劍俠世界2手游各門派屬性選擇攻略
時(shí)間:2018-07-16 17:22:24 來源:劍俠世界手游吧 作者:凌霄月 熱度: 52 次
在《劍俠世界2手游》中,屬性也是決定角色戰(zhàn)力的重要環(huán)節(jié),不同的門派和玩法都對(duì)應(yīng)著不同的屬性堆法。各門派的屬性應(yīng)該怎么堆?下面就為大家?guī)碛伞傲柘鲈隆狈窒淼摹秳b世界2手游》各門派屬性選擇攻略。
在《劍俠世界2手游》中,屬性也是決定角色戰(zhàn)力的重要環(huán)節(jié),不同的門派和玩法都對(duì)應(yīng)著不同的屬性堆法。各門派的屬性應(yīng)該怎么堆?下面就為大家?guī)碛?ldquo;凌霄月”分享的《劍俠世界2手游》各門派屬性選擇攻略。
唐門:攻擊 暴擊 暴傷 精通 破防
副本輸出擔(dān)當(dāng)堆法。唐門基礎(chǔ)暴擊幾率高,暴傷收益大,推薦攻擊、暴擊、暴傷作輸出基礎(chǔ),注意精通、破防盡可能接近,加成比較高。
天忍:攻擊 暴擊 武傷 精通 破防
首先基礎(chǔ)的攻擊是最必要的。作為近戰(zhàn),武傷是一個(gè)比較有用的屬性,同樣搭配精破進(jìn)一步提升攻擊。
對(duì)于天忍來說,回內(nèi)和內(nèi)勁是收益最低的屬性,推薦優(yōu)先洗掉這兩類屬性替換為更加有用的屬性。
天王:生命 武傷 化勁 御勁 反彈
作為坦克,生存是最重要的,生命、化勁、御勁就不用說了,反彈的話,坦克天王自身有免傷和反彈技能,再加上控制技能和隊(duì)友的輸出,在副本和團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)比較穩(wěn)。另外,武傷對(duì)近戰(zhàn)門派加成明顯,如果洗練遇到可以考慮。
武當(dāng):攻擊 暴擊 暴傷 精通 破防
對(duì)于武當(dāng)來說,普通攻擊傷害是占比很大的一部分,加強(qiáng)暴擊對(duì)于傷害提升尤其是五行御勁較高的敵人有很大收益。
還有一種武當(dāng)會(huì)堆閃避和疾戰(zhàn),搭配秘籍純陽無極功,比較靈活,持續(xù)恢復(fù)氣血。
峨眉
輸出向:攻擊 精通 破防
輸出向推薦攻擊為基礎(chǔ)的同時(shí)加強(qiáng)暴擊提升,讓主要輸出技能怒華的傷害最大化。
治療向:攻擊 暴擊 生命 化勁
治療向推薦在培養(yǎng)攻擊的同時(shí)注重PVP方面的生存能力,加強(qiáng)生命和化勁的屬性。
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