幽浮內部敵人職業(yè)技能解析
時間:2014-06-23 17:00:00 來源:XL 作者:DKN92 熱度: 2319 次
《幽浮內部敵人》中小伙伴們扮演指揮官招募探員建立自己的小隊來對抗外星人,來保衛(wèi)世界和平。下面帶來游戲中4個探員職業(yè)的具體解析,一起來看看吧。
《幽浮內部敵人》中小伙伴們扮演指揮官招募探員建立自己的小隊來對抗外星人,來保衛(wèi)世界和平。下面帶來游戲中4個探員職業(yè)的具體解析,一起來看看吧。
下面黑體部分是指揮官的小隊升級史與重點升級對象。
瞬間的爆發(fā)力無人能敵,近距離戰(zhàn)斗專家:突擊兵
官階 |
技能名稱 |
技能效果 |
新兵 |
Run and Gun |
可以在沖刺后進行開火或者進入警戒狀態(tài) |
一等兵 |
TacticalSense |
每個視野內的敵人將給予該士兵5點的額外防御力(最高增加20點) |
Aggression |
每個視野內的敵人將給予該士兵10%額外的爆擊機率(最高增加30%) |
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士官 |
LightningReflexes |
強制敵人該回合第一次反應射擊失誤 |
Close and Personal |
該回合第一次一般射擊,如果造成傷害在4點以下,將不會耗費行動點數(shù),無法與移動射擊并用。 |
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少尉 |
Flush |
開火造成敵人驚恐并逃離掩體,命中率高但是會降低所造成的傷害。 |
Rapid Fire |
在一個攻擊回合內對同一個目標開火兩次,每次射擊會降低15點準確。 |
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上尉 |
Close Combat Specialist |
不需要進入警戒模式,在距離四格之內的敵人移動將會造成士兵自動使用反應射擊。 |
Bring 'em On |
隊友視野範圍內,每多1個敵人就會增加爆擊傷害1點(最高增加5點) |
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少校 |
Extra Conditioning |
根據護甲類型增加額外的生命力,越重型的護甲將會提供越多額外的生命力。 |
上校 |
Resilience |
免疫敵人爆擊 |
Killer Instinct |
啟動移動射擊時,該回合同時增加50%爆擊傷害。 |
重機槍加上爆裂物,正港破壞專家:重裝兵
官階 |
技能名稱 |
技能效果 |
Squaddie |
Fire Rocket 火箭發(fā)射器 |
利用裝備攜帶火箭發(fā)射器,火箭無法在移動過后使用,也無法在一個任務內攜帶兩枚火箭。 |
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Bullet Swarm |
該回合第一次行動時,使用主武器進行一般射擊將不會消耗行動點數(shù)。 |
Holo-Targeting |
對敵人進行攻擊或者火力壓制時,其它隊友攻擊該目標將可以獲得10點額外的準確加成。 |
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Shredder Rocket |
發(fā)射一發(fā)特殊火箭,遭擊中的所有敵人接下來四個回合內,遭到攻擊都將增加33%的傷害,這類火箭的威力比一般火箭還要弱。 |
Suppression |
對敵人進行壓制攻擊困住目標,如果該目標移動的話,會自動對該目標進行反應射擊并獲得額外的30點準確獎勵。 |
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HEAT Ammo |
對機械系的敵人造成50%額外的傷害 |
Rapid Reaction |
在警戒模式中,如果第一發(fā)反應射擊擊中敵人,將可以獲得第二次警戒射擊的能力。 |
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Grenadier |
可以在一個手榴彈槽內攜帶兩顆手榴彈,并且所有手榴彈獲得額外一點的傷害獎勵。 |
Danger Zone |
增加所有火箭砲與壓制射擊的射程範圍兩格 |
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Major |
Will to Survive |
在掩體后方且沒有受到包夾攻擊時,所有一般傷害降低2點。 |
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Rocketeer |
在每場戰(zhàn)斗,可以發(fā)射額外一枚一般火箭砲 |
Mayhem |
根據主要武器的科技等級,等級越高可以獲得額外的壓制射擊效果或區(qū)域武器的傷害力。 |
取敵首級于千里之外,團隊視野根本作弊:狙擊手
官階 |
技能名稱 |
技能效果 |
Squaddie |
Headshot |
增加30%爆擊機率與額外的爆擊傷害,根據狙擊手的等級而定。 |
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Snap Shot |
移除狙擊槍無法在移動之后射擊或進入警戒的限制,但在移動后的射擊或移動后警戒的反應射擊,都將下降10點準確。 |
Squadsight |
讓狙擊手可以朝小隊視野中的任一敵人進行攻擊,但無法對在小隊視野內卻不在自身視野內的敵人發(fā)動爆擊,除非啟動爆頭射擊。 |
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Gunslinger |
強化手槍傷害兩點 |
Damn Good Ground |
對所有在低處的敵人獲得額外的10點準確以及10點防御點數(shù)。 |
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Disabling Shot |
讓狙擊手可以朝敵人射擊導制敵人主武器故障,但敵人可以利用重新裝填武器來進行維修。 |
Battle Scanner |
可以丟出偵測球,在兩回合內可以獲得偵測球範圍內的視野,一場戰(zhàn)斗最多只能攜帶兩個。 |
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Executioner |
對生命低于50%的敵人,可以獲得10點額外的準確獎勵。 |
Opportunist |
移除反應射擊會下降命中率的懲罰,并且可以在反應射擊時造成爆擊。 |
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Major |
Low Profile |
讓半身掩體可以獲得全身掩體的效果 |
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In The Zone |
利用狙擊槍側擊殺死目標,或者殺死無掩體的目標,將不會消耗行動點數(shù)。 |
Double Tap |
在不移動的狀況下,可以同一回合內進行兩次攻擊行動:一般攻擊、爆頭射擊或者失能射擊。 |
煙霧彈跟醫(yī)療包,移動神速的戰(zhàn)場醫(yī)官:支援兵
官階 |
技能名稱 |
技能效果 |
Squaddie |
Smoke Grenade |
投出煙霧彈,範圍內所有目標不分敵我都會獲得額外的20點防御點數(shù),可維持到敵人行動回合結束。 |
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Sprinter |
獲得額外一點的行動點數(shù)(一般移動範圍變兩倍) |
Covering Fire |
除了在敵軍移動時,讓反應射擊也可以在敵軍攻擊時發(fā)動。 |
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Field Medic |
讓一個醫(yī)療包可以使用3次(塬先為1次) |
Smoke and Mirrors |
每場戰(zhàn)斗可以攜帶額外兩顆煙霧彈 |
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Revive |
利用醫(yī)療包救援受到致命傷害而倒地的隊友,可以立刻回復33%的生命值并重新加入戰(zhàn)場 |
Suppression 火力壓制 |
對敵人進行壓制攻擊困住目標,如果該目標移動的話,會自動對該目標進行反應射擊并獲得而外的30點準確獎勵。 |
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Dense Smoke |
煙霧彈影響範圍強化,并且額外增強防御效果20點。 |
Combat Drugs |
煙霧彈內添加戰(zhàn)斗興奮劑,讓範圍內的目標獲得額外20點意志力與10%爆擊機率。 |
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Major |
Deep Pockets |
讓支援兵攜帶的所有使用道具都能獲得額外一次的使用次數(shù) |
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Savior |
使用醫(yī)療包可以獲得額外四點的生命值回復 |
Sentinel |
讓警戒狀態(tài)中發(fā)動的反應射擊可以使用兩次(塬為一次) |
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