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刀塔傳奇星等和成長關系

時間:2014-04-10 17:06:43 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 216

從前面小編和大家分享的關于游戲中的三圍值與屬性值的關系后,這里我們再來說說關于星等和成長關系,有了上一篇文章的公式之后,這里就給大家說說關于一些技能的加成幅度。

從前面小編和大家分享的關于游戲中的三圍值與屬性值的關系后,這里我們再來說說關于星等和成長關系,有了上一篇文章的公式之后,這里就給大家說說關于一些技能的加成幅度。

公式 參考:K73.COM

先介紹一下星等和成長的關系:

一星英雄的三圍如果是1,每次多一星就是在這個基礎上加0.5

也就是說1-5星分別是:1、1.5、2、2.5、3(還是近似值,游戲里在小數(shù)點后一位取整了,所以還是有誤差)。

這也就是初期3星英雄比一星英雄強很多的原因,三圍高一倍,各項屬性也就高了一倍。今天看了個帖子說電棍一姐這種版本之神,就是因為高星打低星,如果都3星以上,其實也就那么回事,也是有一定道理的。

1星-3星,70個靈魂石,帶來一倍的成長(假設就一個本掉,需要刷93天,耗費3348體力)

3星-4星,100個靈魂石,帶來25%的成長(假設就一個本掉,需要刷133天,耗費4788體力)

4星-5星,150個靈魂石,帶來20%的成長(假設就一個本掉,需要刷200天,耗費7200體力)

個人看到這個數(shù)據(jù),決定弄到4星就完事,5星慢慢來……

目前全英雄智力成長表,1星不重要,就看3星和5星

刀塔傳奇星等和成長關系

刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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