能背刺的幾率還是很高,所以拐角一定要小心。
3. 聽(tīng)到刀鋒電流聲的同時(shí),可以選擇馬上轉(zhuǎn)身對(duì)其進(jìn)行射擊,但是盡量避免往前閃避,因?yàn)榈朵h也是同樣有沖刺技能的,可以利用二段跳銜接閃避馬上閃開(kāi),這樣可以避免刀鋒的背刺。
4. 如果遇到格斗刀的話,首先,如果被刀到第一刀,一定要迅速與他拉開(kāi)距離,不然他的第二刀就能讓我們斃命,如果他馬上掏出小手槍,我們就要立刻利用二段跳進(jìn)行閃避,并對(duì)他射擊,如果是在狹小或者拐角處,由于被刀了一刀,下一刀估計(jì)就會(huì)被刀死,所以不建議追擊,因?yàn)樗赡軙?huì)在狹小的拐角等著我們。
雙槍如何應(yīng)對(duì)“烈焰”:
烈焰呢,作為近身傷害特別高的職業(yè),并且擁有能夠限制雙槍行動(dòng)的高壓氣爆,但是,烈焰的速度是非常慢的,尤其是在廣闊地方,很容易成為活靶子,但是在狹小地方,烈焰是比較無(wú)解的。
1. 烈焰,一般的烈焰都會(huì)采取蹲人的方法,我們一定要注意一些有卡角的地方,如果發(fā)現(xiàn)不對(duì)的話,可以停下看看,如果他蹲的比較近,那么我們是可以看到他的影子的。
2. 會(huì)玩烈焰的高手,一般都會(huì)在點(diǎn)燃我們的一瞬間掏出燃燒理論,他掏出來(lái)的時(shí)候,一定要小心,多利用技能逃跑,可以頻繁的利用二段跳,或者是銜接閃避迅速閃開(kāi),當(dāng)我們有燃燒狀態(tài),一定不能與烈焰對(duì)拼,除非你有秒掉有能秒掉他的信心。
3. 一定要多看四周,有些烈焰會(huì)采取比較激進(jìn)的,躲在一些地方,看到你的時(shí)候,即使地區(qū)比較空曠,也會(huì)利用沖刺迅速貼近我們,烈焰的射程是比較遠(yuǎn)的。一定不能小看烈焰的射程,仔細(xì)觀看四周,如果有烈焰沖刺過(guò)來(lái),迅速往他反方向后閃避,利用放風(fēng)箏,對(duì)著他的頭盡情射擊。
雙槍如何應(yīng)對(duì)同職業(yè)“雙槍”:
在面對(duì)同職業(yè)的雙槍,血量是對(duì)等的,但是,我們可以利用頻繁的二段跳與他進(jìn)行對(duì)槍。當(dāng)然一些角落,還是需要注意,因?yàn)槁愤^(guò)的時(shí)候也許敵方雙槍就會(huì)利用先手的近身爆發(fā)擊殺我們。
1. 對(duì)付雙槍,一定要利用技能,頻繁的二段跳會(huì)是一個(gè)很好的選擇,但是不是盲目的亂跳,不能讓對(duì)面找到規(guī)律,而且能夠射擊到對(duì)面的跳法,不能亂射,因?yàn)樵趯?duì)付同樣職業(yè)的時(shí)候,換子彈,對(duì)方反殺的幾率是很高的。
2. 在對(duì)槍過(guò)程中,如果打不過(guò)的話,在逃跑過(guò)程中,一定不能把后背留給對(duì)方,因?yàn)閷?duì)面同樣也有極快的移動(dòng)速度,也可以采取蹲卡點(diǎn)的位置,如果他不過(guò)來(lái),那也別追,如果過(guò)來(lái)的話,咱們也可以利用先手對(duì)著他射擊,這樣的反殺率是很高的。
雙槍如何應(yīng)對(duì)“機(jī)槍”:
機(jī)槍,血最厚,而且近身威力有所改動(dòng),千萬(wàn)別妄想與開(kāi)盾的機(jī)槍正面拼,如果他沒(méi)有盾的話,咱們是可以利用二段跳的頻繁騷擾擊殺掉他,但是如果是有盾的話,正面秒掉機(jī)槍的幾率是很低的。
1. 在空曠地方遇到機(jī)槍的話,如果他沒(méi)有注意到我們,一定要在身后進(jìn)行射擊,如果他開(kāi)盾了,可以迅速利用掩體,等盾沒(méi)了,我們能擊殺的幾率就很高,如果他在空曠的地方注意到我們,即使他近身傷害很高,但是遠(yuǎn)程,彈道還是會(huì)很散,別吝嗇子彈,進(jìn)行騷擾。
2. 在狹窄地方遇到機(jī)槍的話,大部分的機(jī)槍會(huì)利用卡點(diǎn),我們一定要快速的利用二段跳閃避技能找到掩體,一定不能正面拼,機(jī)槍是屬于正面無(wú)敵的職業(yè),所以大部分我們都不要選擇與機(jī)槍單挑,可以在敵方機(jī)槍與我方機(jī)槍進(jìn)行交火的時(shí)候,利用我們的爆頭威力的優(yōu)勢(shì),進(jìn)行輸出,做到掩護(hù)隊(duì)友。
雙槍如何應(yīng)對(duì)“導(dǎo)彈”:
導(dǎo)彈在狹窄地方的爆發(fā),一定是很高的,狹窄的地方,我們是占不到優(yōu)勢(shì)的。所以還是需要注意狹窄地方有沒(méi)有蹲卡點(diǎn)的導(dǎo)彈,但是導(dǎo)彈的飛彈也是有飛行時(shí)間的,而且速度會(huì)很慢,我們可以利用他的這兩點(diǎn)弱勢(shì),進(jìn)行很好的打擊。
1. 首先,在空曠地方遇到導(dǎo)彈的話,我們可以令他很頭疼,因?yàn)樗淖訌検怯酗w行時(shí)間如果他采取飛空中射擊的方式,我們一定要注意他飛彈是否瞄著我們的落腳點(diǎn),頻繁使用二段跳和閃避,可以做到滿血秒導(dǎo)彈,別讓他攻擊或判斷我們的落腳點(diǎn)。
2. 但是狹窄地方,我們也不能頻繁的在一個(gè)地方,一定要多移動(dòng),如果被炸飛,要判斷高度,不然摔下去的血,也會(huì)讓我們的的處境很差,利用空中接力,可以很好的閃避他的飛彈,如果他是采取在我們面前打的話,可以利用左右二段跳消耗他的血量,一旦他的血量低,我們就可以采取在空中往前閃避到他面前的方法,因?yàn)橛行?dǎo)彈他不一定能反應(yīng)過(guò)來(lái),即使他反應(yīng)過(guò)來(lái),在近距離的爆炸范圍中,我們也能夠取到很好的換血作用。
雙槍如何應(yīng)對(duì)“狙擊”:
狙擊,雖然近程是很難與我們對(duì)拼的,但是遠(yuǎn)距離,還是對(duì)我們有很高的威脅,極高的威力能讓我們望而生畏,能夠秒殺一切的威力是很讓人頭疼的,所以在偷襲的過(guò)程中,又或者是他們與隊(duì)友的交火過(guò)程中,他和醫(yī)生,是一定被優(yōu)先秒掉的職業(yè)。
1. 我們遠(yuǎn)程,是一定不能與他對(duì)拼的,因?yàn)檫h(yuǎn)程,我們不占優(yōu)勢(shì),如果想正面突進(jìn)的話,一定不能走直線,或者是在他的面前進(jìn)行斜走墻,因?yàn)檫@兩條,會(huì)讓狙擊在一條直線上鎖定我們,那時(shí)候我們就是一個(gè)活靶子。很容易被擊殺,所以在突進(jìn)的過(guò)程中,要采取二段跳,以及閃避,閃避不是直線閃避,而是左右閃避,并且在閃避過(guò)程中,可以對(duì)著他射擊,因?yàn)樗诿闇?zhǔn)的過(guò)程中被射擊,瞄準(zhǔn)鏡是會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng),這利于我們突進(jìn)到他身邊。
2. 近程的話,需要的注意的是,我們不能小看狙擊,一定要利用二段跳進(jìn)行射擊,因?yàn)槿绻麑?duì)方利用盲狙或者是重?fù)糇筝啠瑢?duì)我們的威脅是很大的,所以一定不能小看近身的狙擊,如果小看,吃虧的或許會(huì)是你。
雙槍如何應(yīng)對(duì)“奶媽”:
奶媽,身材比較瘦,所以受彈面積是會(huì)小很多,但是,我們要記住兩點(diǎn),奶媽的子彈是有飛行時(shí)間的,并且他是沒(méi)有任何的位移技能的,但是,如果被打中的話,一定是會(huì)有減速的,這對(duì)于我們是有很高的威脅,因?yàn)槟虌屓绻麥p速到你,或許剩下的子彈就是全部打中你,別小看奶媽的槍,傷害對(duì)于脆皮職業(yè)一樣是很高的。
1. 一般會(huì)點(diǎn)的奶媽,他在遇到我們的時(shí)候,一定是會(huì)采取跳來(lái)跳去避免我們打中頭部,并且加血對(duì)我們進(jìn)行射擊,如果被減速,很可能剩下的子彈都會(huì)射擊到我們身上,所以遇到奶媽,一定要利用技能,我們的技能不是擺設(shè),一定要利用技能的機(jī)動(dòng)性,對(duì)他進(jìn)行射擊。
2. 如果是在一條直線上的奶媽,我們可以迅速對(duì)準(zhǔn)他的頭進(jìn)行射擊,我們爆頭傷害是非常高的,即使他回血了,也不一定能回回來(lái),如果對(duì)面奶媽不會(huì)選擇跳躍射擊,而只是移動(dòng)的射擊,那個(gè)時(shí)候,他是非常脆弱的。
雙槍如何應(yīng)對(duì)“榴彈”:
榴彈是具有透視技能的職業(yè),也是具有埋“地雷陣”和進(jìn)行彈射的職業(yè),榴彈的綜合能力是很高的,不管是遠(yuǎn)近都會(huì)對(duì)我們?cè)斐赏{。一些狹窄地方,我們還是需要注意。
1. 一些狹窄地方一定要小心,因?yàn)榱駨棻幌魅鹾?,大部分的榴彈都?huì)選擇粘彈,進(jìn)行陰人,所以我們?cè)诼愤^(guò)狹窄地方的時(shí)候一定要利用第三人稱,看看拐角是否有粘彈,如果有,千萬(wàn)別采取硬沖的方式。
2. 榴彈呢,首先,還是一句話,一定要多利用技能,因?yàn)榱駨椗詡怯兴膭?dòng)的,所以只要我們能利用二段跳把他的傷害躲開(kāi),又或者是把他的傷害降到最低。對(duì)我們是很有利的。記住,別被抽臉哦。注意一些彈射的榴彈。
雙槍如何應(yīng)對(duì)“工程”:
工程是比較猥瑣的職業(yè),他的炮臺(tái),是很有威脅性的,額,也可以稱之為自動(dòng)滅猴器,所以呢,工程普遍,要不然是猥瑣升三級(jí),要不然就是不需要升級(jí)的零號(hào)或者是聲波槍。一些比較窄的地方,比如爆破A門(mén),都是一些工程選擇放炮臺(tái)的地方,所以我們要經(jīng)??春妥⒁獗容^窄的地方。如果是三級(jí)炮臺(tái),一定不能硬拼。
1. 正面碰到炮臺(tái),要及時(shí)閃避尋找掩體,如果不能閃避,就要盡量把炮臺(tái)打爆。一些比較猥瑣的地方也要利用第三人稱來(lái)進(jìn)行觀看,一些地方要十分注意,多看看是沒(méi)有壞處的。工程在沒(méi)有炮臺(tái)的情況下是十分脆弱的。
2. 一般的正面零號(hào)或者是聲波槍,利用二段跳的技能進(jìn)行射擊,而不是在原地一條直線的與他對(duì)拼,我們的二段跳能夠很好閃避他的飛彈,也可以拉開(kāi)距離與他打。這樣可以減少他對(duì)我們的傷害,工程是距離越近,傷害就越高。
如果一些狹窄地形,我們可以利用第三人稱來(lái)看。
蹲點(diǎn)的機(jī)槍或者烈焰是會(huì)有影子的。
總結(jié)下來(lái),雙槍,被克制的環(huán)境是狹窄的地形。還是十分脆的職業(yè),我們的技能不是擺設(shè),但是我們的技能也特別耗藍(lán),頻繁的吃藍(lán)包,也很容易暴露位置,所以要盡量控制藍(lán)量。二段跳和閃避會(huì)是我們最好的武器,太利用好兩個(gè)技能,在己方與對(duì)方交火時(shí),要優(yōu)先秒掉狙擊和奶媽,因?yàn)槟虌寱?huì)讓對(duì)方與我方進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間消耗,而狙擊則會(huì)做到很大的壓制,即使是個(gè)菜狙,也會(huì)對(duì)己方隊(duì)友造成一個(gè)威懾性,提高自己的槍法和意識(shí),會(huì)讓自己做到掩護(hù)隊(duì)友與超神雙不誤。希望對(duì)新手猴有幫助。
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