坦克風(fēng)云紅警OL裝備補(bǔ)給、前線沖鋒攻略
時(shí)間:2014-04-25 11:52:30 來(lái)源:吧哈 作者:獅子頭 熱度: 3703 次
這一陣子瘋狂地玩巨炮連隊(duì),早上刷牙時(shí)玩、餵狗時(shí)玩、走路到公司時(shí)玩、連等客戶時(shí)也在玩(囧),沒(méi)辦法~分秒必爭(zhēng),實(shí)在是不想浪費(fèi)一分一秒,因?yàn)橥瑫r(shí)間只能蓋二種建筑物,就算資源夠,排不上就是排不上…時(shí)間就是金錢??!
這一陣子瘋狂地玩巨炮連隊(duì),早上刷牙時(shí)玩、餵狗時(shí)玩、走路到公司時(shí)玩、連等客戶時(shí)也在玩(囧),沒(méi)辦法~分秒必爭(zhēng),實(shí)在是不想浪費(fèi)一分一秒,因?yàn)橥瑫r(shí)間只能蓋二種建筑物,就算資源夠,排不上就是排不上…時(shí)間就是金錢?。?/p>
其實(shí)巨炮連隊(duì)和其他的戰(zhàn)略游戲一樣,要有厚實(shí)的經(jīng)濟(jì)當(dāng)做后盾,才能源源不絕地生產(chǎn)部隊(duì),輔以研發(fā)科技,最終目標(biāo)是有一票票的坦克海、火箭炮海,用武力把他們都剷平!在這裡,和大家分享我的小心得,分別把資源、戰(zhàn)車、科技、技能…等做介紹和剖析,有錯(cuò)誤的地方還請(qǐng)各位指正啰~
.資源-平均成長(zhǎng)
資源主要分為鐵礦、石油、鉛礦、鈦礦、水晶等五種,使用情形如下,
鐵礦、石油、鉛礦:建筑物
鐵礦、石油、鉛礦、少許鈦礦:戰(zhàn)車
鐵礦、石油、鉛礦、水晶:科技
水晶:修戰(zhàn)車、裝置車間
板上已經(jīng)有大大幫我們分析出鐵、油、鉛的生產(chǎn)比例為4:3:2,在資源地相同的情況下,鉛是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的,為了讓往后能更順利蓋城和產(chǎn)兵,建議還是盡量讓叁者資源的生產(chǎn)量抱持在相對(duì)平衡的狀態(tài)。如下圖,鐵礦和鉛礦生產(chǎn)就差了約8000/小時(shí),記得要常常檢視自己的資源生產(chǎn)有沒(méi)有差太多,不然蓋到一半極度缺少某樣資源就掛了。
△平均發(fā)展所需資源,以利蓋地、產(chǎn)兵
△指揮中心所需資源的數(shù)量都一樣,有機(jī)會(huì)就一定要升級(jí)
△新手必拿的獎(jiǎng)勵(lì),很可惜地我太晚開始玩,只拿到Lv.17
.戰(zhàn)車-坦克與自走火炮的組合
目前我陣容主要是以坦克和自走火炮為主,現(xiàn)在我的坦克工廠是14級(jí),短期目標(biāo)是先升到19級(jí),19級(jí)就可以生產(chǎn)中型自走火炮,可取代輕型自走火炮。為什么要用坦克搭配自走火炮呢?我的想法在前排用血厚的坦克吸收敵軍的炮火,再以單體火力較強(qiáng)的自走火炮做攻擊的主力,隨著等級(jí)、建筑物、科技的上升,再慢慢轉(zhuǎn)向火箭車的組合。
我把現(xiàn)今我比較常用到的中型坦克和輕型自走火炮的特性列出來(lái),如下列四張圖。
中型坦克所需要資源較多,尤其以鐵礦吃最兇,是其他資源的2倍,但血量是輕型坦克的3倍之多,是個(gè)很好的肉盾,科技我選增加坦克的血量,讓坦克的特性更能有所發(fā)揮。輕型自走火炮則是鉛礦的比例較重,自走火炮以單體攻擊為主,所以就要在攻擊項(xiàng)目上做投資,血量的科技我也有點(diǎn),讓他在場(chǎng)上存活時(shí)間可以再久一些,在坦克工廠等級(jí)達(dá)到19后就可生產(chǎn)中型自走火炮,整體戰(zhàn)力再往上大幅提升。
.科技-能升就升別懷疑
科技在巨炮連隊(duì)裡算是相當(dāng)重要的一環(huán),每提升一次科技可增加該項(xiàng)目5%的產(chǎn)能或能力,資源需求都是以聲望和水晶為主,再配上鐵、油、鉛等資源做升級(jí),基本上資源都不會(huì)太缺,但聲望會(huì)卡住,聲望的高低取決于玩家自身的等級(jí),所以要多多解任務(wù),多蓋城多生兵來(lái)增加經(jīng)驗(yàn),這樣才能研發(fā)更多的科技,不要小看那一次的5%,多次累積實(shí)力就拉開了。
△鐵、油、鉛建議一定先要升,再自己愛(ài)用戰(zhàn)車的科技做升級(jí)
△資源科技是好物!
.技能-加強(qiáng)基本功
在左上角的頭像裡,有技能的選項(xiàng),裡頭有加命中、閃避、暴擊、裝甲和其他各式戰(zhàn)車的傷害和生命值,升級(jí)技能需要的是「榮譽(yù)勛章」,榮譽(yù)勛章在角色任務(wù)和日常任務(wù)裡都能獲得,日常任務(wù)就盡量接高等的星星,獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)地也來(lái)得優(yōu)渥。我想呈現(xiàn)的是每一顆射出的炮彈都能穩(wěn)穩(wěn)的打中對(duì)手,命中后再求額外的傷害(暴擊),因?yàn)橐郧巴鎰e款游戲,選刺客型的角色,總是一直在閃避但打人又不痛…所以這次就走戰(zhàn)士路線 XD
△命中、暴擊、傷害取向
△加攻擊加血量
.實(shí)戰(zhàn)-前線衝鋒
先前我還在用輕型坦克和系統(tǒng)送的重、中型戰(zhàn)車打關(guān)卡,第一章是輕鬆掠過(guò),但打到第一章最后一關(guān)就卡關(guān)了,于是我經(jīng)過(guò)一天地努力升級(jí)坦克工廠,輕型自走火炮誕生了,關(guān)卡也打贏了,但卻只有2顆星…身為臺(tái)灣人就要有越挫越勇的精神,再經(jīng)過(guò)了一天的努力升級(jí)工廠,中型坦克出爐了,立馬升個(gè)100臺(tái)放在前排~哈哈!頓時(shí)敵軍擊發(fā)的炮火就像是電蚊拍所發(fā)出的聲響,那么的柔弱,3顆星立即手到擒來(lái)。
△放上中型坦克感覺(jué)就是不一樣
△因?yàn)橹匦突鸺谥挥幸慌_(tái),加減充場(chǎng)面
△秒殺…增加戰(zhàn)力才是通關(guān)的要點(diǎn)
總觀來(lái)說(shuō),戰(zhàn)車類型百百種,可變化出各式不同的組合,但無(wú)一不變的是深耕內(nèi)政、充實(shí)經(jīng)濟(jì)、強(qiáng)化科技和技能,才是強(qiáng)兵利國(guó)的首要目標(biāo),維持資源數(shù)量平均成長(zhǎng),增強(qiáng)國(guó)家戰(zhàn)力之路才會(huì)順?biāo)?。跟大家分享自己的一些小心得,希望讓喜?ài)巨炮連隊(duì)的玩家們可以更了解這個(gè)游戲,不用花太多時(shí)間傻傻地摸索喔!
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