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刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

時(shí)間:2014-04-10 14:47:54 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1548

對(duì)于在游戲《刀塔傳奇》吸血這項(xiàng)能力是非常重要的,由其是到了中后期,吸血面具除了可以有吸血面具這類道具會(huì)產(chǎn)生這個(gè)效果之外,還有的就是英雄本身自帶的技能 ,不過這個(gè)技能只會(huì)存在于力量英雄與敏捷英雄身上,畢竟智力型的英雄是以法系輸出為主,一個(gè)以物理輸出并且擁有快速物理攻擊能力的英雄那是非常可怕的,以下就給大家分析測(cè)試一下吸血的用處與計(jì)算。

對(duì)于在游戲《刀塔傳奇》吸血這項(xiàng)能力是非常重要的,由其是到了中后期,吸血面具除了可以有吸血面具這類道具會(huì)產(chǎn)生這個(gè)效果之外,還有的就是英雄本身自帶的技能 ,不過這個(gè)技能只會(huì)存在于力量英雄與敏捷英雄身上,畢竟智力型的英雄是以法系輸出為主,一個(gè)以物理輸出并且擁有快速物理攻擊能力的英雄那是非??膳碌?,以下就給大家分析測(cè)試一下吸血的用處與計(jì)算。

吸血等級(jí)

以小黑、火槍、全能騎士的傷害為例。

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

數(shù)據(jù)較多,小編就不上了哈,直接給出結(jié)果。

英雄

全能騎士

火槍

小黑

吸血等級(jí)

16

50

65

吸血比例

9.6%

25%

30%

每級(jí)吸血比例

0.6%

0.5%

0.46%

可以看到,吸血等級(jí)越高,每級(jí)帶來的吸血效果就越差,這不是一個(gè)線性的關(guān)系,之前網(wǎng)傳的每級(jí)固定吸血是錯(cuò)誤的。這是一個(gè)曲線的關(guān)系,吸血等級(jí)越高,吸血的比例將趨近平緩。極限就是吸血等級(jí)達(dá)到150以后,吸血的比例是最高的43.5%左右。

另外,骷髏王的吸血光環(huán)將會(huì)對(duì)全隊(duì)產(chǎn)生吸血效果,可以近似的認(rèn)為,技能的吸血等級(jí)直接疊加到英雄的吸血等級(jí)上。比如火槍吸血等級(jí)為50,骷髏王3技能吸血等級(jí)20,那么火槍的實(shí)際吸血等級(jí)就是70。

濺射吸血

游戲中非常多的前排在藍(lán)色之后都會(huì)裝備狂戰(zhàn)斧,普攻有濺射效果——一次一排。濺射產(chǎn)生的傷害也享受吸血的效果。

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

這對(duì)于前排的輸出來說是一個(gè)不錯(cuò)的福音,在沒有奶媽的情況下有很不錯(cuò)的續(xù)航能力,前提是,你能夠出手= =。

技能吸血

經(jīng)過多次試驗(yàn),魔法傷害技能是無法吸血,但是物理傷害的技能是可以吸血,不過吸血的比例會(huì)略有不同。而且有些會(huì)有莫名其妙的效果。

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

上圖可知,小黑的大招每一箭都享受吸血效果,頭頂啪啪啪啪的一排綠色吸血。但是每次的吸血比例只有普攻吸血比例的一半——15%。

至于火槍的大招,小編也不是很理解,一個(gè)大招打出了2個(gè)傷害,帶有2個(gè)吸血效果,吸血的比例和火槍的吸血等級(jí)也吻合。2個(gè)傷害一個(gè)是被瞄準(zhǔn)擊殺的痛苦女王,另外一個(gè)就是站在旁邊的暗牧,難道這是個(gè)范圍非常小的AOE???還是其他的神馬效果?

實(shí)戰(zhàn)

吸血是菜刀隊(duì)的專利,用高額傷害附帶吸血來代替奶媽是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是到了后期,自身裝備配合骷髏王的3技能吸血光環(huán),菜刀隊(duì)的續(xù)航很不錯(cuò)。在這個(gè)法師橫行的年代,菜刀隊(duì)用暴力吸血來抗衡暴力法師隊(duì)伍也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

現(xiàn)在在刀塔傳奇中各路大神用的大多是法系隊(duì)伍,法系A(chǔ)OE群攻起來太猛了。物理隊(duì)伍實(shí)在是太難混了。事實(shí)上有個(gè)菜刀打法還很不錯(cuò)。那就是菜刀帶吸血~
首先讓我們看幾張圖吧。什么是吸血等級(jí)。到底能吸多少。

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

3組數(shù)據(jù)分別為:

輸出1385 吸血311,輸出2315 吸血520,輸出3956吸血889。得出比例是輸出的傷害X吸血%=吸血數(shù)量 吸血%=0.224=22.4%。那魚人的吸血等級(jí)是多少?別急我來上個(gè)圖

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

看了圖后,能知道魚人的吸血等級(jí)是51.也再上述比例得知吸血有22.4%(約等于)。所以我們可以得到的每1吸血等級(jí)=0.0043=0.44%(保留2位小數(shù))。因此打個(gè)比方有(150)吸血等級(jí)X每1吸血比例(0.44%)=66 %也就是說打出1W傷害 可以吸收6600的血量補(bǔ)給直接英雄身上。

這樣看上去,我們的菜刀還怕什么AOE嗎?這么高的傷害,吸血那么厲害。。還怕個(gè)毛。那下面的問題就是哪去提高吸血等級(jí)。

1:英雄佩戴的裝備上去(裝備上有很多,這里等下我談?wù)勅龅?/p>

2:骷髏王吸血光環(huán)(等下會(huì)貼圖關(guān)于骷髏王融入隊(duì)伍中的效果啦)

關(guān)于骷髏王吸血等級(jí)和光環(huán)技能(我先上圖)

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

骷髏王的吸血等級(jí)是56.那他的吸血比例就是56X0.44=24.645%,技能效果是22.2% 同學(xué)們是不是認(rèn)為骷髏王的吸血等級(jí)加上技能那就是有46.85%?你們都錯(cuò)咯。。這個(gè)光環(huán)上有BUG。但是我也測(cè)試出來了。我上圖

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

詳細(xì)計(jì)算我就PASS了。直接結(jié)果吧(省的你們看了煩)。結(jié)果是35.28%。35.28%-骷髏王裝備吸血等級(jí)的24.645%=10.635%(這個(gè)多出來的比例就是技能光環(huán)的效果)。剛技能效果顯示是22.2%,戰(zhàn)斗實(shí)際就10.635% 那實(shí)際的光環(huán)效果的一半就是實(shí)際加的比例(這里我按一半吧。小數(shù)量點(diǎn)讓人看了不爽~~)?,F(xiàn)在大家都應(yīng)該知道比例了吧,那我魚人和骷髏一起上的效果圖發(fā)給你們瞧瞧,自己按按計(jì)算機(jī)。

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

不得不說。這是我唯一能想出的菜刀克法系隊(duì)的策略了。我們還是上點(diǎn)JJC的PK圖吧。不然大家可能不信。那我放點(diǎn)與王托的戰(zhàn)斗—?。?/p>

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

刀塔傳奇吸血等級(jí)分析

面對(duì)王托的父王和死靈雙T的陣容。我的不死吸血光環(huán)確實(shí)可行的。目前吸血等級(jí)還提不上去。等到了80級(jí)。帶上了撒旦附魔等級(jí)滿。大家可想吧。。這里說說撒旦的吸血是25。附魔好了加25。意思就是這件裝備可以加50吸血等級(jí)!魚人51+50再加吸血光環(huán)的比例。這里估算他有120吸血等級(jí)吧。120X0.44%=52.%(吸血比例)實(shí)在是恐怖。幾乎可以做到傷害的一半恢復(fù)到自己身上。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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