魔靈召喚屬性克制與AI分析
時(shí)間:2014-06-18 11:49:18 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 2764 次
對(duì)于以下說的關(guān)于屬性克制與電腦的AI問題都適用于競(jìng)技場(chǎng),另外有一點(diǎn)要說明,在地下城的時(shí)候,有些怪有時(shí)會(huì)有不同的規(guī)律,由其在BOSS的身上表現(xiàn)更加明顯,以下說說自己的相關(guān)見解。
對(duì)于以下說的關(guān)于屬性克制與電腦的AI問題都適用于競(jìng)技場(chǎng),另外有一點(diǎn)要說明,在地下城的時(shí)候,有些怪有時(shí)會(huì)有不同的規(guī)律,由其在BOSS的身上表現(xiàn)更加明顯,以下說說自己的相關(guān)見解。
屬性克制和電腦AI:(人工智能也就是自動(dòng)模式下的攻擊先后順序)
屬性克制(水克火克風(fēng)克水)>同屬>被克)>亂數(shù)(疑似會(huì)自動(dòng)分散攻擊)>集火殘血(發(fā)現(xiàn)你有殘血,集火)>,補(bǔ)血技半血會(huì)使用,復(fù)活,buff技都是能使用就使用。
例如我有1水1風(fēng)2火,對(duì)面第一個(gè)攻擊的是水屬性,打我的必然是火,有2個(gè)火就打完以后才會(huì)打水(同屬)然后打風(fēng)。所以在有些圖尤其是秘密地下成,針對(duì)性的配制隊(duì)伍會(huì)容易的多,例如現(xiàn)在的風(fēng)系魔法弓箭手,帶一堆火系去吧。
當(dāng)我有4個(gè)水屬性,對(duì)面是火屬性高攻時(shí),我們的輸出可能會(huì)被秒(對(duì)面隨機(jī)),所以在這種情況下,我們就可以準(zhǔn)備一個(gè)風(fēng)屬性的肉盾,讓對(duì)面火屬性集火(火克風(fēng),自動(dòng)打風(fēng))保證了后排輸出。
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