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真古龍群俠傳OL鬼醫(yī)基礎(chǔ)、屬性攻略

時(shí)間:2014-05-08 10:49:57 來(lái)源:吧哈 作者:楓瀟瀟 熱度: 5104

這幾天大概是剛開(kāi)服吧!所以每天上線都有遇到很多剛進(jìn)來(lái)玩的玩家會(huì)在職業(yè)頻那里發(fā)問(wèn),問(wèn)的問(wèn)題其實(shí)都差不多,由于本人比較雞婆一點(diǎn),喜歡幫人解答,而且CB有玩過(guò),也玩過(guò)與這游戲系統(tǒng)相似的中華X雄,算是小有心得 想分享給大家~

這幾天大概是剛開(kāi)服吧!所以每天上線都有遇到很多剛進(jìn)來(lái)玩的玩家會(huì)在職業(yè)頻那里發(fā)問(wèn),問(wèn)的問(wèn)題其實(shí)都差不多,由于本人比較雞婆一點(diǎn),喜歡幫人解答,而且CB有玩過(guò),也玩過(guò)與這游戲系統(tǒng)相似的中華X雄,算是小有心得 想分享給大家~

常見(jiàn)的問(wèn)題不外乎以下:

1.鬼醫(yī)吃外功還是內(nèi)功?

2.鬼醫(yī)是不是補(bǔ)師?

3.鬼醫(yī)怎么配點(diǎn)?

4.鬼醫(yī)要點(diǎn)那些技能?

5.鬼醫(yī)搭配的英雄要用哪隻比較好?

6.鬼醫(yī)的副武器用甚么比較好?

以下一一說(shuō)明~~~

1.鬼醫(yī)吃外功還是內(nèi)功?

鬼醫(yī)的傷害吃功外

塬因?你看你所有裝備的加成效果就知道了

真古龍群俠傳OL鬼醫(yī)基礎(chǔ)、屬性攻略

2.鬼醫(yī)是不是補(bǔ)師?

很多人一開(kāi)始都是被"醫(yī)"字吸引,覺(jué)得會(huì)是個(gè)補(bǔ)血的職業(yè),但進(jìn)來(lái)玩之后發(fā)現(xiàn):怎么補(bǔ)血技補(bǔ)不多?,目前的確有人嘗試當(dāng)補(bǔ)師玩,但是在初期(50等之前)會(huì)玩得很辛苦,因?yàn)榍懊嬲f(shuō)了這職業(yè)靠外功攻擊,如果你優(yōu)先把回血技能點(diǎn)高 攻擊力勢(shì)必較低,打怪傷害力較低之外,有時(shí)候會(huì)遇到回血技能還在冷卻但你快被打死的窘境,但還是有些玩家希望朝補(bǔ)師的方向努力,目前線上已經(jīng)有玩家小有成就,而且說(shuō)明這種走向后期威力不容小覷,也期待這方面的玩家有心得可以分享一下,至于補(bǔ)師型的技能與屬性 后面再詳細(xì)說(shuō)明。

3.鬼醫(yī)怎么配點(diǎn)?

最最最最…最多人問(wèn)的問(wèn)題,很多網(wǎng)游的游戲方式是某種職業(yè)有某種特定的點(diǎn)法,但是這方面鬼醫(yī)較多元,也或者要說(shuō)設(shè)計(jì)這游戲的團(tuán)隊(duì)他們的作品特性,屬性的配置不是重點(diǎn) 裝備&技能才是決定性關(guān)鍵,當(dāng)然也因?yàn)楝F(xiàn)在是游戲初期,你升一級(jí)也就只多2個(gè)點(diǎn)數(shù),50級(jí)前效果不明顯 但100級(jí)就會(huì)差很多。

先讓大家瞭解一下我CB時(shí)測(cè)試出的屬性成長(zhǎng)數(shù)值:

屬性(1點(diǎn))

效果

力量

外功+0.5,爆發(fā)+0.2

敏捷

命中+0.2,抗爆+0.3

體魄

外功+0.5,血量+3滴

真元

內(nèi)功+0.5

膽識(shí)

爆擊+0.2,迴避+0.3

故我將屬性的點(diǎn)法大致上分為幾個(gè)方向:

A.高傷型──全點(diǎn)力量

優(yōu)點(diǎn):高傷害,爆擊傷害高

缺點(diǎn):體薄

B.平均型──全點(diǎn)體魄

優(yōu)點(diǎn):傷害高,血量較多

缺點(diǎn):傷害后期不比全力高,雖有點(diǎn)血量但是不如裝備&技能的提升加得多

C.瞬傷型(刺客型)──全點(diǎn)膽識(shí)/主點(diǎn)膽識(shí),副點(diǎn)力量

優(yōu)點(diǎn):利用爆擊率提升增加傷害,利用迴避對(duì)躲掉傷害

缺點(diǎn):全點(diǎn)膽識(shí)空有爆擊率但爆擊傷害不高,迴避的實(shí)際%不明,前期的測(cè)試效果較不明顯

D.補(bǔ)師型──全點(diǎn)真元

優(yōu)點(diǎn):根據(jù)測(cè)試補(bǔ)師型玩法的玩家分享,全真元充實(shí)內(nèi)力提升回內(nèi)速率,提升技能傷害%

缺點(diǎn):前期傷害低

當(dāng)然以上只是幾個(gè)大方向,你想要分開(kāi)投資也是可以嘗試的,但要記得一點(diǎn):樣樣通就會(huì)樣樣不精?。。?,然后還有很多人有疑問(wèn)的是:全點(diǎn)力還是全點(diǎn)體好?差在哪?

我以我自己45等時(shí)---88屬性點(diǎn)作測(cè)試 (裝備&技能條件都一樣):

屬性全點(diǎn)

一般功擊傷害

爆擊傷害

血量

力量

540-590

700-750

1171

體魄

540-590

650-700

1435

膽識(shí)

490-540

650-700

1171

真元

490-540

----(幾乎沒(méi)爆擊)

1171

至于膽識(shí)的迴避效果感覺(jué)其實(shí)不是很明顯,但是爆擊率有感覺(jué)比較高,另外屬性配置還有幾個(gè)重點(diǎn):

1.屬性配置50等之前都可以免費(fèi)重製,可以自行測(cè)試喜歡的配法

2.屬性配置要搭配技能,有些技能可以用來(lái)互補(bǔ),有些可以增強(qiáng)效益

至于各類型屬性點(diǎn)法搭配的技能推薦,就留待下一篇的技能介紹一起說(shuō)明了~

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