天天炫斗紫裝、橙裝屬性與取舍
時(shí)間:2014-05-06 10:24:32 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 4973 次
這里小編就再和大家來討論一下關(guān)于游戲《天天炫斗》中的裝備屬性相關(guān)問題,當(dāng)我們在獲得了一些紫裝與橙裝之后,由于可供使用的數(shù)量有限,所以這個(gè)時(shí)候我們就需要選擇最適合自己的裝備,那么這個(gè)時(shí)候紫裝或者橙裝屬性選擇該如何進(jìn)行呢?
這里小編就再和大家來討論一下關(guān)于游戲《天天炫斗》中的裝備屬性相關(guān)問題,當(dāng)我們在獲得了一些紫裝與橙裝之后,由于可供使用的數(shù)量有限,所以這個(gè)時(shí)候我們就需要選擇最適合自己的裝備,那么這個(gè)時(shí)候紫裝或者橙裝屬性選擇該如何進(jìn)行呢?
裝備也分上中下三等 極品基本屬性的話 武器是攻擊暴擊 衣服血量 褲子防御 項(xiàng)鏈暴擊腰帶攻擊或者命中精神 鞋子閃避 這個(gè)應(yīng)該沒什么大分歧 下面我來說說比較特別的 至少在貼吧我沒看到有人發(fā)表過
上面這些都還湊乎用 除了鞋子滿屬性 其他附加屬性都還行(橙裝基礎(chǔ)屬性都是一樣的 )
有人說極品屬性一定要滿屬性(滿屬性去凱利那兌換去看) 其實(shí)不一定 下面加的那個(gè)屬性才重要 先上圖(特別是橙裝)
先看衣服 附加屬性雖然都是血量 但是一般的是740, 極品的話就加的很高了 提升也很明顯,極品屬性提升200+血量 一般的140 ,這還只是前期 后期是成幾何遞增的。
武器來看看暴擊 ,一般的是9點(diǎn) 提升才1點(diǎn) 但是極品的話 ,提升3點(diǎn) 這個(gè)就很厲害了,攻擊極品的是提升了8點(diǎn), 橙裝的話這個(gè)差距會更明顯。
為什么我說基礎(chǔ)屬性不是很重要呢, 先看武器345跟滿屬性351差6點(diǎn) 提升是69,328算是比較中庸的, 提升66 差距3點(diǎn) ,后期就算放大一些 ,也差不了多少 1 2個(gè)小星階的提升就上來了。
看到這 我想你們應(yīng)該知道裝備的屬性取舍了吧,不要以為你刷到一個(gè)雙攻擊的武器 ,或者雙暴擊的項(xiàng)鏈就以為是極品 ,后期別人項(xiàng)鏈一個(gè)極品的暴擊, 升到60就等于你2個(gè)暴擊的屬性了 。
然后我來說說附加屬性哪些好,暴擊和攻擊肯定不錯(cuò) ,畢竟后期裝備星級屬性沒有加暴擊的,都是加血量 防御 和攻擊的 ,這3個(gè)屬性可以靠后天培養(yǎng)來提高, 暴擊只能是附加屬性或者神器提高了。
60多級以后的副本貌似MISS很多,命中這個(gè)屬性就顯的比較重要了(求大神來討論下 ,如果要求是4W戰(zhàn)力,你達(dá)到了4W戰(zhàn)力打那個(gè)圖還會有MISS么?)反正不管怎么樣吧 ,后期挑戰(zhàn)圖戰(zhàn)力遞增沒有你想不到的 ,命中這個(gè)屬性還是不錯(cuò)的 ,其次是閃避和精神
這個(gè)要分開說, 精神刷圖好 ,閃避肯定是PK了 ,以后如果開手動PK ,打段位的, 一個(gè)閃避你就可以出招 ,不為別的就為了出個(gè)技能 ,就可以霸體拼血就有可能反手制勝。
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