刀塔傳奇1.81版本遠(yuǎn)征隊(duì)伍推薦
時(shí)間:2014-04-15 11:10:32 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 798 次
新版本里,我們?cè)撨x擇那些英雄打遠(yuǎn)征呢?小編將就各類型的英雄做一個(gè)全面的說明,相信玩家看完了,心里就有目標(biāo)了。
新版本里,我們?cè)撨x擇那些英雄打遠(yuǎn)征呢?小編將就各類型的英雄做一個(gè)全面的說明,相信玩家看完了,心里就有目標(biāo)了。
前排坦克系列:全能、死騎、死靈
培養(yǎng)優(yōu)先級(jí):死騎>全能>死靈
入手難度:死靈>死騎>全能
死騎
作為遠(yuǎn)征T絕對(duì)是一波流(一個(gè)隊(duì)伍打通關(guān))必選,建議有條件的(換完了影魔)就去換一個(gè)吧! 全能
在紫后比潮汐更硬,也更適應(yīng)目前版本保后排的思想,無論對(duì)面是物理還是法系隊(duì),表現(xiàn)十分出色,沒有死騎的話,可以大力培養(yǎng)全能。死靈
不多解釋了,老牌法系T
中排輸出:影魔、巫妖、死亡先知、冰女、宙斯、雙頭龍
培養(yǎng)優(yōu)先級(jí):影魔>巫妖>冰女>死亡先知>宙斯=雙頭龍
入手難度:雙頭龍>冰女 其余的都是送的
影魔
影魔的強(qiáng)勢(shì)我就不多說了,其實(shí)屬于策劃偷懶導(dǎo)致的,開場(chǎng)連著3炮,接下來平A3下,再3炮。這邊有個(gè)置換概念,其余的英雄無一不是普攻夾雜技能傷害,正常影魔順序應(yīng)該是開場(chǎng)平A一下——第1炮——平A第2下——第2炮——平A第3下——第三炮!
但影三炮被策劃作為一個(gè)奇葩存在,導(dǎo)致開場(chǎng)一波就能將對(duì)方中排血線壓制在一半以下
巫妖
不解釋了,4技能增加影魔傷害,自身傷害以及保單T的能力都是卓越的
冰女不僅可以來帶回藍(lán)光環(huán),讓影魔大人快速的釋放大招來壓制對(duì)方的血線,自身的點(diǎn)控也非常不錯(cuò)。最牛逼的還屬于大招,遇到有影魔的隊(duì)伍開場(chǎng)就大不解釋,砸的你滿臉桃花開。
死亡先知(DP)目前在50+級(jí)的時(shí)候?qū)⒂瓉碜鰪?qiáng)勢(shì)期,作為一個(gè)50+就能紫+1的英雄,其強(qiáng)力不用再質(zhì)疑,唯一擔(dān)心的就是需要將打斷節(jié)奏控制好。
宙斯49級(jí)就能紫的英雄,可以在47左右把宙斯練上來,49級(jí)~52級(jí)壓制完之后逐漸扔到炸彈人隊(duì)伍里去,輸出很強(qiáng)力,沒硬控。
雙頭龍,288抽到的話,可以培養(yǎng)下,控制不錯(cuò),特別是全屏冰凍。釋放時(shí)機(jī)不好控制,如果打斷系英雄能量沒滿,可以充當(dāng)半個(gè)控制。
唯一缺憾就是需要競(jìng)技場(chǎng)幣兌換,在死騎和影魔星都不高的情況下,不推薦去主動(dòng)換這個(gè)貨(抽寶箱出的話另算)
后排輔助:白虎、小鹿
技能需要全滿,在我們的影魔大人血線不是特別殘的情況下不用上小鹿。
特別提醒:小鹿在62級(jí)之前請(qǐng)勿進(jìn)化紫,因?yàn)樽仙珱]有加治療的裝備,附帶治療的附魔也無法加上,整體治療水平進(jìn)化了反而低了。
打斷:風(fēng)行、美杜莎、潮汐
這個(gè)就不分培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)了,自己有的話最好,沒的話雇傭下就行了
潮汐好刷吧?
刷一個(gè)吧,跟著等級(jí)走,只需要升級(jí)1技能,紫了之后升級(jí)4技能就可以了
美杜莎上個(gè)版本的產(chǎn)物,好處就是秒控,根本沒有前置動(dòng)作,可以打斷巫妖這種技能抬手非常短的英雄,缺點(diǎn)就是后排的打斷不到,特別是對(duì)面有風(fēng)行的時(shí)候,會(huì)讓美杜莎的控制非常的難受(這時(shí)推薦用抄襲)
風(fēng)行不多說了
老牌打斷,唯一要注意的是,很多技能要提前打斷,如果打斷不滿意,建議HOME重來。比如巫妖的大,死亡先知的大,都是可以打斷的。但風(fēng)行的動(dòng)畫動(dòng)作太長(zhǎng),導(dǎo)致打斷了,對(duì)方技能也放出來了。
每天的遠(yuǎn)征都強(qiáng)烈推薦雇傭打斷系英雄,每個(gè)英雄都可以做輸出,但全屏打斷的就他們仨比較好用
用法:遠(yuǎn)征前三關(guān)把他們幾個(gè)能量湊滿,存著,遇到需要打斷的隊(duì)伍(對(duì)面有風(fēng)行或電棍)上1個(gè),不要全上。
使用優(yōu)先級(jí):美杜莎>風(fēng)行>潮汐
美杜莎作為秒控,以及一次戳5個(gè)人能量回復(fù)奇快,輸出雖然不行了,控制好幫手。
風(fēng)行作為法師,回復(fù)能量還是不錯(cuò)的,至少保證下一盤還有的打斷。
潮汐前排坦克要被打還不說,能量回復(fù)還很慢,遇到你打斷之后馬上就被后排收割的情況,那你下一盤就沒的打斷了。
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