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晶體管新手攻略

時間:2014-05-22 09:07:35 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 119

看到這款游戲第一感覺就是一火辣的紅發(fā)靚妹雙手揮舞著一把晶體重劍,帶著火花閃電狂奔于這奇幻的世界之中,想想這畫面是多么的唯美。說歸說這款游戲是Super Giant Games開發(fā)制作的最新作品,同時《晶體管》這款游戲作品也是一款動作RPG游戲,喜歡這個工作室的玩家們可以試試他們的最新作品。

看到這款游戲第一感覺就是一火辣的紅發(fā)靚妹雙手揮舞著一把晶體重劍,帶著火花閃電狂奔于這奇幻的世界之中,想想這畫面是多么的唯美。說歸說這款游戲是Super Giant Games開發(fā)制作的最新作品,同時《晶體管》這款游戲作品也是一款動作RPG游戲,喜歡這個工作室的玩家們可以試試他們的最新作品。

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說真的,筆者一致認(rèn)為好游戲都不需要夸,因為不管外界怎么褒貶臧否,人家的素質(zhì)在那里,玩家的眼睛雪亮的。到底是良心之作,還是繡花枕頭,一玩就知道。反之,你裝模作樣掛羊頭賣狗肉做出一款反人類的東西出來,即便廣告做得驚天動地,軟文寫得花團(tuán)錦簇,玩家也是一玩就知道,好不好,歸根結(jié)底還是要看療效。

像這一款《晶體管》,實在是業(yè)界良心好游戲,這才是給人玩的游戲,市面上那些亂七八糟鋪天蓋、粗制濫造、賣肉賣暴力的那些玩意兒,和人家一比,就成了給豬玩的游戲了。大家別怪我說話難聽,好的美食和料理,是給美食家品嘗鑒賞的,糟糕的泔水,那才是給饑不擇食的豬吃的東西。別怪人家陽春白雪文藝小清新,要怪就怪自己口味有待提高,狼吃肉,狗吃屎,人家聽莫扎特,你聽姐是老中醫(yī),這就叫修養(yǎng)不同。

人的吃喝玩樂,也得高雅有情調(diào),不能一味低俗,一旦低俗成了習(xí)慣,就再也回不去了,將來的階層圈子、社會地位都會有差異,我不是危言聳聽,玩游戲的屌絲們,咱們也要從小培養(yǎng)高富帥的情操。說來說去,咱還得說說這一款奇幻類的小品游戲到底高明在哪里?

一、明媚鮮妍的畫風(fēng),別出心裁的漂亮科幻

每當(dāng)咱們說到科幻類arpg,就有一種不由自主的頹喪,因為如今的科幻電影、科幻小說、科幻游戲都得了不能沒有災(zāi)難的病,從《異塵余生》到《輻射》,滿眼都是悲天憫人的末世情懷,從頭到尾貫穿著絕望、生存等負(fù)面情緒,而畫面也就不由自主地跟著玩灰暗、玩壓抑。似乎這樣才有“科幻”味道,而《機(jī)械迷城》這樣的小神作,也逃不脫蒸汽朋克灰不溜秋的憂郁美。

《晶體管》告訴我們,其實世界不是這樣,我們腦子的科幻,不至于就是核戰(zhàn)爭之后的廢土、輻射、無人區(qū)、下水道和生銹破敗的金屬和機(jī)器??苹糜螒蚩梢云疗饋?。沒什么可說的,上帝視角的ARPG,漫畫風(fēng)格,不能轉(zhuǎn)換視角,類似于2d平面游戲。

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筆者甚至語拙詞窮,想不出什么更好的文字來描述它的畫面,這種風(fēng)格,可以和當(dāng)年名滿天下的《安琪拉之歌》媲美,干凈美麗地叫人心疼,又比安琪拉之歌色彩鮮艷,仿佛又有點(diǎn)《愛麗絲夢游仙境》奇詭氣氛,但沒有愛麗絲仙境的血腥黑暗和壓抑。

《晶體管》保持了《堡壘》中相同的收到傳統(tǒng)動漫影響的手繪風(fēng)格。游戲優(yōu)美的世界感覺就像《銀翼殺手》話題《星際牛仔》最完美的融合。

寶藍(lán)色的巨劍在地板上拖拽,一路帶著燦爛火花,火紅頭發(fā)的美麗妹子,詭異奇崛的建筑空間,變幻無窮的背景色彩,叫人想起孩子們在窗戶上貼得漂亮窗花。

這是一個超現(xiàn)實主義與傳統(tǒng)歐式風(fēng)情雜糅的世界,梵高的星空下矗立著莊嚴(yán)的羅馬眾神殿,異域鎮(zhèn)魂曲的世界打上了風(fēng)情萬種的Mod,《南方公園》的熊孩子們變美了,感人至深地合唱了一曲《人鬼情未了》。這就是我對游戲畫面的直觀感覺。

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二、充滿樂趣的操作,真正科幻的戰(zhàn)斗

只要操控過這位紅發(fā)妹子,你就不會懷念那些年陪你度過無聊夜晚、一路無腦殺殺殺刷裝備通關(guān)的摳腳大漢ARPG。上手之后,你就會發(fā)現(xiàn),它實在不像一款傳統(tǒng)意義上的arpg,因為它不需要像大菠蘿那樣嘻唰唰,也不需要像《魔幻三杰》那樣玩猴子跳。人家玩的都是高科技和策略,甚至不是操作和解謎,而是自得其樂的小資情調(diào)。

第一次戰(zhàn)斗你就會發(fā)現(xiàn),這不只是動作,也不只是決賽扮演,而是一種類似于半回合制的策略游戲,你每一次行動最好都按下空格鍵設(shè)定好戰(zhàn)斗路線、安排好你的技能組合,規(guī)劃好整個大局策略。凡是動腦子的玩家,不會輸?shù)羧魏我粓鰬?zhàn)斗。《晶體管》是一款考驗玩家智慧的制作優(yōu)秀的動作RPG游戲。

游戲充滿神秘感的賽博朋克的故事和具有深度鼓勵嘗試的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都從來沒有被解釋過。在他們的第二款游戲上,開發(fā)商Supergiant把第一座《堡壘》中成功的元素精煉出來,在戰(zhàn)斗中加入了深度,讓新作中每一次的戰(zhàn)斗都成為一個生與死的謎題。

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這種戰(zhàn)斗方式,其實本質(zhì)上類似于《無冬之夜》、《質(zhì)量效應(yīng)》以及《龍騰世紀(jì)》中的戰(zhàn)術(shù)安排、策略規(guī)劃,但《晶體管》更進(jìn)一步,它可以預(yù)先設(shè)定行動路線,借助障礙物發(fā)動偷襲。戰(zhàn)斗機(jī)制的成就感是我多年未見的。這都要感謝可以停止時間來計劃一系列動作的能力。一旦你做出選擇,重新開始時間來欣賞你的一系列選擇的感覺永遠(yuǎn)都那么有趣。

看到紅停止整個世界,傳送到敵人身后,用近身攻擊把他們切成碎片,然后投出一把能量槍的同時迅速傳送開,這種感覺每次都很驚艷?!毒w管》用一種完美的方式結(jié)合了動作游戲所必須的快速反應(yīng)和戰(zhàn)略游戲的仔細(xì)計劃環(huán)節(jié)。這能讓玩家無時無刻產(chǎn)生“創(chuàng)造戰(zhàn)斗模式”的快感和樂趣,令人上癮,欲罷不能。
  
升級會讓你可以選擇兩種技能,比如致死之槍或者防御一類的技能,比如暫時潛行。但是游戲真正的深度來自技能可以動態(tài)使用,被動使用或者用來加強(qiáng)其他技能的特點(diǎn)上。比如,一個手雷類技能可以被動態(tài)使用,或者在你用槍扎敵人的時候引爆,也可以為角色提供數(shù)值上的提升。

《晶體管》通過在路點(diǎn)可以重新洗點(diǎn)和在玩家使用技能組合的時候給予玩家一點(diǎn)點(diǎn)故事背景的方法來鼓勵玩家去嘗試和提高戰(zhàn)斗技能。同時,你還可以通過魔法門來傳送回到你的海灘小屋來在外界瘋狂的世界中尋找一絲寧靜。玩家可以借此喘口氣,嘗試一些挑戰(zhàn),聽一聽優(yōu)美的音樂。

唯一的缺陷和遺憾滿就是游戲不能控制鏡頭。前景中的建筑總是會擋住一小部分戰(zhàn)場,而緊張戰(zhàn)斗中玩家最不希望看到的就是角色被擋住。這會存在一種未知的恐懼,雖然這在整個游戲過程中出現(xiàn)的次數(shù)寥寥無幾,但每次都破壞了這個藝術(shù)品的完美性。。

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三、美妙動人的故事情節(jié)

到底是異域鎮(zhèn)魂曲,還是人鬼情未了?男的為了主角擋刀變成了武器——一把寶藍(lán)色的巨劍“晶體管”,女主角好像為此失去了美妙的嗓音,兩人一起追尋謎底和兇手,到底是是數(shù)碼世界的狂想曲?還是復(fù)仇者的夢幻仙境?死了就算肉身死而靈魂在?還是真實肉活在另外的世界?

在這個半童話半科幻的世界里,人們的嗓音是劇情核心要素,你控制一名Cloudbank城中的著名歌手——Red,作為歌星有著這里聞名的嗓音。

但現(xiàn)在她也成為了被刺殺的目標(biāo),5位前來刺客追殺她。在混亂中她失去了嗓音,隨后在城市的另一側(cè)蘇醒過來,發(fā)現(xiàn)這把綠色大劍插在一名死者身上,正是刺客攻擊她時所用,就是標(biāo)題中的“晶體管”。這把武器封印了死者的聲音和意識,這個男人又是誰?所有謎團(tuán)鋪開,刺客追殺,游戲從此開始。

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這是一個飄在天上的空靈世界,游戲優(yōu)美的世界感覺就像《銀翼殺手》和《星際牛仔》最完美的融合。游戲中所有角色都沒有受到傳統(tǒng)游戲或者科幻因素的制約。你的紅發(fā)妹子是一個在劇情中聲音被奪走的狙擊手,她的搭檔是一把會說話的劍。就連奇怪的敵人的動機(jī)也并沒有那么黑白分明。在幾個Boss戰(zhàn)以后,我對向他們下殺手感到非常自責(zé)。

《晶體管》在戰(zhàn)斗中開始,而你需要自己來弄清到底發(fā)生了什么和未來將要面對什么。游戲相信玩家的智慧。

四、一路伴隨,令人沉醉的音樂

“他們奪走了你的聲音”那個充滿磁性的男聲如是說。如果畫面是這款游戲的皮相,戰(zhàn)斗是這款游戲的骨架,而天籟般的背景音樂,則是這款游戲的靈魂,我敢打賭你們多年沒有聽過這么好聽的Trip hop了。所以我說——它很多地方像《安琪拉之歌》,太用心太考究了,這是做藝術(shù)的心態(tài)在做游戲。

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音樂本身也是游戲重要的一環(huán)。從紅發(fā)妹子以前的職業(yè)到你經(jīng)過的不同的演唱會大廳,直到游戲世界中的音樂和歌曲,整個游戲充滿了美妙多變的爵士樂。不同的節(jié)奏,不同取得曲子,不想一些游戲中刻意迎合游戲的場景氣氛而生搬硬套,晶體管似乎每首歌都在自說自話,卻與整個游戲融合得天衣無縫。

甚至就連妹子靜止?fàn)顟B(tài)下你也會看到她隨著游戲音樂哼唱的細(xì)節(jié),把音樂徹底和游戲相結(jié)合,突出歌手的靈魂,這是一個偉大的創(chuàng)意,這不像一個游戲,更像一曲百聽不厭單群循環(huán)的清歌。

《晶體管》的確是一款給人玩的游戲,它的可玩性、故事性、藝術(shù)性堪比當(dāng)年的《異域鎮(zhèn)魂曲》和《超越善惡》,這是一款讓你在通關(guān)后迫不及待就要二周目的游戲。你可能想挑戰(zhàn)更復(fù)雜更有創(chuàng)造力的游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng),沉醉于戰(zhàn)略不可自拔。你也可能想去回顧你錯過的內(nèi)容,補(bǔ)全這個撲朔迷離的神奇故事。但最重要的是——你離不開這個世界,離不開紅發(fā)妹子和天籟一樣的歌聲。。

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