遠的要命的王國戰(zhàn)士主動技能分析
時間:2014-04-22 16:46:18 來源:吧哈 作者:七節(jié)睡三節(jié) 熱度: 70 次
《遠的要命的王國》以下為大家分析的是游戲中大家愛用的職業(yè)戰(zhàn)士的主動技能的分析,另外,關(guān)于法珠累積傷害加成測試這里也會一起分享給大家。
《遠的要命的王國》以下為大家分析的是游戲中大家愛用的職業(yè)戰(zhàn)士的主動技能的分析,另外,關(guān)于法珠累積傷害加成測試這里也會一起分享給大家。
戰(zhàn)士主動技能分為七種:
技能名稱 | 技能效果I | 技能效果II | 技能效果III | 技能效果IV | 技能效果V | LV提升量 | 實用性 | 可否累積 |
怒吼 | 提升所有戰(zhàn)士5點力量 | 提升所有戰(zhàn)士21點力量 | 提升所有戰(zhàn)士37點力量 | 提升所有戰(zhàn)士53點力量 | 提升所有戰(zhàn)士69點力量 | 增加1.5點力量 | ★★ | 可 |
強襲 | 無視防御造成23點傷害 | 無視防御造成94點傷害 | 無視防御造成167點傷害 | 無視防御造成240點傷害 | 無視防御造成310點傷害 | 增加5點傷害 | ★ | - |
防御之墻 | 提升所有戰(zhàn)士9點防御 | 提升所有戰(zhàn)士45點防御 | 提升所有戰(zhàn)士81點防御 | 提升所有戰(zhàn)士117點防御 | 提升所有戰(zhàn)士153點防御 | 增加3點力量 | ★★ | 可 |
重力砍擊 | 無視防御 10秒共造成27點傷害 |
無視防御 10秒共造成113點傷害 |
無視防御 10秒共造成200點傷害 |
無視防御 10秒共造成287點傷害 |
無視防御 10秒共造成373點傷害 |
增加7點傷害 | ★ | 可 |
暈眩打擊 | 暈眩0.4秒 暈眩時爆擊率兩倍 |
暈眩0.45秒 暈眩時爆擊率兩倍 |
暈眩0.5秒 暈眩時爆擊率兩倍 |
暈眩0.55秒 暈眩時爆擊率兩倍 |
暈眩0.6秒 暈眩時爆擊率兩倍 |
暈眩時間增加0.02秒 | ★★★ | 否 |
破甲術(shù) | 降低目標防御2.8% | 降低目標防御5.31% | 降低目標防御6.2% | 降低目標防御7.1% | 降低目標防御8.14% | 增加降低防御0.1% | ★★ | 可 |
防御連鎖 | 受到傷害分散給所有戰(zhàn)士持續(xù)1.1秒 | 受到傷害分散給所有戰(zhàn)士持續(xù)1.2秒 | 受到傷害分散給所有戰(zhàn)士持續(xù)1.3秒 | 受到傷害分散給所有戰(zhàn)士持續(xù)1.4秒 | 受到傷害分散給所有戰(zhàn)士持續(xù)1.5秒 | 持續(xù)時間增加0.05秒 | ★ | 可 |
#LV提升為每3級英雄等級提升1級技能等級
#累積為施放完的時序時間內(nèi),再度放同樣的技能時是否有累加效果
累積法珠五科的額外加成詳見:
1.法珠累積加成比例,塬則上集滿五科在放效益是最大的
法珠累積數(shù)量 | 加成比例 | 額外加成比例 |
1 | 100% | 0% |
2 | 230% | 30% |
3 | 390% | 90% |
4 | 580% | 180% |
5 | 800% | 300% |
意思是集滿5科相當于8科的效果,值得一提的事
隊長技能:XX泡沫增幅
中文解釋為3科以上的XX氣泡可以獲得47.5技能加成效果,這邊的47.5是指47.5%,而且是額外的47.5%,所以假如用這個隊長技能,集滿五科時的技能傷害,或補血補魔量(加成效果是塬技能傷害數(shù)字 X 8) X 1.45 = 11.4倍的傷害或補血補魔量。
報告結(jié)束,附上補師實際補魔測試數(shù)字,測試腳色杰克德雷(稀有4*)
技能:法力泉涌V(LV4)
192 |
1 |
441 | 2 |
748 | 3 |
1113 | 4 |
1536 | 5 |
2227 | 5 +隊長增幅 |
以每個同為V的技能,且累積五科八倍效果來說,強襲造成的傷害2430,重力砍擊造成的傷害2978,每下跳298,雖然重力砍擊整題數(shù)字較高,但強襲可以爆擊,反而優(yōu)于重力砍擊的固定傷害,防御之墻雖然加的效果優(yōu)于怒吼,但是有BOSS時間的限制下,你防再高也擋不住BOSS爆氣,且BOSS只打一人,防御等于幾乎只加在一人身上,相較于怒吼,每個人提升力的所照成的傷害量,大約能提升到400之間。
對于單手戰(zhàn)每10秒約攻擊8下,雙手站每10秒約攻擊5下,等于場上每多一支單手戰(zhàn)可以照成400X8=3200的傷害,每多一支雙手戰(zhàn)可多照成400X5=2000的傷害,最多放四支戰(zhàn)士,傷害可提升最多3200X4=12800,還不含爆擊
破甲術(shù)疊滿所增加的傷害是對于所有能都有所提升約20~25%的傷害量,若是9人副本,除肉盾補師之外的7支打手攻擊破1000時,傷害約可多200左右,200X7=1400,每10秒5下,約可多7000左右的傷害,當然若是純法師團時破甲是優(yōu)于怒吼的,反之若放叁隻以上的戰(zhàn)士時(含肉盾隊長),怒吼的傷害最大,暈眩打擊就不必說了,牽制效果,但不能累加
整題實用性,暈眩絕對至上,再者看對行選擇破甲或是怒吼,隊長不夠坦時也可選防御之墻,最糟的技能為強襲與重力砍擊,而防御連鎖基本上無用,至少以目前開放45關(guān)的所有王中,防1300的肉坦一支就夠用了,防御連鎖的效果....
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