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刀塔傳奇1.82版本的小秘密

時間:2014-05-08 14:22:18 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 227

最近關于1.9版本的消息越來越多了,小編想要不多久可能就會更新1.9版本了,那么對于即將逝去的1.82版本,小編要分享一些小秘密大家,或許你還不知道,一起來看看。

最近關于1.9版本的消息越來越多了,小編想要不多久可能就會更新1.9版本了,那么對于即將逝去的1.82版本,小編要分享一些小秘密大家,或許你還不知道,一起來看看。

刀塔傳奇1.82版本的小秘密

1, 靈魂石掉率,大家最關心的話題之一。之前的版本我有過較多數(shù)據(jù)的實測,證實3-5次出1個,平均概率是4出1。1.82版本總體概率提高為2-4次出1個,平均概率3出1。值得注意的是,體力成本影響掉率,也就是說,16、20體力的掉率略大于3出1,12體力的掉率略小于3出1,再換句話說,16、20體力的副本較12體力的副本更容易出現(xiàn)2出1的機會,較少出現(xiàn)4出1的機會,但是這不代表12體力的副本就不會出現(xiàn)2出1的機會,也不代表16體力的副本就肯定不會出現(xiàn)4出1的機會,不知道你看懂了沒。以上結論源自大批量的數(shù)據(jù)實測,數(shù)據(jù)量更大于老版本那次,但是時間關系,我暫時還沒系統(tǒng)統(tǒng)計出來。

2, 商店鉆石石頭的價值變化。老版本里,商店40鉆一顆的石頭很具有性價比,但是新版本里靈魂石掉率上浮,導致40鉆一顆的石頭不一定值回票價。但是,那些只有后期本掉的鉆石石頭,比如神牛,以100鉆=120體力計算,40鉆一顆還是不算太虧的(不考慮經驗的話,相對而言)??偟膩碚f,鉆直接買石頭,不劃算。

3, 刷副本后,地精、黑市老大出現(xiàn)的概率下調。雖然我不能完全肯定,但綜合多方面消息,包括自己小號的10多天體會來看,下調了,其實也是應該的,這樣對那些買了永久地精和老大的玩家而言公平些。以前的出現(xiàn)概率太高了。其實,這樣改不是最理想,我個人希望的調整是,刷新概率不變,但是買過永久的玩家刷副本中也可以享受地精或老大的意外刷新。

4, 附魔返還機制:做了大量的統(tǒng)計,結果還是云里霧里。可以肯定的是,附魔返還跟裝備質量或附魔星數(shù)有關,比如綠色裝備,只能附魔一星,升階時返還1/2,而藍色裝備則最多返還1/3,紫色更少。中后期,多個紫藍裝備滿附魔進階返還大約只有1/10左右。后期,如果沒啥好附魔的時候,去找些次要培養(yǎng)的英雄,附魔一個綠裝,完成任務,總體不虧。

5, 魂匣周英雄抽取時機:不管你信不信,總的來看,要抽周英雄,趕早,別等到最后一兩天抽,會很坑的。當然,第一天抽也不代表不坑,只是相對會容易很多。

6, 魂匣每日英雄靈魂石概率:當你看到這天的每日英雄石頭不錯,想去抽點石頭的話,請看看清楚。三個英雄,中間那個才是最容易出的,概率高達75%左右,其他兩位加起來概率25%,記住,這差距老大老大的。

7, 鉆首抽開局后該馬上10連嗎?回答是不。首抽得到三星英雄后請單抽幾次,直到抽到除首抽外第一個英雄,這個英雄極高極高概率是三星英雄。然后10連,必得3個英雄,1、2、3星,大家都知道。次序如果反了,10連后再單抽,單抽三星英雄與你say byebye。

8, 鉆抽英雄掉落規(guī)律。4必出1是不對的,總體有概率在,但是概率里面還有星數(shù)。大凡10連必出2-4英雄,你看看星數(shù),出4個英雄的一般不太會有3星。但是也并非絕對。如果要鉆抽英雄,還是推薦10連,但是除了首次10連外,不考慮你需要哪張英雄,臉,大多不會太好。

9, 點金任務不值得做。10鉆是不多,但是帶給你的金幣也真不多,除非暴擊還湊活。如果你某次10倍暴擊了,建議你第二天開始放棄點金任務吧,因為10倍人人都會有,但是再等一次的概率太低了。

10, 地精空地別點:道聽途說來的,去看了幾次,點了空地,出現(xiàn)一次那個shop-not-exists界面,點掉“好的”,就會出現(xiàn)地精商店還有59小時59分才能刷新界面,這樣這段時間內地精就真不會刷新了。黑市老大也一樣。

11, 裝備掉落。每個本掉落物品都有各自規(guī)律,比如普通10-2和11-1冰甲本,掉率不一樣,提請注意。建議刷精英本吧,特別是冰甲、大炮、遠古遺物這種難掉的,花一管去掃普通,真還不如刷精英呢,掉率很多都能3出1,還有石頭拿,雖然體力翻倍。

12, 提高地精出現(xiàn)概率。當然,我們不比臉,只是在概率均等的情況下告訴你如何有效提高地精和黑市老大出現(xiàn)的概率。不是手動、也不是掃蕩。是一次一次打,而不要三連掃蕩精英,10連掃蕩普通。每次戰(zhàn)斗算一次激發(fā)地精出現(xiàn)的機會,一起掃蕩就算一次機會,分開來機會多。

13, 商店福利多。金幣商品都是好東西大家都明白,鉆石商品里,那些50碎片才能合,且掉率坑爹的冰甲、龍心、大炮、遺物等,真的,你去刷不說累死,也真的不劃算,算算體力價格,真還不如存鉆買幾個呢。

14, 有些紫裝備是由卷軸合成的,比如冰甲卷軸這種,買卷軸比成品性價比高很多很多?;具@些大多出現(xiàn)在黑市老大那里,偶爾在地精那里。有條件的推薦買下永久地精和老大,真不虧。

15, 金幣10連不出2星了。多少千萬金幣下去了抽不到,會友們也天天抽,抽不到二星了。真后悔,以前應該多抽抽。

16, 奶酪調高了:其他我不知道,時光之穴的最后一個難度,51節(jié)前掉14個的,現(xiàn)在掉18個。龍圖良心發(fā)現(xiàn)之作,希望再高一點。金幣那塊兒,好像沒啥變化,關卡介紹明明寫著只有機會掉落電池和車牌的,打完發(fā)現(xiàn)也就4電池1車牌,其他一大堆機械零件,明坑啊。

17, 競技場9點前1秒進入戰(zhàn)斗,打完得勝還是算9點排名的,這個大家都應該知道吧。

18, 金幣10連技巧。首先,我知道很多人缺金幣,如果你缺,請結束觀看,因為有人不缺的,這段話我是寫給不缺的玩家看的。其次,我也同意10連看臉這一說法,但是最近發(fā)現(xiàn)一點小小小技巧,分享給會友,大家都用,反映還行,不算坑爹。我稍微提兩點,如果效仿了,你覺得坑了,那是你臉不好,你如果賺了,是你臉好,均與我無關。反正都是隨機去抽,在你自己想抽的前提下,去試試無妨。一般而言,10次10連能出1卡的,平均算法,所以,臉好不好自己看。

19,盡量在免費金幣箱子開完后及遠征不掉卡后去10連,時間是每次商店刷新后半小時內。抽取速度為每分鐘2-3次,也就是慢。如果幾次就抽到了,建議下次商店刷新再來,見好就收。

k73更懂你:刀塔傳奇

刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦經典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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