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風(fēng)之大陸新手入門攻略

時間:2018-07-10 17:29:05 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 15

在《風(fēng)之大陸》的前期,有很多的“誘惑”,玩家很容易被吸引過去,從而走上了彎路。剛?cè)肟拥拿刃聭?yīng)該怎么樣才能正確并快速的發(fā)育呢?下面就為大家?guī)怼讹L(fēng)之大陸》新手入門攻略。

在《風(fēng)之大陸》的前期,有很多的“誘惑”,玩家很容易被吸引過去,從而走上了彎路。剛?cè)肟拥拿刃聭?yīng)該怎么樣才能正確并快速的發(fā)育呢?下面就為大家?guī)怼讹L(fēng)之大陸》新手入門攻略。

風(fēng)之大陸新手入門攻略

① 裝備:在前期裝備差距并不是太大,而且等級過濾的也有點(diǎn)快,所以金色的裝備沒什么必要,大家不要一看到金色的裝備就買,可能你還沒湊齊一套前就過濾了一個十級。在專職之前,有紫色穿裝備就行了,副本中如果爆出了金色裝備就賣掉換錢,就算爆出的是自身職業(yè)的金色裝備,也要毫不猶豫的賣掉。風(fēng)之大陸中錢很重要,因?yàn)檠b備很貴!等級越高的裝備價格差距只會越來越離譜。專職后的金色裝備一件千萬起步!

② 貨幣:說到錢,風(fēng)之大陸中分三種貨幣,【銀星】、【銀貝】、【彩螺】。三種貨幣都有不同的定位和作用。彩螺是充值的貨幣,分“充值的彩螺”(非綁定彩螺)和“系統(tǒng)贈送的彩螺”(綁定的彩螺)。彩螺定位差不多相當(dāng)“游戲真錢”。銀貝是游戲中買賣用的貨幣,主要就是買金色裝備等交易行里有賣的東西,算是“半真半假錢”。銀星是用于游戲買一些輔助性的小東西以及一些小用法,但沒有銀星也是會寸步難行的,相當(dāng)“游戲假錢”。雖是這么定位但絕不能小瞧任何一種貨幣,風(fēng)之大陸里面銀星定位最低卻最難賺取,銀貝定位中肯卻是用處最重要的,彩螺定位最高,非綁定彩螺可以兌換銀貝,綁定彩螺雖無法兌換銀貝卻能購買商城中的重要物品。所以任一貨幣都不能小瞧,要一視同仁,上面也說了錢很重要,總之不要亂花錢,最好專職之前都別花銀貝,非綁定的彩螺全都用來兌換銀貝,能賣的東西則賣。

③ 經(jīng)驗(yàn):每天的活動或副本所得的經(jīng)驗(yàn)是有所上限的,可能有些人認(rèn)為經(jīng)驗(yàn)上限滿之后就可以洗洗睡了,那就錯了。除了這些,有的另外的活動和玩法所得的是“額外經(jīng)驗(yàn)”,即便上限了一樣可以獲得經(jīng)驗(yàn)。但是如果你經(jīng)驗(yàn)沒上限之前就先去使用這些額外經(jīng)驗(yàn)的話,所得的經(jīng)驗(yàn)一樣也會算在上限值上面,這樣就不劃算了,所以我們要在把上限肝滿只會,在去做那些額外經(jīng)驗(yàn)的活動。分別是:王國事件(除了早上第一次無法避免,其余的都在下午,所以我們必須在下午之前把經(jīng)驗(yàn)上限肝滿。另外事件最好組隊(duì),一來有經(jīng)驗(yàn)加成二來容易評分,活動評分高則會獲得更好的獎勵)、家園、圣團(tuán)盜賊、圣團(tuán)答題、怪獸鈴鐺、主支線任務(wù)。

④ 技能:經(jīng)驗(yàn)很重要,但前期不是用來升級,只要能跟上封印等級的腳步就好,在達(dá)到封印等級前是有經(jīng)驗(yàn)加成的,我們要好好利用這個加成,有經(jīng)驗(yàn)就兌換技能點(diǎn)。兌換技能點(diǎn)需要的不止是經(jīng)驗(yàn),還有銀星,所以大家千萬不要亂花。能換多少就換多少,在前期盡量使勁多換些技能點(diǎn),在專職之后就開始很吃技能點(diǎn)了,你會發(fā)現(xiàn)技能點(diǎn)根本不夠用的,但到時候想去兌換的話就有點(diǎn)晚了,越到后期會越肝,你可能會無法松懈。這也是我們前期不買金色裝備和那些有金色裝備拉低差距的憑依

⑤ 守護(hù):相當(dāng)于“寵物”這種東西??坎兜熬W(wǎng)來抓捕獲得,最高可抓捕金色守護(hù),當(dāng)然基本沒啥技巧,只能建議在抓之前去廁所洗把臉。最高級的紅色守護(hù)則需要碎片合成,而碎片是要銀貝買的,一共一億兩千萬銀貝,相當(dāng)三萬彩螺,三千塊大洋。專職前基本可以拉著玩家橫著走,當(dāng)然弄得起也不一定養(yǎng)得起,還不如老老實(shí)實(shí)存裝備錢。另外就是關(guān)于守護(hù)技能的問題,如果你們有一只紫色或者金色的合適的守護(hù),那就把它養(yǎng)好吧,一是守護(hù)技能方面,先隨便抓一只守護(hù)來“打書”。這個大家應(yīng)該都不陌生吧,用一些最便宜的守護(hù)技能書不斷的給那只“隨便”的守護(hù)打書開洞,然后在與主要的守護(hù)轉(zhuǎn)換技能,在用高級守護(hù)技能書把那些低級技能換掉。二則是守護(hù)的天生技能了,這個大家看著洗就好了。還有就是捕蛋網(wǎng)和給守護(hù)加經(jīng)驗(yàn)的那個(我忘記叫啥名了)不要花銀星去買,沒必要。守護(hù)的等級可以去做委托任務(wù)刷。剩下就是一些后話,刺客玩家的話如果沒有錢弄紅色守護(hù)的話前期就不用太在意守護(hù)這一方面,畢竟會礙事(除紅色守護(hù))。

⑥ 強(qiáng)化:強(qiáng)化有裝備強(qiáng)化和魂卡強(qiáng)化,強(qiáng)化等級在+6之前是穩(wěn)定的,先把所有的強(qiáng)化都+6之后,在根據(jù)職業(yè)需要進(jìn)行單方面強(qiáng)化。強(qiáng)化材料可來源商城或十二星座活動等一些玩法中獲得。土豪的話就不用管這條了。

⑦ 屬性:唯一可以人為的屬性就是裝備的附加屬性,紫裝以上可以重鑄。大家不要被評分高的屬性蒙蔽雙眼,這方面我們要根據(jù)自身的職業(yè)來量身定做,不要一看到有全屬性加成就無腦的保存,當(dāng)然這個是很重要,但如果洗出自身職業(yè)需要的屬性,且加成的數(shù)字遠(yuǎn)大于全屬性加成的數(shù)字的話,哪怕會降低評分也要保存住?;昕ㄒ彩?,同樣的魂卡不同屬性評分也會不一樣,但還是根據(jù)自身職業(yè)需求的屬性來用比較好。

⑧ 評分:這東西不一定代表戰(zhàn)力!評分也是分為“實(shí)分”和“虛分”的。不能因?yàn)楦叩投撇黄鹑?。除了?shù)字達(dá)到一個段位后會增加些許屬性加成外,也就是看看而已了。上面屬性方面也說了,根據(jù)自身職業(yè)需求來進(jìn)行,不管評分高低,合適最為優(yōu)先,這種才是真正的“實(shí)分”。不要盲目在意評分,如果只是看到評分高就用的人,這種就是“虛分”,純屬隨便亂湊,就為了看著舒服。

論屬性與評分:比如打副本,是需要配合的,但有些人就是只看評分,這種的話大可不必理會,也沒有意義?;緬鞕C(jī)自動能過的就過了,如果掛機(jī)過不了的話,多半在怎么努力都會是徒勞。畢竟后面的副本是越來越難的,沒有良好的團(tuán)隊(duì)意識和隊(duì)伍配合是幾乎不可能過得了的。但換成那些有點(diǎn)自知之明以及懂得研究和分析的玩家們,一般是不會開口就要求多少多少分才給進(jìn),而是按照隊(duì)伍位置的定位來看屬性,比如戰(zhàn)士位置就要找血防高的戰(zhàn)士,單純評分高并不代表這一方面就真的高。打個比方:同樣是戰(zhàn)士玩家,一個6.9評分的和一個6.0萬評分的,有可能那位6.9萬分的戰(zhàn)士血和防御還沒那位6.0萬分的戰(zhàn)士高,這種就是虛分,然后進(jìn)圖就死,死了復(fù)活,復(fù)活在死。根本沒有用,戰(zhàn)士扛不住,那么其他玩家也沒法發(fā)揮,一榮俱榮一辱俱辱,可能因?yàn)槟阋粋€人的原因就會導(dǎo)致整個隊(duì)伍的團(tuán)滅。所以一般稍微精明一點(diǎn)的玩家,是不會太過在意那些評分的,像那些無腦玩家一開口就要求多少多少分才允許進(jìn)隊(duì)。而是點(diǎn)名題目需要哪方面的強(qiáng)力人手,要求的是戰(zhàn)士的血防需要達(dá)到多少或者法師的法攻要達(dá)到多少,只要達(dá)到需要的硬件標(biāo)準(zhǔn),多少評分都是無所謂的,畢竟看的都是配合,評分則是各個方面的,其他的完全沒必要。當(dāng)然這并不絕對,若是有評分差距很夸張的大佬帶的話,嘿嘿嘿。

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