刀塔傳奇術(shù)士技能分析
時間:2014-05-09 09:46:54 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 134 次
在DOTA這款游戲里面,術(shù)士這個英雄可以說團戰(zhàn)時,唯獨大招有制約全場的作用,在刀塔傳奇里面會不會也是一樣呢?雖然現(xiàn)在術(shù)士還沒有出,但已經(jīng)有很多關(guān)于術(shù)士的消息了,下面我們就先來分析下術(shù)士的技能吧。
在DOTA這款游戲里面,術(shù)士這個英雄可以說團戰(zhàn)時,唯獨大招有制約全場的作用,在刀塔傳奇里面會不會也是一樣呢?雖然現(xiàn)在術(shù)士還沒有出,但已經(jīng)有很多關(guān)于術(shù)士的消息了,下面我們就先來分析下術(shù)士的技能吧。
地獄火:術(shù)士召喚隕石從天而降,被砸中的敵人受到魔法傷害和短暫眩暈,隕石落地后變?yōu)橥薮蟮牡鬲z火為術(shù)士戰(zhàn)斗。
技能分析:基本上和dota中的術(shù)士大招效果雷同,作為一個大范圍的眩暈技能來說,傷害不是最重要的,關(guān)鍵是砸出的那一下打斷效果。當然,大招的釋放只是開始。
暗言術(shù):術(shù)士用真言對范圍內(nèi)最虛弱的人釋放持續(xù)性魔法,若是友軍則治療,若是敵軍則造成傷害。(滿級治療量為2056點,持續(xù)傷害為3400點)
技能分析:這個技能可以奶也可以造成傷害,不過是一個持續(xù)性的dot技能,預計在快節(jié)奏的競技場和遠征中可能作用不會特別明顯。
烈火之拳:術(shù)士召喚的地獄火用烈焰的拳頭重擊并擊暈眼前的敵人。(傷害提高1137.6點)
技能分析:該技能是與術(shù)士大招聯(lián)動的技能,如果隕石的落點是在地方的中后排的話,對對方輸出以及沉默類技能的眩暈將會大大減少對方的戰(zhàn)斗力。
火焰領(lǐng)域:術(shù)士召喚的地獄火生活上那個的火焰會持續(xù)的灼燒他附近的敵人。(對附近的每個敵人每秒造成158點持續(xù)傷害)
技能分析:這個技能的每秒傷害乍看一般,但是如果地獄火能夠站的夠久的話……
總評:術(shù)士這個英雄對于大招的依賴性極強,一旦放出大招將會造成團控+點控+大范圍aoe傷害+本方額外增加一名T的效果,所以說術(shù)士的威脅性基本上建立在他的生存能力,能夠站住并且放出大招的術(shù)士將會是團戰(zhàn)中一個極其恐怖的存在。
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