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刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

時(shí)間:2014-04-17 09:10:31 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1490

游戲中的了寬的競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)到大家手中了吧,但是游戲只有多變的玩法才能讓游戲更有趣味,于是我就想著換一個(gè)陣容試試,不過(guò)總結(jié)起來(lái)的話,我用的陣容的確還是不少的,不過(guò)總的來(lái)看,我還是對(duì)現(xiàn)在自己使用的這個(gè)陣容最滿意,有興趣的可以參考一下!

<刀塔傳奇>游戲中的了寬的競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)到大家手中了吧,但是游戲只有多變的玩法才能讓游戲更有趣味,于是我就想著換一個(gè)陣容試試,不過(guò)總結(jié)起來(lái)的話,我用的陣容的確還是不少的,不過(guò)總的來(lái)看,我還是對(duì)現(xiàn)在自己使用的這個(gè)陣容最滿意,有興趣的可以參考一下!

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

阿寬:三更半夜小心火燭,施主,9點(diǎn)快要到了。

英雄分析

競(jìng)技場(chǎng)是刀塔傳奇中PVP的最主要場(chǎng)合,是玩家對(duì)自己實(shí)力的證明。競(jìng)技場(chǎng)每天結(jié)算一次,排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。第一次達(dá)到最高的排名也有巨額的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。

陣容是由英雄搭配而來(lái),因此,我們先做一個(gè)刀塔傳奇越獄1區(qū)的競(jìng)技場(chǎng)英雄使用情況的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),越獄1區(qū)是最早開服的服務(wù)器,群英薈萃,巨星云集,大神一抓一大把,掉個(gè)磚頭都能砸到一堆V13,可以說(shuō)是整個(gè)刀塔傳奇的風(fēng)向標(biāo)??催@里的英雄出鏡率,就知道這個(gè)英雄在游戲中到底是什么一種地位,就知道哪些英雄值得玩家們?nèi)ヅ囵B(yǎng)到后期。(由于這群高玩經(jīng)常測(cè)試陣容,所以每天的英雄搭配有所不同,因此每天都會(huì)有些許區(qū)別。)

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

可以看到,出場(chǎng)率最高的就是巫妖,而且是高的離譜,幾乎是排名第二的骨法的2倍。除了一個(gè)是4星,其余的全是5星,不管是有錢的大R,還是想剁手的小R,幾乎人手一個(gè),能爆發(fā)能輔助能核心,可以說(shuō),巫妖就是目前版本刀塔傳奇第一英雄(為什么巫妖是妹紙)。

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

前五除了巫妖,接下去就是骨法、白虎、死靈法師和影魔。骨法和巫妖一直都是法系的核心,二者相輔相成,法師流必備。由此也可以看出,在一個(gè)敏捷不加攻速的時(shí)代,法師依舊是最強(qiáng)大的陣容。

白虎是由于自身強(qiáng)大的出場(chǎng)BUFF技能——虎躍,導(dǎo)致她成為了暴力一波的超強(qiáng)輔助,雖然1.7版本的三賤客(白虎、影魔、美杜莎)之中的美杜莎已經(jīng)被削弱了,但是雙劍合璧更顯威力,白虎+影魔,起手啪啪啪,引領(lǐng)一時(shí)風(fēng)騷。這二者可以和其他的英雄一起組成一個(gè)混搭的陣容。

由于法師依舊笑春風(fēng),死靈法師躋身前五也就可以理解了,對(duì)付法系,最好的坦克就是死靈法師不解釋。

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

再看一下排名第6到第10的英雄:死騎、全能騎士、潮汐、雙頭龍、小黑。

之前的版本,潮汐是紫色之后的第一大肉盾,和全能騎士一起激情演繹,男女共用,老少通吃,肥皂扔的滿地都是,實(shí)乃居家旅行殺人越貨之必備百搭前排萬(wàn)金油肉盾組合。

但是由于死騎的強(qiáng)勢(shì)崛起,全能騎士摒棄了來(lái)自猩猩的潮汐,和來(lái)自星星的拽酷炫死騎走到了一起,從此,漫天的套套奶水飛起(能奶能肉能輸出TMD人還長(zhǎng)得帥,還有標(biāo)配“小電驢”,讓潮汐情何以堪)。因此,有機(jī)會(huì)的話,小編建議玩家們?nèi)ジ?jìng)技場(chǎng)兌換一個(gè)死騎,沒有條件的話還是老實(shí)的去刷潮汐吧,這個(gè)肌肉男,就目前來(lái)說(shuō),依舊相當(dāng)給力的一個(gè)肉盾。

至于雙頭龍,這是一個(gè)超強(qiáng)的法師,4個(gè)AOE技能配合法系核心巫妖骨法,當(dāng)一坨坨紅白色的口水流淌在你身上,讓你知道花兒為什么這樣紅。

小黑是目前唯一進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)前十的五小強(qiáng),由此可見這個(gè)英雄在后期的能力,小黑的強(qiáng)力是因?yàn)樽陨磔^高的物理輸出,以及強(qiáng)大的全體光環(huán),另外一個(gè)很重要的就是3技能沉默,用來(lái)對(duì)付法師流是非常好的選擇。

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這個(gè)版本的新英雄死亡先知也是一個(gè)非常給力的英雄,剛出道就直接進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的主力英雄之中。對(duì)于還沒法入手骨法的玩家來(lái)說(shuō),小編建議可以用死亡先知來(lái)替換,不過(guò)這丫的也是要遠(yuǎn)征兌換,和巫妖白虎沖突了,自己看情況去決定。

其他的英雄,幾乎都是以法師為主,之前沸沸揚(yáng)揚(yáng)的美杜莎,其實(shí)在后期也是一個(gè)很不錯(cuò)的物理DPS,依舊是榜上有名。還有目前版本強(qiáng)勢(shì)的一哥——電魂,由于自身太脆,在后期的競(jìng)技場(chǎng)中其實(shí)是蛋疼的存在。

陣容推薦

看完了英雄的分析,我們就可以得出競(jìng)技場(chǎng)的適用陣容。

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

一、法師系。法師爆發(fā)流,依舊是目前版本(1.8)最強(qiáng)勢(shì)最給力最通用的陣容,核心就是:巫妖+骨法。其中巫妖是絕對(duì)核心?。?!相對(duì)來(lái)說(shuō),升星更加容易,輸出更加暴力還帶有沉默技能的死亡先知已經(jīng)有將骨法取而代之的趨勢(shì),對(duì)于還沒有入手骨法的新玩家,可以考慮走巫妖+死亡先知的路線;

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二、混搭系。這個(gè)陣容就是以白虎+影魔為核心,以白虎的出場(chǎng)buff配合影魔出場(chǎng)三連啪,壓制對(duì)面,然后迅速攢滿影魔能量,一個(gè)大招出去基本上是收割。只要影魔能夠活著放出大招(死了還有一次),基本上就是穩(wěn)贏的節(jié)奏。其他的英雄依舊推薦巫妖,因?yàn)橛澳B啪還是魔法傷害(說(shuō)白了還是法師流啊- -?。。。?;

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

三、奶媽流。這個(gè)版本已經(jīng)很少見,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)搭配越來(lái)越多,節(jié)奏越來(lái)越快,基本上60秒之內(nèi)就能結(jié)束戰(zhàn)斗,很少有拖到時(shí)間結(jié)束,不過(guò)由于死騎的出現(xiàn),也可以嘗試一下;

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

四、肉盾組合。由于法師強(qiáng)勢(shì),因此,法抗N高的死靈法師就是最好的選擇。之前版本的潮汐由于紫色之后雙龍心、雙長(zhǎng)笛的后期裝備導(dǎo)致了他非常的肉,不過(guò)對(duì)于節(jié)奏越來(lái)越快的刀塔傳奇來(lái)說(shuō),只能挨打的彎男潮汐在地位上已經(jīng)不如死騎,對(duì)于這位進(jìn)可欺身壓蘿莉,退可提臀迎眾基的銀發(fā)帥哥,之后的版本如果沒有相應(yīng)的更改,差距應(yīng)該會(huì)被拉的更遠(yuǎn)。

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五、神秘魂匣英雄。之前是亞龍(亞龍已經(jīng)可以鉆石抽了,馬上可以進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)兌換),如今是熊貓酒仙。這二者也就是前期牛,大R玩家可以用來(lái)壓制中小R,后期真心很無(wú)力,尤其是熊貓酒仙,魔抗低到令人發(fā)指,真真的是一位熊孩紙啊,在這個(gè)法系的時(shí)代,在巫妖這群法師面前,轟的連渣都不剩。

英雄選擇

對(duì)于前期的玩家來(lái)說(shuō),并沒有如此之多的英雄,如何搭配手中現(xiàn)有的英雄去競(jìng)技場(chǎng)就是是很多玩家所關(guān)心的問(wèn)題。小編在此總結(jié)了幾點(diǎn)建議供各位參考:

一、高星英雄優(yōu)先。還記得上面的表格么,4星是主力,更多的是5星,3星的很少。星級(jí)非常關(guān)鍵,級(jí)別越高,高星帶來(lái)的屬性差距就越大,排除“豬一樣的隊(duì)友”這種情況,星級(jí)在一定程度上是可以碾壓一切的;

二、高級(jí)英雄優(yōu)先。英雄搭配更多的是紫色之后的的事情,前期很少有純粹的搭配,幾乎都是各種混搭。所以,為什么巫妖大招不疼?因?yàn)樗€沒紫色- -!為什么宙斯輸出不高?因?yàn)樗€沒紫色- -??!為什么潮汐一點(diǎn)不肉?因?yàn)樗€沒紫色- -!?。。?/p>

三、前期英雄優(yōu)先。這個(gè)是針對(duì)紫色之前的情況,想要到紫色幾乎都要50級(jí),普通玩家想要到這個(gè)級(jí)別需要很長(zhǎng)一段時(shí)間,因此前期那些高爆發(fā)比如痛苦女王、風(fēng)行,還有這個(gè)版本的電魂,都是很推薦去競(jìng)技場(chǎng)的,而且這個(gè)階段玩家的其他英雄幾乎都是2星,這些首抽的3星英雄依舊是主力;

四、戰(zhàn)略英雄優(yōu)先。這里要提及的就是:沉默。從之前的數(shù)據(jù)可以看到,有很多玩家在用3星的沉默上競(jìng)技場(chǎng),很大一部分原因就是他的3個(gè)禁魔技能,用來(lái)對(duì)付目前主流的法師是非常好用的。雖然是3星英雄,但是戰(zhàn)略地位很高。不過(guò)這是很后期的事情了,前期還是不推薦,前期的話可以用小黑一試。

一般來(lái)說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)的陣容都是玩家手中的最強(qiáng)戰(zhàn)力陣容,前期如果最強(qiáng)戰(zhàn)力都戳不過(guò)人家,再換英雄也沒有太大的必要。

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競(jìng)技場(chǎng)借位

由于競(jìng)技場(chǎng)第一次打到歷史最高名次有非常豐厚的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),排名越好,獎(jiǎng)勵(lì)越多,因此就有大神故意放上幾個(gè)渣渣英雄,給后排的兄弟們領(lǐng)取鉆石的機(jī)會(huì)。

想要借位,競(jìng)技場(chǎng)排名最好在500以前,這樣,刷到愿意給你讓位的那位仁兄的概率會(huì)大一些。要不然,人影都見不到,也談不上借位。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),競(jìng)技場(chǎng),在進(jìn)攻上,不管是法師流還是混搭流,輸出和控制是硬道理,輸出越暴力,控制越強(qiáng)勁,搭配越合理,贏的機(jī)會(huì)就越大。

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

曾經(jīng)有一次競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)會(huì)擺在我的面前,我沒有珍惜,等我失去的時(shí)候才后悔莫及,人世間最痛苦的事情莫過(guò)于此。如果上天能夠再給我一次機(jī)會(huì),我會(huì)對(duì)那個(gè)對(duì)手用:法師流。如果要給這個(gè)陣容加一個(gè)定位,我希望是:很暴力。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂(lè):6
耐玩:7

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