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刀塔傳奇平民附魔建議

時(shí)間:2014-04-29 17:55:03 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 975

大家都知道,在游戲里面,給裝備附魔,能極大的提升英雄的各項(xiàng)屬性,小編今天給大家?guī)?lái)的是平民玩家如何附魔,該注意些什么,一起來(lái)看看吧。

大家都知道,在游戲里面,給裝備附魔,能極大的提升英雄的各項(xiàng)屬性,小編今天給大家?guī)?lái)的是平民玩家如何附魔,該注意些什么,一起來(lái)看看吧。

附魔系統(tǒng)對(duì)于裝備屬性的提升無(wú)疑是巨大的,一些看似平常的藍(lán)綠裝,在滿附魔之后,屬性會(huì)成倍的增長(zhǎng),這無(wú)疑對(duì)戰(zhàn)斗力的提升有著巨大的幫助。

正文前先和大家普及下附魔需要注意到的一些細(xì)節(jié)、常識(shí)。附魔的這東西很花錢,紫色裝備5星附魔滿需要201600金幣,藍(lán)色裝備3星附魔滿是24000金幣,綠色裝備附魔滿是2400金幣。以上裝備附魔對(duì)金幣的消耗適用于所有裝備,大家可以對(duì)號(hào)入座。從上可見,藍(lán)色和綠色裝備的附魔代價(jià)是相對(duì)較小的。但是一旦到了紫色裝備階段,附魔的成本直線上升,201600僅僅是系統(tǒng)收的手續(xù)費(fèi),更加是你頭痛的是你的材料成本,套用卡牌游戲里面對(duì)這種材料的稱謂我們稱之為“狗糧”。

游戲中的任何裝備碎片&成品、圖紙碎片&成品都能夠成為裝備附魔中的“狗糧”材料。每種“狗糧”都有自己固定的經(jīng)驗(yàn)值,“狗糧”的品質(zhì)越高,所轉(zhuǎn)化后的經(jīng)驗(yàn)也越高。狗糧有碎片和成品之分。

碎片和成品所帶來(lái)的收益是否有差異:除了3件特殊的裝備,其他的裝備和圖紙?jiān)谟伤槠D(zhuǎn)換為成品后帶來(lái)的附魔材料數(shù)量是一樣的。

以飛鞋圖紙為例:每個(gè)飛鞋圖紙碎片的附魔經(jīng)驗(yàn)是6點(diǎn),成品的飛鞋圖紙附魔經(jīng)驗(yàn)是30點(diǎn)(飛鞋圖紙要5個(gè)碎片合成)。5個(gè)碎片和成品帶來(lái)的收益是一樣的,唯一不同的是成品的合成需要額外的金幣,所以從性價(jià)比來(lái)說(shuō),消耗碎片比消耗成品性價(jià)比要高一些。

但是總有特例,有3件道具,并不是這樣。他們分別是:魔力法杖、敏捷之刃、力量之斧。這三者,碎片的經(jīng)驗(yàn)是3,成品需要5個(gè)碎片,按照我們之前的測(cè)試規(guī)律,成品帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是15,但是實(shí)際上成品帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn)只有14!(如圖所示)

刀塔傳奇平民附魔建議

刀塔傳奇平民附魔建議

如果吃成品不但浪費(fèi)了合成所需的金幣,連經(jīng)驗(yàn)都克扣了,簡(jiǎn)直太無(wú)情了,讓我等屌絲玩家情何以堪!鑒于這3件裝備在每天試煉中都會(huì)掉落,很多玩家包包里面都有不少碎片,后期是成為狗糧的主力軍,奉勸大家在附魔時(shí)候就吃碎片,不要合成品。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂(lè):6
耐玩:7

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