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鎖鏈戰(zhàn)記SSR卡圣騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)麗芙蕾特使用心得

時(shí)間:2014-06-18 10:21:39 來(lái)源:k73電玩之家 作者:天界棉球 熱度: 102

《鎖鏈戰(zhàn)記》中大家在使用SSR圣騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)麗芙蕾特可能都會(huì)覺(jué)得實(shí)用性不強(qiáng),作用有限,不過(guò)做為SSR卡牌,在改版后實(shí)力也是飆升不少。下面一起看看對(duì)麗芙蕾特的具體解析。

《鎖鏈戰(zhàn)記》中大家在使用SSR圣騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)麗芙蕾特可能都會(huì)覺(jué)得實(shí)用性不強(qiáng),作用有限,不過(guò)做為SSR卡牌,在改版后實(shí)力也是飆升不少。下面一起看看對(duì)麗芙蕾特的具體解析。

鎖鏈戰(zhàn)記SSR卡圣騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)麗芙蕾特使用心得

圣騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)“圣光的向日葵”麗芙蕾特

呢稱:向日葵,葵花騎士,白腿騎士

介紹:眾多的騎士團(tuán)中選拔出來(lái)十七圣騎士團(tuán)之一“圣光”騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)。爽朗無(wú)拘無(wú)束的女性,擁有即使是騎士團(tuán)里的人也無(wú)法比擬的怪力。

技能及覺(jué)醒:技能,神圣鎮(zhèn)壓,消耗兩豆,給予前方所有敵人十倍傷害并彈飛三個(gè)單位 一覺(jué):巨像殺手,針對(duì)巨像類敵人,麗芙雷特的攻擊力上升百分之五十 二覺(jué):不倒的向日葵,麗芙雷特所持有的,頑強(qiáng)永不跌倒的精神,免疫暈眩以及毒狀態(tài)。(特別注釋一下,二覺(jué)60級(jí)開(kāi)放)

評(píng)測(cè):怎么說(shuō)呢,作為圣都騎士姥爺?shù)牡谝恢?,向日葵給人的感覺(jué)總是怪怪的,說(shuō)白了就是泛用面太窄,一覺(jué)二覺(jué)都有特定的針對(duì)對(duì)象,如果不是特定的針對(duì)對(duì)象的話,其一二覺(jué)基本形同虛設(shè),并且二覺(jué)需要的等級(jí)過(guò)高,這都是向日葵被人黑的原因,但是,事實(shí)上,作為騎士隊(duì)來(lái)說(shuō),放一只向日葵還是有用的,一般本也就不說(shuō)了,在高級(jí)一點(diǎn)的本里,毒怪基本是???,而騎士雖然能抗,但是比戰(zhàn)士還怕毒怪,畢竟騎士的基礎(chǔ)血量高,被施加了毒狀態(tài)以后掉血也很快,這時(shí)候可以用向日葵抗毒怪來(lái)減少傷害。而暈眩技能一般是巨像類敵人持有的,這類boss攻擊高防高血厚,相信在上次坑爹的魔神前置本里,有無(wú)數(shù)的司祭因?yàn)楸磺脮灢荒芊懦黾寄芑匮鵂奚?,這個(gè)時(shí)候就可以用向日葵去頂防止意外情況的發(fā)生并且巨像殺手這個(gè)技能也能產(chǎn)生效果。如果說(shuō)司祭是最強(qiáng)的通用坦克的話,那么向日葵可以算是應(yīng)付異常狀況的特殊坦克,根據(jù)實(shí)際的需要選擇是否讓向日葵出戰(zhàn)會(huì)獲得更好的效果。

技能的話,兩豆吹飛技,但是要注意的是,這個(gè)技能并不是單體,而是一個(gè)小aoe,也就是被向日葵的錘子敲到的范圍內(nèi)的敵人,都會(huì)受到傷害以及被吹飛,雖然范圍的確有點(diǎn)囧,不過(guò)實(shí)實(shí)在在的是個(gè)aoe,一般就當(dāng)做單體技能使用吧,偶爾多敲到了幾只就當(dāng)做是意外收獲好了。另外,就技能本身來(lái)看,十倍傷害中規(guī)中矩,但是吹飛效果有點(diǎn)逆天,三個(gè)單位意味著在遇上推線流敵人時(shí),完全可以用向日葵對(duì)剛而不用擔(dān)心沖線問(wèn)題,技能的定位在于控場(chǎng),傷害算是附帶吧。

所以,關(guān)于向日葵的特定向覺(jué)醒,也不要黑了,畢竟沒(méi)有一張卡是完美的,向日葵的ssr屬性也是擺在那里的,另外卡面也是相當(dāng)?shù)暮迷u(píng),大白腿基本和油膩有的一拼了,只要看到卡面的人相信都不會(huì)討厭麗芙雷特的。

武器的話,看定位,如果是一般把向日葵當(dāng)做平砍輸出系騎士的話,優(yōu)先照顧攻擊。如果是將向日葵當(dāng)做抗異常系的坦克的話,不要猶豫,上高防武器。

最后是注意事項(xiàng),也就是根據(jù)副本的需要來(lái)決定是否使用她,還有就是利用她的技能來(lái)進(jìn)行控場(chǎng),防止boss強(qiáng)行推線情況的發(fā)生。

改動(dòng)后:

改動(dòng)部分:技能,神圣鎮(zhèn)壓

改動(dòng)前:對(duì)前方敵人造成十倍傷害并彈飛三個(gè)單位(極小范圍的aoe)

改動(dòng)后:對(duì)自身周圍一點(diǎn)三個(gè)單位的敵人造成八點(diǎn)五倍傷害并彈飛三個(gè)單位

評(píng)測(cè):向日葵是這次ssr改動(dòng)的主角了,不同于其他角色的小修小補(bǔ),向日葵的技能是推倒重做了,由跳劈變身成為了劍刃風(fēng)暴(大霧),由于改動(dòng)前已經(jīng)有了大概的介紹,向日葵會(huì)變成正統(tǒng)的轉(zhuǎn)圈圈式aoe,我有猜想倍率可能會(huì)被削的比較厲害(八倍封頂),并且彈飛效果可能會(huì)取消或者削弱(彈飛距離減少),然后出來(lái)的結(jié)果自然讓我大跌眼鏡了,技能的倍率只被削到了八點(diǎn)五倍,而且彈飛效果貌似沒(méi)有作出變更,向日葵由原來(lái)的白大腿吉祥物一下子成了騎士中炙手可熱的aoe,就技能來(lái)說(shuō)已經(jīng)達(dá)到了極限了,不能更強(qiáng)了,也算是sega難得的給騎士隊(duì)的福利了。

接下來(lái)談?wù)劶寄鼙旧戆?,這里局限性就出來(lái)了,首先是轉(zhuǎn)圈圈類aoe自身的局限,怪物站位的影響,如果前方有體型較大的boss阻擋的話,依舊無(wú)法清理boss身后的buff團(tuán),其次是范圍,只有一點(diǎn)三,和芬朵一樣是這類aoe目前最小的范圍了,依舊是不站正中間就會(huì)漏掉一邊的那種,對(duì)走位和時(shí)機(jī)的把握比較高,而且技能雖然有八點(diǎn)五倍,但是傷害可能還是不夠看,需要清場(chǎng)的話還是要依靠龍騎和護(hù)手的aoe,向日葵現(xiàn)在的主定位還是控場(chǎng),當(dāng)然這個(gè)控場(chǎng)的范圍在改動(dòng)后增加了很多,好評(píng)。

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