鋼鐵戰(zhàn)爭(zhēng)布陣與防御攻略
時(shí)間:2018-05-21 15:31:27 來(lái)源:鋼鐵戰(zhàn)爭(zhēng)吧 作者:三碗面1 熱度: 157 次
排兵布陣不論是在古代還是現(xiàn)在都是非常重要的,合理的陣型能更好的抵擋敵方的精。除此外,選用合適的防御武器,能最大化陣型的威力。下面就為大家?guī)?lái)由“三碗面1”分享的《鋼鐵戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣與防御攻略。
排兵布陣不論是在古代還是現(xiàn)在都是非常重要的,合理的陣型能更好的抵擋敵方的精。除此外,選用合適的防御武器,能最大化陣型的威力。下面就為大家?guī)?lái)由“三碗面1”分享的《鋼鐵戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣與防御攻略。
鋼鐵戰(zhàn)爭(zhēng)布陣與防御攻略
一、布陣
1、不要將司令部放在地圖的角落,由于地圖的邊緣是可以投兵的,因此敵方可以輕而易舉的攻下主基地,獲得勝利
2、建筑不要離得過(guò)近,特別是防御建筑。
3、不要將榴彈炮擺放在最外圍,不然敵軍可以在進(jìn)攻時(shí)將兵投在它的最小射程以內(nèi)
4、城墻可以起到一定的阻擋作用,同時(shí)也可以減少敵人的投兵區(qū)域,讓敵軍在行進(jìn)過(guò)程中受到更多地傷害
5、布陣時(shí)可以將一些非資源存儲(chǔ)類的建筑放在基地的四個(gè)角落,延長(zhǎng)敵人將基地全部攻陷的時(shí)間
6、優(yōu)先升級(jí)高價(jià)值的防御建筑,例如游戲初期的哨戒炮和榴彈炮
7、到達(dá)9本后,要根據(jù)自己的陣型,切換防御建筑的形式,例如將部分哨戒炮切換為光棱塔
8、培養(yǎng)防御兵種,并且設(shè)置為巡邏模式。士兵在巡邏的過(guò)程中可以起到干擾和抵御敵方進(jìn)攻的作用。
9、升級(jí)中的防御建筑在被攻擊時(shí)不會(huì)起到防御作用,因此要注意在離線時(shí)盡可能將高攻擊的防御建筑升級(jí)完成,否則會(huì)成為敵人的突破口
10、盡可能讓防御建筑覆蓋整個(gè)基地,并且每個(gè)防御建筑的防御范圍可以互相覆蓋到
二、防御武器
哨戒炮:可對(duì)空可對(duì)地,但是傷害一般,且射程不遠(yuǎn)
光棱塔:只可對(duì)地,射程遠(yuǎn),單次傷害極高
激光防空:只可對(duì)空,射程遠(yuǎn),而且可以攔截V3火箭車的導(dǎo)彈
榴彈炮:射程遠(yuǎn),單發(fā)傷害高但是會(huì)被命中目標(biāo)所平攤,不能攻擊最小射程(紅圈)以內(nèi)的敵人。
愛國(guó)者:射程遠(yuǎn),只可對(duì)空,生命值很高。
火焰噴射器:射程近,只可攻擊地面目標(biāo),會(huì)對(duì)其命中的目標(biāo)造成一段時(shí)間內(nèi)的持續(xù)性傷害
金屬暴雨:射程極遠(yuǎn),可以看成是增強(qiáng)版的哨戒炮,可對(duì)空可對(duì)地
軌道炮:射程遠(yuǎn),只可對(duì)地面目標(biāo)造成傷害,攻擊速度快,傷害高
沖擊波地雷:可以使爆炸范圍內(nèi)的敵方地面裝甲單位一段時(shí)間內(nèi)癱瘓,無(wú)法移動(dòng)也無(wú)法攻擊