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刀塔傳奇DOT類技能傷害深入解析

時(shí)間:2014-06-11 11:41:58 來源:巴士 作者:lyc 熱度: 236

《刀塔傳奇》中有比較多的技能傷害類型,其中DOT類在計(jì)算上比較麻煩,下面帶來DOT類技能傷害和面板屬性的具體解析。

《刀塔傳奇》中有比較多的技能傷害類型,其中DOT類在計(jì)算上比較麻煩,下面帶來DOT類技能傷害和面板屬性的具體解析。

實(shí)驗(yàn)分別使用了神靈武士和暗牧來防止個(gè)別英雄會(huì)出現(xiàn)誤差

實(shí)驗(yàn)1

將神靈武士一個(gè)人丟入關(guān)卡,讓他死在第一關(guān),我記錄下他死前的所有攻擊,分別是1146、1146、573、573、573、573、573、573、573,其中有4個(gè)是血沸之矛,其中有個(gè)矛剛打出來怪就死了,所以算作3個(gè)血沸之矛。而此關(guān)卡神靈造成的總傷害是8173.

刀塔傳奇DOT類技能傷害深入解析

列出方程 dot傷害*3=8173-(1146*2+573*7)

解得 dot傷害=623

而我的神靈血矛技能顯示為造成額外684點(diǎn)傷害,基本吻合,誤差可能來源于溢出傷害不統(tǒng)計(jì)在系統(tǒng)的傷害統(tǒng)計(jì)當(dāng)中。

實(shí)驗(yàn)2

將暗牧和全能丟入關(guān)卡,讓他們死在第一關(guān),我記錄下暗牧死前的所有攻擊,894、980、447、894、447、447、894、980、447、447 毒指次數(shù)為2次,總傷害為9455.

刀塔傳奇DOT類技能傷害深入解析

列出方程 dot傷害*2=9455-(894*3+980*2+447*5)

解得 dot傷害=1289

而我的暗牧毒指技能顯示為造成額外1368點(diǎn)傷害,基本吻合,誤差可能來源于溢出傷害不統(tǒng)計(jì)在系統(tǒng)的傷害統(tǒng)計(jì)當(dāng)中。

通過上述兩個(gè)例子可以看到,dot的傷害只跟技能描述有關(guān),和別的沒有關(guān)系,所以神靈的血矛好廢啊……

k73更懂你:刀塔傳奇

刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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