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刀塔傳奇敵法實(shí)戰(zhàn)淺析

時(shí)間:2014-04-28 11:49:06 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 827

敵法這個(gè)英雄在DOTA里面可是法師的惡夢(mèng),在刀塔傳奇這款游戲之中呢?很早就有玩家還是猜測(cè)了,而最近敵法真的如大家所愿登場(chǎng)了,不過(guò)卻不是所有玩家能獲得的,被玩家們稱之為土豪英雄,下面我們就來(lái)看看敵法的實(shí)戰(zhàn)情況淺析吧。

敵法這個(gè)英雄在DOTA里面可是法師的惡夢(mèng),在刀塔傳奇這款游戲之中呢?很早就有玩家還是猜測(cè)了,而最近敵法真的如大家所愿登場(chǎng)了,不過(guò)卻不是所有玩家能獲得的,被玩家們稱之為土豪英雄,下面我們就來(lái)看看敵法的實(shí)戰(zhàn)情況淺析吧。

總所周知,土豪英雄(以前的神靈、亞龍,近期的熊貓和現(xiàn)在的敵法師)基本都是有用的,而且呈現(xiàn)著越來(lái)越厲害的趨勢(shì)。熊貓目前在菜刀T中依然保持著輸出第一、血量第一的優(yōu)勢(shì),即便有抬手過(guò)慢的弱點(diǎn),依然無(wú)法掩蓋他強(qiáng)勢(shì)的T位置。而主T殺手亞龍、最強(qiáng)雙抗神靈盡管是冷門(mén)英雄,但是他們依然有人在堅(jiān)持使用,具有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,最新的敵法師更是一個(gè)極具攻擊性的針對(duì)性英雄,在應(yīng)對(duì)當(dāng)前各種主流的防守陣容具有奇效!

敵法的攻擊模式,為平A→閃過(guò)去A,在這個(gè)閃過(guò)去的關(guān)鍵階段還是容易被打殘的,閃過(guò)去之后,即使以敵法后期的高閃避,也容易因?yàn)樗^低的血量而成為對(duì)方后排主輸出的靶子,所以,怎么給敵法配置陣容,怎么讓他在針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)中發(fā)揮進(jìn)攻(偷襲?)的價(jià)值,的確是重中之重,依照我目前對(duì)敵法的理解,這就是一個(gè)多中排的殺手和有效分割戰(zhàn)場(chǎng)的攪屎棍!

第一張圖是五星敵法和四星敵法的屬性區(qū)別

刀塔傳奇敵法實(shí)戰(zhàn)淺析

刀塔傳奇敵法實(shí)戰(zhàn)淺析

不得不說(shuō),敵法的屬性成長(zhǎng),基本是將他定位為一個(gè)輸出,完全不是擔(dān)當(dāng)T的重任,再加上他的站位及其靠前(居然在全能前面啊全能前面啊!),如果排兵布陣硬要把他放在一號(hào)位真是找死了!

am的第一技能,看似傷害一般,但是面對(duì)密集人群依然傷害不俗

刀塔傳奇敵法實(shí)戰(zhàn)淺析

大招的爆發(fā),雖然被莫名其妙弄成了魔法傷害,導(dǎo)致輸出沒(méi)有想想中的高,但是具有小范圍aoe的性質(zhì),在jjc中往往能成為收割作,不算是很廢的技能,只能說(shuō),不夠理想。

二技能是削弱能量啊削弱能量啊!即med和sil之后,又一能量控制的利器,我只想說(shuō),為何加成如此少!

刀塔傳奇敵法實(shí)戰(zhàn)淺析

加成敏捷的被動(dòng),和火槍的技能加成是一個(gè)類型

刀塔傳奇敵法實(shí)戰(zhàn)淺析

看到雙被動(dòng)的敵法師,本來(lái)有那么一點(diǎn)點(diǎn)期待,結(jié)果被這個(gè)加成buff效果只有神靈和nec一半的技能氣的無(wú)力吐槽,敵法,你被設(shè)計(jì)成這樣靈魂守衛(wèi)和老鹿知道么...

刀塔傳奇敵法實(shí)戰(zhàn)淺析

敵法師其技能效果并不十分理想,也就決定了這個(gè)英雄并不屬于特別強(qiáng)勢(shì)的類型,當(dāng)然,設(shè)計(jì)這個(gè)英雄的本意本就不是和平民英雄死亡先知,巫妖、白虎這樣的能打,僅僅作為土豪的玩具,增加JJC的變數(shù)和價(jià)值,雖然敵法具有很強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,離了他世界依然能轉(zhuǎn),我的這次分析,主要意義還是在于被敵法師偷襲的話怎么樣防守才好而已~

敵法師和1.6版本熱門(mén)的JJC偷襲英雄復(fù)仇之魂一樣,具有破壞對(duì)面陣型的特點(diǎn),但是復(fù)仇必須等到大招,而敵法的二技能就能突入對(duì)面中排,達(dá)到分散對(duì)面火力,突襲脆皮中排的目的,代價(jià)就是脆弱的AM被擺放到這如此尷尬的及其容易被打的位置!

敵法的另外一個(gè)突出優(yōu)點(diǎn)就是技能和普攻屬于小范圍AOE,在閃進(jìn)地方人群之后,能通過(guò)AOE速度清理對(duì)面的脆皮法系,將對(duì)面生存能力弱,輸出高的中后排迅速拿下(如巫妖,死亡先知等),大招帶了的爆發(fā)力還是有一些的!

k73更懂你:刀塔傳奇

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫(huà)面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂(lè):6
耐玩:7

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