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刀塔傳奇非r玩家關(guān)于遠(yuǎn)征競技場的心得

時間:2014-06-08 09:13:36 來源:k73電玩之家 作者:佚名 熱度: 1140

對《刀塔傳奇》大家現(xiàn)在應(yīng)該都比較熟悉了,都會有各自的心得體會,下面給大家?guī)泶笊裢婕以谟螒蛑械男牡?,看看是否和大家有相同點。

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刀塔傳奇非r玩家關(guān)于遠(yuǎn)征競技場的心得

1、對于游戲,你只需要記?。?/p>

游戲無捷徑!除非RMB!笑到最后才是贏家!

你的努力-回報水平,要和所在區(qū)的大環(huán)境相匹配!

2、給非R玩家的建議

鉆石抽獎:

對于非RMB而言,負(fù)責(zé)任地告訴大家,能不花鉆石拿到的英雄才是好英雄!既然遠(yuǎn)征能出,甚至在初期的免費鉆石單抽和金幣十連抽(一星英雄),為什么還要去挖空心思思考怎么用好十連鉆石抽?

在80級之前,鉆石最大的用處就是買體力跟上大部隊,以及后期極難刷出的裝備(比如遺物、大炮、光耀、龍心等)。

陣容搭配:

又比如大家關(guān)注的問題,我到底要練什么樣的T,什么樣的核心輸出,怎么搭配陣容。

其實對于非RMB而言,由于資源投入的有限,你在游戲前期只需要關(guān)注的就是遠(yuǎn)征隊伍的打造,只要你等級跟上大部隊,在遠(yuǎn)征通過的同時競技場也不會太難看。

遠(yuǎn)征幣和競技場幣:

又比如大家關(guān)注的,究竟遠(yuǎn)征幣和競技場幣換什么好?

在刀塔傳奇游戲發(fā)展到目前為止,遠(yuǎn)征國家隊就是屬于回能快、能控制、多點輸出甚至全屏輸出的那些法系英雄。因此建議非RMB玩家,在初期就專注白虎、巫妖和先知(遠(yuǎn)征幣),競技場專注雙頭龍(因為巨魔已經(jīng)成為大眾英雄)。而初始五小強(qiáng)英雄,小鹿和小黑是可以帶到老的,可以適當(dāng)刷靈魂石,小鹿3星能滿足大部分時間,小黑到4星5星不后悔。而像宙斯這樣的可以放大打斷的英雄,在50級剛紫的階段能夠彌補部分玩家缺乏沉默風(fēng)行的不足。

遠(yuǎn)征難度:

還有就是遠(yuǎn)征難度問題,大家達(dá)成共識的是由戰(zhàn)力最高5個英雄及其競技場排名為基礎(chǔ)進(jìn)行匹配的。而這里要提醒大家的是,千萬不要去壓戰(zhàn)隊等級!率先到達(dá)滿級是這個游戲的關(guān)鍵!

裝備附魔:

是否選擇裝備滿附魔,要綜合考慮你在所在區(qū)的排名位置。比如說,你在你們區(qū)的戰(zhàn)隊等級和英雄等級排不進(jìn)前20,但是為了戰(zhàn)力在競技場上能夠跟上,有些人會選擇滿附魔,從而導(dǎo)致地獄遠(yuǎn)征模式的開啟。如果你的等級優(yōu)勢足以讓你在全區(qū)排上好位置,那么你的滿附魔也不會成為阻礙你遠(yuǎn)征的理由。

卡紫:

關(guān)于卡紫,個人認(rèn)為70級之前的小鹿和沉默才需要考慮。

3、首抽英雄的重要性

不是所有的明星英雄都適合你。游戲開始初期,玩家們最為關(guān)心的就是自己的新英雄。確實,首抽得到影魔、電棍、風(fēng)行、熊貓這些酷炫英雄,會讓你在開局的競技場和遠(yuǎn)征占有先機(jī),獲得大量的遠(yuǎn)征幣、競技場幣和獎勵鉆石,從而開始正循環(huán)的游戲過程。

但是!請注意這個但是。刀塔傳奇這個游戲不是靠單個神級英雄就能主宰一切的。英雄組合、技能、裝備、星級、進(jìn)階甚至運氣都會左右你在遠(yuǎn)征尤其是競技場上的表現(xiàn)。熊貓、敵法、雙頭龍、一姐,要么酷炫要么是能作為核心輸出的S級英雄,但是你必須要考慮你的資源投入,究竟能滿足多少個英雄的吸鉆需求!

這個游戲是養(yǎng)成類的,一個英雄如果不能滿級滿裝備滿附魔,再牛逼的英雄都只是擺設(shè)!

4、燃燒的遠(yuǎn)征

由于這是個養(yǎng)成游戲,由于英雄組合需要大量資源(靈魂石、裝備、附魔、經(jīng)驗瓶、技能升級)投入,由于你能夠投入的資源有限(神豪請無視),所以你必須找到這個游戲永動機(jī)的關(guān)鍵——獲得足夠的可持續(xù)的資源!

連續(xù)30日通遠(yuǎn)征與否的差距,會在游戲的多個方面體現(xiàn)出來。

首先,遠(yuǎn)征會有金幣,并且隨著等級提升金幣的數(shù)量會增加。如果你的VIP等級能夠每天兩次遠(yuǎn)征,你就比一般玩家(視乎你所在區(qū)的整體水平)多了雙倍資源優(yōu)勢!如果你的VIP等級再高一點,所獲金幣和物品的數(shù)量增加50%,你在資源上的持續(xù)優(yōu)勢就會進(jìn)一步體現(xiàn)!

金幣不足是死循環(huán)開始的第一個噩耗。你不能給主力英雄升技能,你不能在商店里買到廉價紫裝碎片,你不能搜礦進(jìn)一步獲取資源,甚至不能給英雄升星附魔,結(jié)果是什么?!就是你會出賣你的靈魂(石)!這又是為后面的悲催埋下了定時炸藥。

更重要的是,遠(yuǎn)征會出英雄和紫裝!普通的月卡黨如果能在開局獲得好的英雄,就不要浪費鉆石在十連上,而是專注打造一隊能持續(xù)通遠(yuǎn)征的隊伍。(例如遠(yuǎn)征國家隊:小鹿、沉默、巫妖、先知、白虎、風(fēng)行、雙頭)因為你想要的英雄,會在持續(xù)的遠(yuǎn)征中爆出!樓主的一姐就是這樣來的。遠(yuǎn)征雙通1個月以來,出的英雄應(yīng)該有6、7個。而紫裝,也有大概15~20個碎片。

因此,遠(yuǎn)征是這個游戲的良心所在!因為你能通過遠(yuǎn)征獲得需要用鉆石才能獲得的英雄和裝備!

5、論公會的重要性

對于大多數(shù)月卡黨而言,遠(yuǎn)征國家隊總有可能缺那么一兩個,比如沉默,比如巫妖,比如先知。如果你不想靠花錢來獲得這些,那么游戲中的公會就是你要依靠的重要資源了。

什么是好工會?我認(rèn)為至少可以為不同等級的玩家提供合適的遠(yuǎn)征英雄,比如前期對抗法系的沉默,又比如后期對抗物理隊的雙頭龍。

另外,團(tuán)結(jié)的公會在面對礦源前,不會因為自私在明知沒有主力英雄的情況下硬是要去湊大礦的熱鬧。公會整體實力的提升會在后面的團(tuán)隊副本體現(xiàn)得更加明顯!

當(dāng)然,好的公會還可以在游戲初期為你提供競技場借位拿鉆的福利!

這對于月卡黨來說,越早獲得的獎勵鉆石,不僅意味著600+大洋的人民幣,還意味著你能夠有足夠的鉆石買體力提升等級,跟上大部隊,競技場保持前200,每天獲得除月卡外的鉆石和競技場幣的獎勵!這又是一個正循環(huán)的開始!

6、究竟什么樣的英雄組合才適合?

要思考這個問題。必須回到一開始我們對刀塔傳奇這個游戲的理解。嗯,這是個養(yǎng)成游戲。嗯,這個游戲沒有1V5的bug英雄。嗯,陣容相互克制在后期很重要。

另外,我還要提醒各位非RMB的玩家,在你們愉快游戲沒有達(dá)到一個較佳的穩(wěn)定狀態(tài)(比如遠(yuǎn)征能通,金幣富余,競技場排名不錯)之前,不要輕易去刷和練新英雄。

大家都在追捧骷髏王、熊貓、藍(lán)胖、小小、小娜迦這些熱門T并且對潮汐是否垃圾進(jìn)行激烈爭辯的時候,請你們保持足夠的冷靜。因為討論歸討論,能否在游戲中實現(xiàn)才是你最應(yīng)該關(guān)注的。

潮汐的雙抗,以及容易升星的特點,就是月卡黨的優(yōu)選。龍圖認(rèn)為玩家差距在拉大的時候,又推出強(qiáng)力肉T剛被豬來平衡,所以月卡黨不用太過介意這些高大上的討論,因為你要做的就是在資源有限的前提下實現(xiàn)利益最大化。

回到什么樣的英雄才適合你,這不僅是看你個人的選擇意愿,還要結(jié)合全區(qū)的大環(huán)境!因為無論是遠(yuǎn)征還是競技場,你要面對都是玩家而不是NPC(新區(qū)競技場除外)!

比如當(dāng)你們區(qū)人手一只影魔的時候,如果你跟風(fēng)追逐影魔,就要在等級、星級、裝備、附魔上找到優(yōu)勢。但是試問月卡黨能拼得過RMB嗎?

當(dāng)新的簽到英雄即將成為全民英雄的時候,你是關(guān)注新英雄的優(yōu)勢還是關(guān)注克制他的組合呢?因為你想著巨魔如何如何強(qiáng)悍的時候,除非你的等級、星級、裝備、附魔有優(yōu)勢,否則人手一只,你湊的就只有熱鬧。尤其是在遠(yuǎn)征上,吃這樣的啞巴虧就更加得不償失。

我沒有練影魔,不是說找到完全克制影魔的辦法,或者說在競技場上不怕影魔的組合。我換的三星雙頭龍,在巨魔、熊貓、骷髏盛行我們區(qū)的時候,成為了新的遠(yuǎn)征神器。幫助了自己的同時,也幫助了公會的兄弟姐妹們。當(dāng)然,裝備紅杖4的冰女也是遠(yuǎn)征一波流的核心。

那么接下來的6月,當(dāng)剛背成為大眾英雄時,又會對遠(yuǎn)征產(chǎn)生什么樣的變化?什么樣的英雄會因為剛背的到來而崛起或者被克制?顯然這些問題比單純地去想剛背到底有多厲害來得更加實用。

7、淺談資源正循環(huán)

這篇文章要討論的關(guān)鍵,是針對一般玩家(比如月卡黨)而言,怎么能在少花錢的情況下獲得盡可能大的游戲體驗(比如過遠(yuǎn)征、競技場能戰(zhàn)、英雄養(yǎng)成順利等)。因此對資源的獲得和使用是重點論述內(nèi)容。

這個游戲的資源(金幣、經(jīng)驗、鉆石、靈魂石、裝備、體力),雖然在商店系統(tǒng)內(nèi)沒有實現(xiàn)完全的直接兌換,也沒有開放好友交易系統(tǒng)(這個很關(guān)鍵,一打開潘多拉的盒子,工作室的出現(xiàn)會讓整個游戲迅速衰落),但是資源的轉(zhuǎn)化可以通過鉆石-金幣、鉆石-體力、鉆石-靈魂石和鉆石-物品完成,鉆石”似乎“成為唯一的通貨。

然而!請注意這個然而!由于遠(yuǎn)征系統(tǒng)、競技場獎勵、英雄和裝備掉落以及金幣十連抽的存在,使得這個游戲?qū)τ诜荝玩家而言又多了一條通羅馬的途徑!

上面已經(jīng)提到遠(yuǎn)征系統(tǒng)、競技場獎勵以及英雄裝備掉落,那么我還要強(qiáng)調(diào)金幣十連抽(注意!不是鉆石十連抽,別手賤!)的重要性。當(dāng)你的金幣達(dá)到富余程度(前提是你練的英雄不能超過承受范圍)時,金幣十連成為了你挑戰(zhàn)RMB玩家的關(guān)鍵!

金幣十連可以出一星英雄整卡和碎片,金幣十連可以出極品紫裝碎片和成品!

一星英雄中,小黑、潮汐、火槍、修補、白虎、光法、巨魔、藍(lán)胖都是S級的英雄。如果你沒有太多的鉆石換體力去重置和刷靈魂石,那么持之以恒的金幣十連,能夠讓你在接近80級的時候獲得四星英雄成為可能。

而在80級滿裝備滿附魔的狀態(tài)下,四星和五星的差距不是決定性的,陣容組合反而成為了關(guān)鍵。所以當(dāng)平民玩家達(dá)到73級以后(普遍紫2),只要在星級上保持4星,就有挑戰(zhàn)RMB玩家的希望!

小黑配火槍,在后期的單點能力,已經(jīng)被大神們驗證。

法系春天的到來,會隨著修補、光法、藍(lán)胖的崛起而出現(xiàn)。

白虎和巨魔,競技場的百搭英雄,可以通過遠(yuǎn)征幣和金幣十連抽獲得足夠的靈魂石。

所以,只要你在這個游戲中有足夠的金幣,其實是不用太愁自己的非R身份的。你需要做的,就是不斷通遠(yuǎn)征,盡快達(dá)到全區(qū)前排水平,優(yōu)先獲得鉆石獎勵和競技場幣,啟動和重復(fù)資源運用的正循環(huán)。

8、怎么搭配競技場組合?

對于非R而言,愉快玩耍這個游戲的關(guān)鍵,不是競技場導(dǎo)向,而是遠(yuǎn)征導(dǎo)向。我代玩一個V10賬號,骷髏、熊貓、一姐統(tǒng)統(tǒng)4星,無奈缺沉默缺雙頭巫妖也不強(qiáng)力導(dǎo)致遠(yuǎn)征不能通,顯然這是不符合愉快玩耍這個標(biāo)準(zhǔn)的。競技場上逞一時之勇是沒有好結(jié)果的。

所以大家考慮搭配競技場組合的時候,要思考的是,在原有遠(yuǎn)征國家隊的基礎(chǔ)上,如何靈活搭配1~3個靈魂石易得(滿足后期4星以上的需求)、裝備易獲取的英雄達(dá)到效果最大化呢?

我們知道,白虎、先知、巫妖是遠(yuǎn)征國家隊的標(biāo)配,沉默雙頭龍成為控制核心,小鹿小黑是五小強(qiáng)的佼佼者,這里已經(jīng)占據(jù)了非R玩家的8~9個英雄位置,再加上培養(yǎng)個影魔/巨魔、潮汐,基本上就達(dá)到月卡黨的極限了。

所以在80級之前,大家要做的就是保證遠(yuǎn)征隊伍盡快滿級滿裝備,同時保持一定的刷星頻率,去將金幣十連抽能出的英雄靈魂石存夠。到后期一舉打造新的組合,去挑戰(zhàn)人民幣玩家。

我比較看好小黑火槍組合,尤其是在剛被豬到來會顯得更加強(qiáng)力。修補匠雙頭龍光法白虎這些法系英雄由于后期裝備的易獲得性,也是平民玩家翻盤的優(yōu)選。

k73更懂你:刀塔傳奇

刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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