王者榮耀S12孫臏出裝及銘文推薦
時間:2018-07-22 12:02:39 來源:虎撲 作者:Alexwzry 熱度: 2 次
《王者榮耀》S12的節(jié)奏與S11明顯不同,偏向中后期,一些中期開始強(qiáng)勢的英雄,和偏向打團(tuán)的英雄將成為版本熱門。而孫臏就是其中之一,下面就為大家?guī)碛伞癆lexwzry”分享的《王者榮耀》S12孫臏出裝及銘文推薦。
《王者榮耀》S12的節(jié)奏與S11明顯不同,偏向中后期,一些中期開始強(qiáng)勢的英雄,和偏向打團(tuán)的英雄將成為版本熱門。而孫臏就是其中之一,下面就為大家?guī)碛?ldquo;Alexwzry”分享的《王者榮耀》S12孫臏出裝及銘文推薦。
出裝
出門學(xué)識寶石--冷靜之靴--補(bǔ)1-2個回藍(lán)護(hù)符,然后做極寒風(fēng)暴+近衛(wèi)榮耀。
孫臏最需要的屬性就是冷卻縮減,堆夠冷卻就補(bǔ)一件痛苦面具,被動能讓一、三技能打出不俗的消耗效果。
冰霜法杖提供減速效果和血量加成,如果敵方回血英雄較多就換成夢魘之牙,在中后期一定要適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充坦度防止被秒。
輸出流孫臏只建議技術(shù)、意識非常好的玩家使用,半肉流容錯率會更高,團(tuán)戰(zhàn)中只要保證自己不死,那么就相當(dāng)于永動機(jī)。
銘文
宿命(夢魘)×10、心眼×10、調(diào)和×10
實(shí)戰(zhàn)打法
(1)控制和保護(hù)
二技能的加速和抬血,可以打出很好的拉扯和消耗效果,中后期團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)先保護(hù)己方的核心。
核心一般就是打野或法師,每次二技能都盡量保證能給到他,手上的治療用來防止二技能無法回上來的猝死情況發(fā)生。
團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)以后切勿自己一頭跟著突進(jìn)英雄沖進(jìn)去,要多觀察敵方的陣型,一般在邊緣給二技能即可。
三技能擁有1秒的沉默效果,如果敵方突進(jìn)比較多,盡量捏好大招用來打反手保護(hù)。
比如敵方阿軻、典韋和宮本準(zhǔn)備進(jìn)場切后,一手大招沉默甩過去他們很可能按不出來技能,再加個二技能幫助隊(duì)友拉開距離。
(2)視野
孫臏做視野的能力不如坦克輔助,因此不求在視野上壓制對手,只求盡量不被對手埋伏。
孫臏一技能可以用來確認(rèn)草叢是否有人,命中對手的話會有一個吸附的音效,視野方面需要注意兩點(diǎn):
①配合打野GANK時,確保行進(jìn)路線上草叢的安全。
②多探中路河道草叢的視野,盡量保障己方中單能安全的進(jìn)行游走。
特別是前八分鐘,在中路附近一定要多往兩個過道的草叢扔一技能。
中路一塔掉的太早會導(dǎo)致野區(qū)淪陷,其次中單不敢壓過去清線,兵線過來經(jīng)常是多人一起吃線,在很大程度上還會影響法師的發(fā)育。
(3)抓人和支援
抓人一定要跟打野節(jié)奏,支援的話要學(xué)會靈活應(yīng)變。
孫臏二技能的機(jī)動性比較強(qiáng),有必要的時可以借助這個優(yōu)勢,自己到線上支援隊(duì)友守塔。
那什么時候該配合打野?什么時候該單獨(dú)支援?
比如己方馬可波羅狀態(tài)良好,剛收掉紅BUFF,那么他一定是想去搞波事情的。此時就應(yīng)該緊跟他,幫助他探好周圍的視野。
又比如打了一波消耗,馬可波羅已經(jīng)殘血了,準(zhǔn)備清理一圈野區(qū)順便把血量吸上來。
此時如果敵方抱團(tuán)準(zhǔn)備來推塔了,那么自己就應(yīng)該單獨(dú)趕往線上支援守塔。
總之單獨(dú)支援還是跟打野節(jié)奏,取決于你自己對場上局勢的把控,一個優(yōu)秀的輔助能讓全隊(duì)都打的舒服。
TIPS
①開啟二技能,會增加移動速度以及20%的冷卻縮減
因此前期盡可能開啟二技能后,再使用一技能和大招,能讓技能冷卻更快。
②需要你幫忙清兵時,一技能要掛在中間的小兵身上
第二段爆炸時可以覆蓋三個小兵,提高清線速度。
③學(xué)會控制好自己的藍(lán)量,找好回城的時間點(diǎn)
孫臏需要頻繁利用二技能加速趕路、一技能探草,藍(lán)量消耗會很快,因此大優(yōu)勢局是可以考慮出圣杯的。
但是其他情況還是要自己找好回城時間點(diǎn),比如剛打贏一波團(tuán),但是己方是沒有兵線的。
此時隊(duì)友一般會清理野區(qū),那么自己就應(yīng)當(dāng)立刻回城,補(bǔ)好狀態(tài)準(zhǔn)備下一波推進(jìn)。
④三技能會被兵線阻擋,團(tuán)戰(zhàn)中一定要掌控落點(diǎn)
先手跟團(tuán)的話盡量從側(cè)面丟大招,最好能越過敵方前排丟到敵方陣型中間。
給對手的進(jìn)攻或者撤退造成陣型壓力,很多時候能讓對手直接脫節(jié)。
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