神雕俠侶暴擊換算關(guān)系解析
時(shí)間:2014-04-02 14:51:18 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 136 次
這是一款回合制的網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲,金庸的武俠迷當(dāng)然也會(huì)入駐這個(gè)游戲了,關(guān)于游戲中的暴擊是怎么算的呢?跟什么有關(guān)系呢?我們一起來(lái)看看數(shù)據(jù)分析吧。
這是一款回合制的網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲,金庸的武俠迷當(dāng)然也會(huì)入駐這個(gè)游戲了,關(guān)于游戲中的暴擊是怎么算的呢?跟什么有關(guān)系呢?我們一起來(lái)看看數(shù)據(jù)分析吧。
假設(shè):
(A)暴擊函數(shù)是線性的,模型為:常數(shù)A*暴擊等級(jí)+基礎(chǔ)暴擊率
(B)暴擊函數(shù)是非線性的,模型為:暴擊等級(jí)/(常數(shù)A+常數(shù)B*暴擊等級(jí))+基礎(chǔ)暴擊率
(C)暴擊函數(shù)是非線性的,模型為:其他函數(shù)
測(cè)試規(guī)劃:測(cè)試職業(yè):古墓
測(cè)試技能:黯然銷魂掌
被測(cè)試對(duì)象:90五絕中的怪
成功前提:被測(cè)試對(duì)象無(wú)暴擊抗性
1:基礎(chǔ)暴擊率測(cè)試:脫下所有裝備測(cè)試300次,記錄
2:增加暴擊等級(jí)測(cè)試:暴擊等級(jí)680,1200,1560,2100各測(cè)試300次,記錄
3:數(shù)據(jù)整理求各個(gè)暴擊率
4:套入假設(shè)求暴擊率
5;誤差分析
測(cè)試結(jié)果:
基礎(chǔ)暴擊率8.9%
暴擊等級(jí)680暴擊率:14.8%
暴擊等級(jí)1200暴擊率:19.4%
暴擊等級(jí)1560暴擊率:23.5%
暴擊等級(jí)2100暴擊率:29.6%
暴擊方程為:
暴擊率=0.9%X(暴擊等級(jí)-暴擊抗性)+9%暴擊等級(jí)0=9%暴擊等級(jí)100=9.9%暴擊等級(jí)200=10.8%暴擊等級(jí)300=11.7%暴擊等級(jí)500=13.5%暴擊等級(jí)1000=18%暴擊等級(jí)1500=22.5%暴擊等級(jí)2100=27.9%暴擊等級(jí)3000=36%
總結(jié):還對(duì)神雕門(mén)下做出了測(cè)試,結(jié)論為,神雕門(mén)下的怪自身帶1000左右的基礎(chǔ)暴擊抗性,也就是說(shuō)暴擊等級(jí)1000以下的在打神雕的時(shí)候只有基礎(chǔ)暴擊率,所以不要射雕的時(shí)候奇怪為什么暴擊等級(jí)不如自己的卻總暴擊。而自己好多暴擊等級(jí)卻不暴擊。
2:暴擊等級(jí)要配合暴擊程度使用,就目前情況來(lái)說(shuō),一共6件裝備,18條屬性,刨除鞋子的3條需要速度,剩下15條屬性是可以用的輸出最大化是:這個(gè)超級(jí)難算的,所有大神們注意了最佳配比是,8條暴擊等級(jí)即2400的暴擊等級(jí),7條暴擊程度,即63%的暴擊程度,相當(dāng)于提升了32%的攻擊力。只限于當(dāng)前不加精煉,最多15跳屬性的情況,以后稍有改版,就不對(duì)了~~
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