忍者必須死2操作技巧解析
時(shí)間:2014-06-09 15:01:19 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 9 次
忍者必須死2是這段時(shí)間非?;鸨目崤茴愂謾C(jī)游戲,這類游戲極大的考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,對(duì)手指的快速操作也有很高的要求,很多玩家抱怨跑不了多遠(yuǎn)就死了,小編覺得玩游戲,就需要掌握這款游戲的操作技巧,這樣才能事半功倍。
忍者必須死2是這段時(shí)間非常火爆的酷跑類手機(jī)游戲,這類游戲極大的考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,對(duì)手指的快速操作也有很高的要求,很多玩家抱怨跑不了多遠(yuǎn)就死了,小編覺得玩游戲,就需要掌握這款游戲的操作技巧,這樣才能事半功倍。
首先是角色選擇,不同的角色有不同的等級(jí)上限,還可能有特殊能力。因此隨著大家自身水平與游戲等級(jí)的提升,等級(jí)上限低又無特殊能力的初始角色“小黑”肯定會(huì)被淘汰,因?yàn)閺?ldquo;鐵甲”開始到后面的角色都會(huì)擁有特殊能力,例如“小師妹”的特殊能力是可以三段跳,觸碰其他忍者難以到達(dá)的高度;“孫悟空”的特殊能力是召喚筋斗云,效果是在二段跳之后可以利用筋斗云減緩降落速度……如果想在每日競(jìng)賽中拿到名次,還是推薦有特殊位移能力的師妹與悟空,消遣的時(shí)候可以讓小黑出場(chǎng)。
然后是武器和忍術(shù),這兩者最能體現(xiàn)技巧與水平。武器可以在積蓄滿能量(隨跑動(dòng)而積累)之后發(fā)動(dòng)武器奧義,前期武器均為一些普通忍術(shù)效果,例如小黑的無名刀,發(fā)動(dòng)奧義后可以規(guī)避一次傷害,和忍術(shù)道具中的“替身術(shù)”一樣。后面還有武器可以發(fā)動(dòng)“烈火送葬”、“義雷天盾”這些奧義,分別對(duì)應(yīng)游戲中火球和雷球的效果,利用好武器可以讓你事半功倍,在受到一次傷害、速度降低的時(shí)候,趕緊使用武器奧義會(huì)有救命奇效。當(dāng)然,還有一些超越忍術(shù)效果的奧義,比如絕地武士的光劍,可以讓你在奧義持續(xù)時(shí)間內(nèi)如雷龍般出擊,身形快若閃電,能秒殺途中所有怪還帶全程無敵效果。因此,無名刀也可以直接棄用,除非你想用它挑戰(zhàn)極限。
忍術(shù)方面則要學(xué)會(huì)巧用。風(fēng)、火、雷三個(gè)忍術(shù)各自有特效,而且發(fā)動(dòng)的時(shí)候角色幾乎都處于無敵效果,最好在自己HOLD不住場(chǎng)面時(shí)用,可以保命又可以沖分,當(dāng)然途中遇到忍術(shù)球肯定要直接吃掉,效果會(huì)立即發(fā)動(dòng)。另外,如果是為了沖擊高分,可以合理利用疊加效果,比如風(fēng)+火,前者是快速跑動(dòng)并附加無敵效果,后者可以在一定時(shí)間內(nèi)自動(dòng)打擊途中遇到的所有怪物,因?yàn)榛鹗前磿r(shí)間算的,風(fēng)的速度加成可以讓打怪收益最大化,盡可能打更多怪也是沖分的要領(lǐng)之一——風(fēng)與火本來就是忍術(shù)中非常合得來的相性嘛。隨著游戲時(shí)間和里程的推進(jìn),游戲節(jié)奏會(huì)變得越來越快,這時(shí)候光靠眼與手的反應(yīng)就有點(diǎn)無力,好好利用路上出現(xiàn)的和行囊中的忍術(shù)球吧!
最后,游戲還有多種召喚獸可供選擇,每一種召喚獸都可以載著玩家角色開場(chǎng)沖刺一段距離,并在期間處于無敵狀態(tài)。在游戲中如果吃到號(hào)角道具,還可以直接召喚出召喚獸,讓其載著玩家飛向高空的特別地帶,開始狂攬金幣與分?jǐn)?shù)的飛天之旅。各召喚獸除了外形各異以外,作用相差不大,推薦先熟悉全身如墨的第一個(gè)召喚獸“黑龍”,熟練之后再追求其他召喚獸,以便快速上手。
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