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忍者必須死2新系統(tǒng)玩法詳解
時(shí)間:2014-05-24 11:28:56 來(lái)源:k73電玩之家 作者:零零 熱度: 19 次
忍者必須死2是一代的延續(xù)制作,即將在5月27日全球公測(cè)。制作團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)到曾參與《功夫熊貓》游戲制作人參與游戲的研發(fā),玩家可以在游戲的過(guò)程感受到鮮明的東方藝術(shù)。在系統(tǒng)上有許多不同的玩法,具體有哪些呢?想要了解的童鞋隨小編來(lái)看看忍者必須死2全關(guān)卡玩法詳解!
忍者必須死2是一代的延續(xù)制作,制作團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)到曾參與《功夫熊貓》游戲制作人參與游戲的研發(fā)。玩家可以在游戲的過(guò)程感受到鮮明的東方藝術(shù)。在系統(tǒng)上有許多不同的玩法,具體有哪些呢?想要了解的童鞋隨小編來(lái)看看忍者必須死2全關(guān)卡玩法詳解!
倒掛系統(tǒng),是這款游戲非常有樂(lè)趣的玩法,也是躲避很多障礙的方法!看起來(lái)簡(jiǎn)單,其實(shí)實(shí)際操作才知道難易程度哦!
跑酷類(lèi)游戲中, 玩家在躲避障礙時(shí)候可以選擇將角色水平向下操作,倒掛系統(tǒng)的采用使玩家會(huì)產(chǎn)生更強(qiáng)的帶入感,在躲避時(shí)不僅僅可以跳躍躲避,角色水平向下更能突出操作的多變。同時(shí)跳躍分為四個(gè)層次:跳躍,上升期,平穩(wěn)期,下落。四層不同跳躍操作躲避不同障礙。
在反向水平操作時(shí),玩家可能會(huì)遇到難度,更能體驗(yàn)玩法技巧。
新系統(tǒng)畫(huà)面更是上升了一個(gè)層次。
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