武林外傳手游職業(yè)選擇推薦
時間:2018-06-03 10:42:27 來源:武林外傳手游吧 作者:藍丶田 熱度: 4 次
在《武林外傳手游》當(dāng)前的版本中,一共只有四個職業(yè),兩個近戰(zhàn)兩個遠程。許多玩家都不知道怎么選擇職業(yè),基本的介紹大家都知道,重點考慮的是轉(zhuǎn)職之后的發(fā)展。下面就為大家?guī)碛伞八{丶田”分享的《武林外傳手游》職業(yè)選擇推薦。
在《武林外傳手游》當(dāng)前的版本中,一共只有四個職業(yè),兩個近戰(zhàn)兩個遠程。許多玩家都不知道怎么選擇職業(yè),基本的介紹大家都知道,重點考慮的是轉(zhuǎn)職之后的發(fā)展。下面就為大家?guī)碛?ldquo;藍丶田”分享的《武林外傳手游》職業(yè)選擇推薦。
公測現(xiàn)有版本有四個職業(yè),官網(wǎng)有各職業(yè)的詳細介紹,不多贅述,只是講講轉(zhuǎn)職后的不同點。
槍:轉(zhuǎn)職刀君和戟神。刀君,副本的強T,以血多肉厚為主要特點,如果身邊有朋友轉(zhuǎn)職刀君并且愿意帶你下副本為你承擔(dān)傷害,請好好珍惜他,珍惜網(wǎng)絡(luò)這段緣,畢竟不是所有人都愿意犧牲部分輸出為你抗下所有。
戟神,槍中最為均衡的職業(yè),有肉有輸出,既能下本又能野外,技能特效也挺帥的,但是個人覺得這個職業(yè)可能太過均衡,以至于你提升就要均衡的提升,燒錢自不用說。土豪的選擇。
劍:轉(zhuǎn)職劍圣和邪皇。劍圣,傳承端游,近戰(zhàn)群攻的代表,血量與傷害掛鉤,消耗血量與吸收血量相結(jié)合,團戰(zhàn)的王者。
邪皇,武狀元和單挑的皇帝。近戰(zhàn)單挑王,如果劍圣是劍的陽光面,那邪皇無益是劍的陰暗面,無情,冷酷,一擊致命,喜歡單挑的快感的不二選擇。
說完兩個近程職業(yè),再說剩下的兩個遠程職業(yè)。
術(shù):轉(zhuǎn)職天師和蠱王。玩過wow的玩家應(yīng)該會聯(lián)想到法爺,沒錯這就是我接下來要說的術(shù)士。
天師更像是冰法或者輸出法,輸出至上,群體輸出,但是這樣的高輸出帶來的是單挑上面的難度,很吃手法跟屬性,操作犀利愿意玩法系職業(yè)的玩家可以優(yōu)先選擇。
蠱王更像是控制法或者法系輔助,睡眠,打斷,降低敵方命中...無疑這是讓所有人都能隔著屏幕感受到惡心的職業(yè),單體輸出,讓對手惡心是蠱王玩家最開心的事。
醫(yī):轉(zhuǎn)職醫(yī)仙和神算。如果讓對手惡心是蠱王的目標(biāo),那惡心死對面是醫(yī)仙玩家的終極目標(biāo)。作為武狀元中平局最多的職業(yè)代表。群解控,群奶,減療,想摸我跟我的隊友,先問問我手里的奶瓶(長杖)答不答應(yīng)。順便說一句醫(yī)仙屬于平民玩得起,高端玩得溜的職業(yè)?,F(xiàn)階段下副本還是需要奶的,除非高戰(zhàn)菜刀碾壓副本,所以玩?zhèn)€醫(yī)仙,下下本,混混幫戰(zhàn)就可以了。高端玩家玩奶,簡直不能想象。奶到吐。
神算更像治療輔助。各種增益輔助技能,可使自己以及伙伴隨時保持最佳戰(zhàn)斗狀態(tài)。眩暈身邊的敵方,提升友方血量上限,提升友方攻擊與命中。神算更適合妹子玩,畢竟沖進人堆,眩暈,交增益狀態(tài)給隊友,就可以跑出來等CD或者帶領(lǐng)隊友碾碎他們。
各職業(yè)技能加點:適合自己就行。有人肯定會說,你是不是不會啊?首先沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家,加點也是一樣,適合自己的才是最強最好的。輸出高就攻擊技能多一點,想走控制流,就控制技能多一點。這是你的武林,你說了算。
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