刀塔傳奇手動(dòng)模式與自動(dòng)模式淺析
時(shí)間:2014-04-02 16:17:21 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 458 次
大家都知道游戲里面有兩種模式,分別是手動(dòng)模式和自動(dòng)模式,手動(dòng)模式需要玩家自己施放大招,而自動(dòng)模式則是能量滿后自己施放,相較于兩種模式,自動(dòng)模式顯得輕松,適合于較懶的玩家。那么兩種模式出招順序是怎樣的呢?
大家都知道游戲里面有兩種模式,分別是手動(dòng)模式和自動(dòng)模式,手動(dòng)模式需要玩家自己施放大招,而自動(dòng)模式則是能量滿后自己施放,相較于兩種模式,自動(dòng)模式顯得輕松,適合于較懶的玩家。那么兩種模式出招順序是怎樣的呢?
英雄的技能:技能按先后順序分為第一(T1),二(T2),三(T3) 技能。小編目前只到藍(lán)色階段即第三技能,沒有紫色第四技能,所以暫不討論。
自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下大部分的英雄釋放技能的次序是: 普通攻擊(A),第二技能(T2),第三技能(T3),普通攻擊(A),普通攻擊(A) ,第二技能(T2),第三技能(T3),即A,T2,T3,A,A,T2,T3。 怒氣槽(黃色能量槽)慢了以后自動(dòng)施放第一技能(T1)。
(目前小編觀察基本是這個(gè)順序就結(jié)束戰(zhàn)斗,后面的順序是什么規(guī)律暫時(shí)不清楚。而且還有沒有學(xué)會(huì)第四技能,也不知道學(xué)會(huì)以后,攻擊順序會(huì)不會(huì)變成A,T2,T3,T4。。。。這個(gè)希望學(xué)會(huì)第四技能的人補(bǔ)充一下。)
以小編的藍(lán)色小鹿為例,它在自動(dòng)攻擊模式下的技能釋放順序是:
普通攻擊A,推進(jìn)(第二技能),魅惑(第三技能),普通攻擊A,普通攻擊A,推進(jìn),魅惑。。。怒氣槽滿釋放 復(fù)蘇(第一技能)
手動(dòng)模式下,因?yàn)槿藶橐蛩?,怒氣槽滿會(huì)提前釋放第一技能,原來的攻擊順序不便,但要注意的是第一技能的釋放會(huì)立即打斷當(dāng)前正在釋放的任何技能!!!!(這個(gè)很關(guān)鍵)這在手動(dòng)模式下打怪的時(shí)候需要特別注意。下面會(huì)講到。
Tips:
因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)都是自動(dòng)模式的攻擊順序,A T2 T3 A A T2 T3 ......怒氣槽滿釋放第一技能。
這樣的話,你在加技能點(diǎn)的時(shí)候全加在第一技能上,T2,T3加的很少,你懂得! 能堅(jiān)持到怒氣槽滿,那就看你的運(yùn)氣了!
而我們打怪的時(shí)候除了掃蕩模式都是手動(dòng)的,這樣你就可以控制英雄的技能釋放!
因?yàn)楦鱾€(gè)關(guān)卡都是三波怪的模式,小編個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是前兩波怪基本自動(dòng)或者不操作,偶爾用小鹿加加T血,到第三波怪,就是BOSS的時(shí)候,
基本5個(gè)英雄都是怒氣滿槽,這樣的話上來先釋放第一技能,從而打斷第一次普通攻擊(傷害相對(duì)小了),這樣攻擊順序就變成了,T1,T2,T3,A,A(或者怒氣滿了,又是第一技能)T2,T3。。。?;径际峭陝?