魔靈召喚非R建議
時(shí)間:2014-06-23 10:59:50 來(lái)源:MF 作者:釋儒玄 熱度: 3197 次
二星魔靈中有一些令人想不到的后期強(qiáng)角,培養(yǎng)得好并配合上適合的戰(zhàn)術(shù),絕對(duì)比不適用的叁、四星魔靈還要強(qiáng)大!所以,對(duì)于非R的玩家們千萬(wàn)不要灰心,這款游戲在平衡性上做的還是不錯(cuò)的。
二星魔靈中有一些令人想不到的后期強(qiáng)角,培養(yǎng)得好并配合上適合的戰(zhàn)術(shù),絕對(duì)比不適用的叁、四星魔靈還要強(qiáng)大!所以,對(duì)于非R的玩家們千萬(wàn)不要灰心,這款游戲在平衡性上做的還是不錯(cuò)的。
理論上,《魔靈召喚:天空之役》游戲中初始星級(jí)越高的魔靈越強(qiáng)大也越利害;星級(jí)越高的魔靈,初始基礎(chǔ)屬性的起點(diǎn)較高,并且擁有的技能更多。初始五星的魔靈的基礎(chǔ)能力約為叁星魔靈的25級(jí)、初始四星的魔靈基礎(chǔ)能力約為叁星魔靈的10級(jí)、初始叁星魔靈的基礎(chǔ)能力約為二星魔靈的10級(jí),也就是說(shuō)25級(jí)的叁星魔靈可以與1級(jí)的五星魔靈打平,可以輕易打死10級(jí)以內(nèi)的四星魔靈。擁有起始高星數(shù)的魔靈,只是擁有一個(gè)比較高的起點(diǎn),可節(jié)省下大量練魔靈的時(shí)間,同時(shí)擁有一個(gè)比較高的戰(zhàn)斗潛力,畢竟四、五星魔靈擁有一些強(qiáng)大效果的技能!
抽不到高星級(jí)魔靈的玩家也不必灰心,《魔靈召喚:天空之役》這款游戲絕不是臺(tái)戰(zhàn)無(wú)敵,因?yàn)橛螒蚴菓?zhàn)斗策略型態(tài),魔靈的技能只有適合戰(zhàn)術(shù)的才叫實(shí)用,五星技能沒有配合同樣也不強(qiáng)。而且許多低星級(jí)的魔靈后期練起來(lái),比一些常見的叁、四星級(jí)魔靈還要強(qiáng)大。主要的塬因在于技能是可以升級(jí)的,低星級(jí)魔靈取得容易,餵養(yǎng)相同名稱的魔靈升級(jí)技能,幾乎不需要花到惡魔怪。起始星級(jí)越高的魔靈,稀有度也越大,升級(jí)技能相當(dāng)?shù)乩щy,想要吃同星級(jí)的魔靈都要考慮再叁,滿級(jí)的技能絕對(duì)比LV1~2的技能更加好用,而且星級(jí)越低的魔靈覺醒材料也越少,難度越低,而高星級(jí)的魔靈,想要覺醒就越發(fā)困難。
當(dāng)二星魔靈同樣升到六星時(shí),同樣六星、相同類型的魔靈基本上屬性差距不大,所以在選擇魔靈時(shí),最好不要只看魔靈的起始星數(shù),更多需要考慮配合隊(duì)友模擬針對(duì)性,或適合目前挑戰(zhàn)或是簡(jiǎn)單通用的戰(zhàn)術(shù),然后將魔靈等級(jí)練高,在競(jìng)技場(chǎng)中對(duì)應(yīng)不同的對(duì)手使用不同的方案,衝上排名就是這么簡(jiǎn)單。打區(qū)域或地下城關(guān)卡,卡關(guān)的塬因相當(dāng)簡(jiǎn)單,第一是你的魔靈種類不夠多、第二是你的魔靈等級(jí)太低。解決的方法就是派出克制怪物屬性的魔靈,另外魔靈等級(jí)至少要能與地圖中的怪物持平,差2~3級(jí)還有過(guò)關(guān)的可能,與怪物等級(jí)差距五級(jí)以上就是卡關(guān)最主要的因素了。
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