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刀塔傳奇法系隊(duì)伍搭配推薦

時(shí)間:2014-04-16 17:32:25 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 5802

《刀塔傳奇》如今的游戲版本中,物理系輸出的玩家們還是比較占優(yōu)勢(shì)的,從競(jìng)技場(chǎng)的情況來看,使用影魔、美杜莎、電魂、白虎滿地開花,想起曾經(jīng)自己的純法輸出陣容,也是橫掃一時(shí),現(xiàn)如今也不要小看,以下小編就給大家說說如何進(jìn)行法隊(duì)搭配,畢竟不是你我他都能抽到美杜莎和電棍的。

《刀塔傳奇》如今的游戲版本中,物理系輸出的玩家們還是比較占優(yōu)勢(shì)的,從競(jìng)技場(chǎng)的情況來看,使用影魔、美杜莎、電魂、白虎滿地開花,想起曾經(jīng)自己的純法輸出陣容,也是橫掃一時(shí),現(xiàn)如今也不要小看,以下小編就給大家說說如何進(jìn)行法隊(duì)搭配,畢竟不是你我他都能抽到美杜莎和電棍的。

法系核心:

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巫妖作為法系隊(duì)伍的第一核心,她對(duì)法系隊(duì)伍的傷害提升是無需置疑的。原因不用多說,巫妖的第四技能降低敵方全體魔抗,減低敵方魔抗能使他們受到更多的法術(shù)傷害。巫妖更適合搭配類似于女王、雙頭龍、宙斯和風(fēng)行等這種擁有優(yōu)秀群傷技能的法系隊(duì)伍。除了凋零這個(gè)輔助技能外,巫妖本身的輸出也是很給力的,連環(huán)彈彈球的威力相信大家都非常了解,霜星也能打出不俗的傷害,還有冰甲加強(qiáng)主T的耐抗能力。巫妖的4個(gè)技能既有傷害,又有保護(hù),還能全團(tuán)減魔抗,是當(dāng)之無愧的的法系核心。

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光法作為新晉英雄也是由于4技能增加全隊(duì)的法傷是他成為了法系隊(duì)伍核心的第二選擇。之前由于光法的碎片獲取問題可能我并沒有推薦過這個(gè)英雄,但是目前光法的碎片和巫妖一樣,也是可以通過遠(yuǎn)征幣進(jìn)行換取,所以重新將光法列到討論范圍內(nèi)。相比起巫妖的全面,光法更注重于對(duì)隊(duì)伍的輔助。查克拉能量能幫助隊(duì)友更快的釋放出大招。閃光爆則能物理攻擊的命中率,增加主T的存活時(shí)間。光魂直接提升法術(shù)強(qiáng)度簡(jiǎn)直就是法系隊(duì)的福音,當(dāng)然還有那越持久傷害越高的動(dòng)感光波。

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上面說到的這兩個(gè)英雄憑借各自4技能的作用,從而擔(dān)當(dāng)了你隊(duì)伍的核心。擁有了法系隊(duì)伍核心后,剩下的就是組建你前排肉盾以及后排輸出的英雄了,下面會(huì)逐一介紹。

前排可選:

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這4個(gè)肉盾英雄中,斧王和死靈法師主要靠寶箱抽出,潮汐和全能騎士可以在游戲的前期副本中刷出,而且初始一星只需要10個(gè)靈魂石就可以召喚出來。雖然說斧王和死靈法師一開始擁有更高的星級(jí),但后期把潮汐和全能培養(yǎng)起來后,堅(jiān)硬程度和輔助效果將超越斧王和死靈法師。

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斧王和潮汐更傾向于隊(duì)伍的主T,死靈法師和全能騎士更傾向于一個(gè)副T。所以斧王配合全能或者死靈法師,潮汐配合全能或者死靈法師都是可以的。為什么死靈法師和全能不適合組成前排呢?因?yàn)槿茯T士不是主T(肉盾),而是屬于團(tuán)隊(duì)輔助治療的副T,但是他的站位相比死靈法師更加靠前,所以如果派上兩個(gè)皮脆的輔助T將會(huì)很快被消滅。

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關(guān)于肉盾的上場(chǎng)數(shù)量,這個(gè)很難有一個(gè)模版,主要還是看對(duì)面的陣容,對(duì)面輸出強(qiáng)大或者有黑鳥的存在可以考慮雙T,希望增加自己的輸出快速結(jié)束戰(zhàn)斗就選擇單T加上四個(gè)輸出都是可以的,出場(chǎng)陣容可以根據(jù)敵方的隊(duì)伍需靈活變換。

中后排可選:

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這些英雄基本都屬于傳統(tǒng)的法系英雄定位,只是每個(gè)英雄都各有利弊,如何選取可以根據(jù)自身的需求以及喜愛程度來選取。不過不得不說,如果首抽不是風(fēng)行、黑鳥、女王這些前期擁有高星優(yōu)勢(shì)的法系英雄,你除了選擇初始陣容里的火女、宙斯外,也可以考慮去刷一下骨法、冰女以及遠(yuǎn)征可以得到的死亡先知。其中骨法和死亡先知尤為優(yōu)秀,冰女的輝煌光環(huán)也能為團(tuán)隊(duì)帶來更大收益。

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下面給出幾種搭配供大家選擇:

均衡經(jīng)典流:風(fēng)行、骨法、黑鳥
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均衡搭配的法系組合。擁有風(fēng)行的大招爆發(fā),骨法的技能群傷,黑鳥的單點(diǎn)傷害,三大攻擊模式的佼佼者齊聚一堂,搭配出最均衡的法系傷害組合。

大招爆發(fā)流:冰女、風(fēng)行、痛苦女王
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大招爆發(fā)組合。憑借高傷害的群傷大招結(jié)束戰(zhàn)斗,前期也有不錯(cuò)的攻擊輸出。

小技能耗血流:死亡先知、骨法、雙頭龍
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群傷型小技能耗血組合。憑借小技能釋放時(shí)間短的特點(diǎn),利用小技能對(duì)敵方隊(duì)伍造成很高傷害。

法球單點(diǎn)流:骨法、沉默、黑鳥
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單點(diǎn)擊殺型組合。利用沉默和黑鳥的法球效果,配合骨法的虛無,能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)形成迅速擊殺。

沉默限制流:沉默、死亡先知、小黑
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群體沉默限制型組合。加入了擁有沉默技能的小黑,形成三大沉默英雄齊聚一堆,能很好的限制對(duì)方技能的釋放,等待大招時(shí)機(jī)實(shí)現(xiàn)擊殺。

如果你的隊(duì)伍里沒有一個(gè)合格的物理輸出選手,或者有了一姐希望開拓一條新的道路,那么上面這個(gè)模版可以幫助你快速搭配起你的法系隊(duì)伍。其實(shí)在《刀塔傳奇》里,也沒有說什么隊(duì)伍是最強(qiáng)的說法,不同的英雄搭配都會(huì)有相克的隊(duì)伍,所以最主要的還是擁有更多的英雄,可以組建起不同的克制隊(duì)伍。如果你對(duì)游戲獨(dú)特的看法,可以到任玩堂《刀塔傳奇》交流論壇一起交流。想知道更多有趣實(shí)用的《刀塔傳奇》資訊請(qǐng)關(guān)注任玩堂《刀塔傳奇》攻略站。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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