影之詩雙選模式玩法攻略
時間:2018-05-08 18:24:32 來源:亞里莎攻略組 作者:艾麗愛 熱度: 14 次
雙選模式是《影之詩》近期推出的全新模式,許多玩家對這一模式還非常陌生,不知道該怎么玩。下面就為大家?guī)碛伞鞍悙邸狈窒淼摹队爸姟冯p選模式玩法攻略,以及職業(yè)推薦,看完后不妨進(jìn)入雙選模式體驗一番。
雙選模式是《影之詩》近期推出的全新模式,許多玩家對這一模式還非常陌生,不知道該怎么玩。下面就為大家?guī)碛?ldquo;艾麗愛”分享的《影之詩》雙選模式玩法攻略,以及職業(yè)推薦,看完后不妨進(jìn)入雙選模式體驗一番。
影之詩雙選模式玩法攻略
基本機(jī)制
雙選需要支付門票才能進(jìn)入,價格為1入場卷,150金幣或者水晶。
支付完成后系統(tǒng)會隨機(jī)從八個職業(yè)中給出三個供玩家選擇,選擇自己心儀的職業(yè)后即可開始卡組創(chuàng)建。
雙選中也存在退環(huán)境的情況,當(dāng)前版本大家能選到的卡包括基礎(chǔ)卡,部分獎勵卡,以及從諸神狂嵐直到時空轉(zhuǎn)生的所有卡片。然后系統(tǒng)會提供15次左右選擇,每次選2張直到30張卡組完成。
十五組卡牌也是有固定規(guī)律的,第1和15抓是職業(yè)金虹以及中立虹卡,第2、4、7、9、11、14為本職業(yè)銅卡抓位,第3、6、12為本職業(yè)銀卡抓位,剩下四組為中立卡抓位(沒有虹卡)。
比賽
雙選模式是玩家進(jìn)行五局對戰(zhàn),通過勝利升級寶箱,獲得獎勵,無論輸贏,五次都是可以打完的。另外放棄比賽的話,將視作未進(jìn)行的場次告負(fù),按之前勝利場次給與獎勵。
獎勵
雙選從0勝直到最高獎勵5勝有六個階級的獎勵。0勝的獎勵是隨機(jī)卡包,1-3勝額外獎勵按20左右金幣一個勝場遞增,4勝一般是130-140金幣加一卡包,5勝獎勵是1卡包加250-280金幣或者2卡包加200金幣。當(dāng)然和天梯一樣,雙選也有特定的成就獎勵,分別是20次五勝和500總勝場的稱號。
雙選模式職業(yè)選擇
時空轉(zhuǎn)生版本競技場大部分職業(yè)都很均衡,艾麗我給出的一些選職業(yè)偏好,可能帶有主觀性,僅供參考。
T1:喚靈師
由于卡組主要構(gòu)成是銀銅卡,喚靈師的卡牌選擇中,不滅的怨念和傀儡派對這兩張法術(shù)解牌都是銅卡,可以抓到很多。低費生物一直是喚靈師的弱點,但所幸百勒努斯這一強(qiáng)力生物只是銅卡,很容易選到。新加的卡中更有著頭骨戒指這一優(yōu)質(zhì)銅卡,搭配四費的骨公子、卡斯托爾以及歐特魯斯都能在前期造成很強(qiáng)的卡面壓制。漆黑的劍魔這一集嘲諷站場與解場的卡牌也是銅卡。如果說銀銅決定了卡組的穩(wěn)定性,那么只有2次的金虹卡抓位,則是提升了卡組的上限。死靈的金虹中,魔將赫克托、黑天鵝、冥守族長艾夏、骷髏王子、不滅君王都是非常強(qiáng)力的單卡,能大大提高卡組戰(zhàn)斗力,當(dāng)然比較疲軟也有毒蘋果、王者之王的記事本和骸龍使役者,但總體占比不是很大??偟膩碚f,喚靈競技場的卡牌構(gòu)建很容易選出一個偏中后期消耗的中速喚靈卡組,穩(wěn)定性在追求高勝中非常有優(yōu)勢。
T2 :暗夜伯爵、主教、精靈
暗夜伯爵在上版本中是毫無疑問的頂尖卡組存在,新版本中加入的卡牌中,琉璃刃惡魔有著標(biāo)準(zhǔn)222身材,保持前期場面的壓制并且還有著爆能強(qiáng)化5費5/5 的多變手段非常不錯,虹吸刻印這一銅卡的解牌也和之前的劇毒蛇吻一樣有著不錯的表現(xiàn)。暗夜伯爵的特色銀銅卡豪拳保鏢、緋色劍士,都有著在五費扭轉(zhuǎn)局面的作用。金虹方面,深淵的來訪者是競技場中非??膳碌慕K結(jié)手段,迪亞波羅作為新虹,在反擊狀態(tài)下也有著斬殺和清場的作用,翻盤的利器之一。惡魔巡查官和斯忒諾都是七費的解場生物,分別還有斬殺和站場的作用。幻影貓和貝爾芬格都是很好的補(bǔ)卡手段,虹卡美杜莎在鋪場方面表現(xiàn)不俗。伯爵的很多生物卡牌都有著解場能力,在比拼消耗的競技場中有著不錯的表現(xiàn),但是需要一定的場次練習(xí),暗夜伯爵的節(jié)奏把控是很關(guān)鍵的,畢竟競技場卡組沒有天梯套牌完善,而反擊的機(jī)制很多時候都用得到。
主教由于以前的速攻環(huán)境,護(hù)符的疲軟使得戰(zhàn)斗力偏低?,F(xiàn)在版本低費生物卡牌的減少給了主教護(hù)符的展開時間。新版本吟唱-真翼沙漏、吟唱-寶石之甲和吟唱-蛇神之宴的加入也補(bǔ)充了主教因為吟唱-野獸公主的呼喚退環(huán)境而造成的前期優(yōu)質(zhì)護(hù)符的不足。三月兔的茶會的單卡質(zhì)量非常之高,還有著解場,站場甚至打臉合一的功能作用。解場方面,漆黑法典和炎熔鐵靴都是銅卡,可以說主教不缺乏前期的壓制力和反手手段。金虹卡方面,除了峰頂?shù)慕虝诟偧紙鲋须y以發(fā)揮,其他卡質(zhì)量都至少能用,更有著天耀遁甲的強(qiáng)站場,巨天金牛和天耀戰(zhàn)騎的斬殺,白雪公主的前期壓制力,黑白貞德的解場能力等等。主教的關(guān)鍵就在于低費結(jié)界和解場卡牌是否能選到足夠多,僅僅依靠主教的低費生物前期很容易導(dǎo)致崩盤。
舊版本的精靈說是競技場絕緣體也不為過,競技場卡牌的不穩(wěn)定性導(dǎo)致精靈根本玩不成天梯的控制卡組。時空轉(zhuǎn)生開始,妖精速攻節(jié)奏一下子得到了提升。
圖中的所有時空轉(zhuǎn)生新卡中,除了妖精的奔流,剩下的所有卡都是競技場中很優(yōu)秀的卡牌。在主打控制消耗的當(dāng)前版本,速攻精靈可謂是一股泥石流,依靠大量生物(包括妖精),瘋狂搶占場面,然后運用小葉人、妖精劍士和之前的妖精的旋律等卡牌瞬間造成大量傷害。更有著對空射擊、荊棘之森(外號白嫖之森豈是浪的虛名)、赤弓精靈、雪原戰(zhàn)士、昆蟲王等一系列強(qiáng)力解牌。選銀銅卡的時候注意除了上述提到的一些多選擇標(biāo)準(zhǔn)身材如2費2/2生物和能附贈妖精的卡牌。精靈的金卡質(zhì)量一向是非常高(正所謂精靈真虹都是金卡),大魔導(dǎo)師利拉、叢林守護(hù)者、冰晶光芒艾琳和妖精劍士等都是很好的選擇,虹卡的話大多中規(guī)中舉,妖精龍的表現(xiàn)欠佳以外,其他單卡都可以一用。
T3:龍、超越者、皇家
首先要說的一點是,這三個職業(yè)絕不會比上面任何職業(yè)弱,只是因為一些穩(wěn)定性導(dǎo)致我將其放在了這個位置。
龍雖然有著跳費的獨特優(yōu)勢,但是隨著龍騎士艾拉和龍之斗氣的退場,龍巫女又是虹卡,金卡的艾拉還需要進(jìn)化點數(shù),只能依靠龍之啟示。單卡方面,龍的2費完全沒有能拿得出手的優(yōu)質(zhì)隨從,大多是虧身材的過牌卡片,不過三費有著巨鐮龍騎士和龍友少女的撐臺面,四費的巨龜長老后期可以白賺進(jìn)化點,巴西利斯克騎手的雙必殺有著不錯的壓制力,5費的拉斯度雷克是很好的aoe卡片,當(dāng)然龍競技場的最強(qiáng)手段就是七費的龍之峽谷,但是鑒于是銀卡,并不是很容易選到。金卡方面,龍卡可以用崩盤形容,除了星之鳳凰、愛娜、誓言暴擊、勒哈布和癲狂巨龍有著不錯表現(xiàn)外,諸如赤翼猛龍和弒龍代價之流,完全可以說是廢卡。虹卡方面龍之焰和龍巫女中規(guī)中距,阿吉是不多的疾走斬殺,能拿的出手的只有烏洛波洛斯的消耗作戰(zhàn)能力,培東之流也是廢卡無疑??偟膩碚f,龍由于卡牌上下限差距過大導(dǎo)致很容易出現(xiàn)分化,有優(yōu)質(zhì)卡牌和龍之峽谷的很輕松就能高勝,相反要在赤翼猛龍與培東左右抉擇的小伙伴,可能就比較難受了。
超越者是本版本剛加入的新職業(yè)。而超越者主要有兩個機(jī)制,即造物和人偶。人偶在競技場的解場表現(xiàn)是不錯的,但是終結(jié)手段只有反擊人偶師諾亞一個,造物方面則全面很多,但是要想取得優(yōu)秀的勝場,需要選到大量塞造物卡牌以及充足的過牌。至于金虹卡,除了虛數(shù)物體,超越者的卡牌質(zhì)量都還可以。因此超越者的主要選卡思路是塞造物的卡牌+過牌+適當(dāng)?shù)娜伺加糜诮鈭觥?/p>
皇家是我最喜歡的職業(yè),曾經(jīng)把競技場變成“皇家競技場”的存在,但是隨著其他職業(yè)的大量補(bǔ)強(qiáng),皇家失去的遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于得到的,莫妮卡、花劍士甚至雷神劍都退出了競技場的舞臺。近期亮眼的卡牌也就剩下巴巴羅薩、先鋒騎兵、偷襲術(shù)、魯米納斯法師和撲克騎士等,而且重點是這之中沒有銅卡,這就意味著可能你的皇家卡選完之后是0加強(qiáng)。而且皇家有很多爆能強(qiáng)化卡牌,也被戲稱為爆能弱化,因為時常會卡費用而且收益并不是十分明顯。
T4:巫師
巫師的主要路線有魔力增幅和土之秘術(shù),時空轉(zhuǎn)生又加入了馬里亞納的兵種概念。但是很不幸,由于競技場的隨機(jī)性,導(dǎo)致巫師選完卡之后,基本上是中立+雜卡、共鳴卡和土片用卡三者兼得,哪邊都打不出配合,當(dāng)然如果你是天選之人能完成任何一方的基本構(gòu)筑,恭喜你,5勝在等著你??偟膩碚f,艾麗不太推薦該職業(yè)。
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