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刀塔傳奇沒錢沒關(guān)系對(duì)非R玩家的8點(diǎn)建議

時(shí)間:2014-07-01 16:32:57 來源:k73電玩之家 作者:佚名 熱度: 72

其實(shí)《刀塔傳奇》并非土豪傳奇,非R玩家也能玩出自己的一片天空,平不過才囊拼智商!下面就跟小編一起來看看對(duì)非R玩家的8點(diǎn)建議!

其實(shí)《刀塔傳奇》并非土豪傳奇,非R玩家也能玩出自己的一片天空,平不過才囊拼智商!下面就跟小編一起來看看對(duì)非R玩家的8點(diǎn)建議!

刀塔傳奇沒錢沒關(guān)系對(duì)非R玩家的8點(diǎn)建議

一、對(duì)于游戲要記住

游戲無捷徑!除非RMB!
笑到最后才是贏家!
你的努力-回報(bào)水平,要和所在區(qū)的大環(huán)境相匹配

二、對(duì)非R玩家的建議

鉆石抽獎(jiǎng):

對(duì)于非RMB而言,負(fù)責(zé)任地告訴大家,能不花鉆石拿到的英雄才是好英雄!既然遠(yuǎn)征能出,甚至在初期的免費(fèi)鉆石單抽和金幣十連抽(一星英雄),為什么還要去挖空心思思考怎么用好十連鉆石抽? 在80級(jí)之前,鉆石最大的用處就是買體力跟上大部隊(duì),以及后期極難刷出的裝備(比如遺物、大炮、光耀、龍心等)。

陣容搭配:

又比如大家關(guān)注的問題,我到底要練什么樣的T,什么樣的核心輸出,怎么搭配陣容。 其實(shí)對(duì)于非RMB而言,由于資源投入的有限,你在游戲前期只需要關(guān)注的就是遠(yuǎn)征隊(duì)伍的打造,只要你等級(jí)跟上大部隊(duì),在遠(yuǎn)征通過的同時(shí)競(jìng)技場(chǎng)也不會(huì)太難看。 遠(yuǎn)征幣和競(jìng)技場(chǎng)幣:

又比如大家關(guān)注的,究竟遠(yuǎn)征幣和競(jìng)技場(chǎng)幣換什么好?

在刀塔傳奇游戲發(fā)展到目前為止,遠(yuǎn)征國家隊(duì)就是屬于回能快、能控制、多點(diǎn)輸出甚至全屏輸出的那些法系英雄。因此建議非RMB玩家,在初期就專注白虎、巫妖和先知(遠(yuǎn)征幣),競(jìng)技場(chǎng)專注雙頭龍(因?yàn)榫弈б呀?jīng)成為大眾英雄)。而初始五小強(qiáng)英雄,小鹿和小黑是可以帶到老的,可以適當(dāng)刷靈魂石,小鹿3星能滿足大部分時(shí)間,小黑到4星5星不后悔。而像宙斯這樣的可以放大打斷的英雄,在50級(jí)剛紫的階段能夠彌補(bǔ)部分玩家缺乏沉默風(fēng)行的不足。

遠(yuǎn)征難度:

還有就是遠(yuǎn)征難度問題,大家達(dá)成共識(shí)的是由戰(zhàn)力最高5個(gè)英雄及其競(jìng)技場(chǎng)排名為基礎(chǔ)進(jìn)行匹配的。而這里要提醒大家的是,千萬不要去壓戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)!率先到達(dá)滿級(jí)是這個(gè)游戲的關(guān)鍵!

裝備附魔:

是否選擇裝備滿附魔,要綜合考慮你在所在區(qū)的排名位置。比如說,你在你們區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)和英雄等級(jí)排不進(jìn)前20,但是為了戰(zhàn)力在競(jìng)技場(chǎng)上能夠跟上,有些人會(huì)選擇滿附魔,從而導(dǎo)致地獄遠(yuǎn)征模式的開啟。如果你的等級(jí)優(yōu)勢(shì)足以讓你在全區(qū)排上好位置,那么你的滿附魔也不會(huì)成為阻礙你遠(yuǎn)征的理由。

紫卡:

關(guān)于紫卡,個(gè)人認(rèn)為70級(jí)之前的小鹿和沉默才需要考慮。

三、關(guān)于首抽英雄

不是所有的明星英雄都適合你。游戲開始初期,玩家們最為關(guān)心的就是自己的新英雄。確實(shí),首抽得到影魔、電魂、風(fēng)行、熊喵酒仙這些酷炫英雄,會(huì)讓你在開局的競(jìng)技場(chǎng)和遠(yuǎn)征占有先機(jī),獲得大量的遠(yuǎn)征幣、競(jìng)技場(chǎng)幣和獎(jiǎng)勵(lì)鉆石,從而開始正循環(huán)的游戲過程。
但是!請(qǐng)注意這個(gè)但是。刀塔傳奇這個(gè)游戲不是靠單個(gè)神級(jí)英雄就能主宰一切的。英雄組合、技能、裝備、星級(jí)、進(jìn)階甚至運(yùn)氣都會(huì)左右你在遠(yuǎn)征尤其是競(jìng)技場(chǎng)上的表現(xiàn)。熊喵酒仙、敵法、雙頭龍、美杜莎,要么酷炫要么是能作為核心輸出的S級(jí)英雄,但是你必須要考慮你的資源投入,究竟能滿足多少個(gè)英雄的吸鉆需求!

這個(gè)游戲是養(yǎng)成類的,一個(gè)英雄如果不能滿級(jí)滿裝備滿附魔,再牛逼的英雄都只是擺設(shè)!

四、關(guān)于燃燒的遠(yuǎn)征

由于這是個(gè)養(yǎng)成游戲,由于英雄組合需要大量資源(靈魂石、裝備、附魔、經(jīng)驗(yàn)瓶、技能升級(jí))投入,由于你能夠投入的資源有限(神豪請(qǐng)無視),所以你必須找到這個(gè)游戲永動(dòng)機(jī)的關(guān)鍵——獲得足夠的可持續(xù)的資源!

連續(xù)30日通遠(yuǎn)征與否的差距,會(huì)在游戲的多個(gè)方面體現(xiàn)出來。

首先,遠(yuǎn)征會(huì)有金幣,并且隨著等級(jí)提升金幣的數(shù)量會(huì)增加。如果你的VIP等級(jí)能夠每天兩次遠(yuǎn)征,你就比一般玩家(視乎你所在區(qū)的整體水平)多了雙倍資源優(yōu)勢(shì)!如果你的VIP等級(jí)再高一點(diǎn),所獲金幣和物品的數(shù)量增加50%,你在資源上的持續(xù)優(yōu)勢(shì)就會(huì)進(jìn)一步體現(xiàn)!
金幣不足是死循環(huán)開始的第一個(gè)噩耗。你不能給主力英雄升技能,你不能在商店里買到廉價(jià)紫裝碎片,你不能搜礦進(jìn)一步獲取資源,甚至不能給英雄升星附魔,結(jié)果是什么?!就是你會(huì)出賣你的靈魂(石)!這又是為后面的悲催埋下了定時(shí)炸藥。
更重要的是,遠(yuǎn)征會(huì)出英雄和紫裝!普通的月卡黨如果能在開局獲得好的英雄,就不要浪費(fèi)鉆石在十連上,而是專注打造一隊(duì)能持續(xù)通遠(yuǎn)征的隊(duì)伍。(例如遠(yuǎn)征國家隊(duì):小鹿、沉默、巫妖、死亡先知、白虎、風(fēng)行、雙頭龍)因?yàn)槟阆胍挠⑿?,?huì)在持續(xù)的遠(yuǎn)征中爆出!樓主的一姐就是這樣來的。遠(yuǎn)征雙通1個(gè)月以來,出的英雄應(yīng)該有6、7個(gè)。而紫裝,也有大概15~20個(gè)碎片。
因此,遠(yuǎn)征是這個(gè)游戲的良心所在!因?yàn)槟隳芡ㄟ^遠(yuǎn)征獲得需要用鉆石才能獲得的英雄和裝備!

五、公會(huì)的重要性

對(duì)于大多數(shù)月卡黨而言,遠(yuǎn)征國家隊(duì)總有可能缺那么一兩個(gè),比如沉默,比如巫妖,比如死亡先知。如果你不想靠花錢來獲得這些,那么游戲中的公會(huì)就是你要依靠的重要資源了。
什么是好工會(huì)? 我認(rèn)為至少可以為不同等級(jí)的玩家提供合適的遠(yuǎn)征英雄,比如前期對(duì)抗法系的沉默,又比如后期對(duì)抗物理隊(duì)的雙頭龍。
另外,團(tuán)結(jié)的公會(huì)在面對(duì)礦源前,不會(huì)因?yàn)樽运皆诿髦獩]有主力英雄的情況下硬是要去湊大礦的熱鬧。公會(huì)整體實(shí)力的提升會(huì)在后面的團(tuán)隊(duì)副本體現(xiàn)得更加明顯!
當(dāng)然,好的公會(huì)還可以在游戲初期為你提供競(jìng)技場(chǎng)借位拿鉆的福利!
這對(duì)于月卡黨來說,越早獲得的獎(jiǎng)勵(lì)鉆石,不僅意味著600+大洋的人民幣,還意味著你能夠有足夠的鉆石買體力提升等級(jí),跟上大部隊(duì),競(jìng)技場(chǎng)保持前200,每天獲得除月卡外的鉆石和競(jìng)技場(chǎng)幣的獎(jiǎng)勵(lì)!這又是一個(gè)正循環(huán)的開始!

六、什么樣的英雄組合才適合

大家都在追捧骷髏王、熊貓酒仙、藍(lán)胖、小小、小娜迦這些熱門T并且對(duì)潮汐是否垃圾進(jìn)行激烈爭(zhēng)辯的時(shí)候,請(qǐng)你們保持足夠的冷靜。因?yàn)橛懻摎w討論,能否在游戲中實(shí)現(xiàn)才是你最應(yīng)該關(guān)注的。
潮汐的雙抗,以及容易升星的特點(diǎn),就是月卡黨的優(yōu)選。龍圖認(rèn)為玩家差距在拉大的時(shí)候,又推出強(qiáng)力肉T剛被豬來平衡,所以月卡黨不用太過介意這些高大上的討論,因?yàn)槟阋龅木褪窃谫Y源有限的前提下實(shí)現(xiàn)利益最大化。
回到什么樣的英雄才適合你,這不僅是看你個(gè)人的選擇意愿,還要結(jié)合全區(qū)的大環(huán)境!因?yàn)闊o論是遠(yuǎn)征還是競(jìng)技場(chǎng),你要面對(duì)都是玩家而不是NPC(新區(qū)競(jìng)技場(chǎng)除外)!
比如當(dāng)你們區(qū)人手一只影魔的時(shí)候,如果你跟風(fēng)追逐影魔,就要在等級(jí)、星級(jí)、裝備、附魔上找到優(yōu)勢(shì)。但是試問月卡黨能拼得過RMB嗎?
當(dāng)新的簽到英雄即將成為全民英雄的時(shí)候,你是關(guān)注新英雄的優(yōu)勢(shì)還是關(guān)注克制他的組合呢?因?yàn)槟阆胫弈绾稳绾螐?qiáng)悍的時(shí)候,除非你的等級(jí)、星級(jí)、裝備、附魔有優(yōu)勢(shì),否則人手一只,你湊的就只有熱鬧。尤其是在遠(yuǎn)征上,吃這樣的啞巴虧就更加得不償失。
我沒有練影魔,不是說找到完全克制影魔的辦法,或者說在競(jìng)技場(chǎng)上不怕影魔的組合。我換的三星雙頭龍,在巨魔、熊貓酒仙、骷髏王盛行我們區(qū)的時(shí)候,成為了新的遠(yuǎn)征神器。幫助了自己的同時(shí),也幫助了公會(huì)的兄弟姐妹們。當(dāng)然,裝備紅杖4的冰女也是遠(yuǎn)征一波流的核心。

七、淺談資源正循環(huán)

這篇文章要討論的關(guān)鍵,是針對(duì)一般玩家(比如月卡黨)而言,怎么能在少花錢的情況下獲得盡可能大的游戲體驗(yàn)(比如過遠(yuǎn)征、競(jìng)技場(chǎng)能戰(zhàn)、英雄養(yǎng)成順利等)。因此對(duì)資源的獲得和使用是重點(diǎn)論述內(nèi)容。
這個(gè)游戲的資源(金幣、經(jīng)驗(yàn)、鉆石、靈魂石、裝備、體力),雖然在商店系統(tǒng)內(nèi)沒有實(shí)現(xiàn)完全的直接兌換,也沒有開放好友交易系統(tǒng)(這個(gè)很關(guān)鍵,一打開潘多拉的盒子,工作室的出現(xiàn)會(huì)讓整個(gè)游戲迅速衰落),但是資源的轉(zhuǎn)化可以通過鉆石-金幣、鉆石-體力、鉆石-靈魂石和鉆石-物品完成,鉆石”似乎“成為唯一的通貨。
然而!請(qǐng)注意這個(gè)然而!由于遠(yuǎn)征系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)、英雄和裝備掉落以及金幣十連抽的存在,使得這個(gè)游戲?qū)τ诜荝玩家而言又多了一條通羅馬的途徑!
上面已經(jīng)提到遠(yuǎn)征系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)以及英雄裝備掉落,那么我還要強(qiáng)調(diào)金幣十連抽(注意!不是鉆石十連抽,別手賤!)的重要性。當(dāng)你的金幣達(dá)到富余程度(前提是你練的英雄不能超過承受范圍)時(shí),金幣十連成為了你挑戰(zhàn)RMB玩家的關(guān)鍵!
金幣十連可以出一星英雄整卡和碎片,金幣十連可以出極品紫裝碎片和成品!
一星英雄中,小黑、潮汐、火槍、修補(bǔ)匠、白虎、光法、巨魔、藍(lán)胖都是S級(jí)的英雄。如果你沒有太多的鉆石換體力去重置和刷靈魂石,那么持之以恒的金幣十連,能夠讓你在接近80級(jí)的時(shí)候獲得四星英雄成為可能。
而在80級(jí)滿裝備滿附魔的狀態(tài)下,四星和五星的差距不是決定性的,陣容組合反而成為了關(guān)鍵。所以當(dāng)平民玩家達(dá)到73級(jí)以后(普遍紫2),只要在星級(jí)上保持4星,就有挑戰(zhàn)RMB玩家的希望!
小黑配火槍,在后期的單點(diǎn)能力,已經(jīng)被大神們驗(yàn)證。
法系春天的到來,會(huì)隨著修補(bǔ)、光法、藍(lán)胖的崛起而出現(xiàn)。
白虎和巨魔,競(jìng)技場(chǎng)的百搭英雄,可以通過遠(yuǎn)征幣和金幣十連抽獲得足夠的靈魂石。
所以,只要你在這個(gè)游戲中有足夠的金幣,其實(shí)是不用太愁自己的非R身份的。你需要做的,就是不斷通遠(yuǎn)征,盡快達(dá)到全區(qū)前排水平,優(yōu)先獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)和競(jìng)技場(chǎng)幣,啟動(dòng)和重復(fù)資源運(yùn)用的正循環(huán)。

八、怎么搭配競(jìng)技場(chǎng)組合

對(duì)于非R而言,愉快玩耍這個(gè)游戲的關(guān)鍵,不是競(jìng)技場(chǎng)導(dǎo)向,而是遠(yuǎn)征導(dǎo)向。我代玩一個(gè)V10賬號(hào),骷髏、熊貓、一姐統(tǒng)統(tǒng)4星,無奈缺沉默缺雙頭巫妖也不強(qiáng)力導(dǎo)致遠(yuǎn)征不能通,顯然這是不符合愉快玩耍這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的。*競(jìng)技場(chǎng)上逞一時(shí)之勇是沒有好結(jié)果的。
所以大家考慮搭配競(jìng)技場(chǎng)組合的時(shí)候,要思考的是,在原有遠(yuǎn)征國家隊(duì)的基礎(chǔ)上,如何靈活搭配1~3個(gè)靈魂石易得(滿足后期4星以上的需求)、裝備易獲取的英雄達(dá)到效果最大化呢?
我們知道,白虎、死亡先知、巫妖是遠(yuǎn)征國家隊(duì)的標(biāo)配,沉默雙頭龍成為控制核心,小鹿小黑是五小強(qiáng)的佼佼者,這里已經(jīng)占據(jù)了非R玩家的8~9個(gè)英雄位置,再加上培養(yǎng)個(gè)影魔/巨魔、潮汐,基本上就達(dá)到月卡黨的極限了。
所以在80級(jí)之前,大家要做的就是保證遠(yuǎn)征隊(duì)伍盡快滿級(jí)滿裝備,同時(shí)保持一定的刷星頻率,去將金幣十連抽能出的英雄靈魂石存夠。到后期一舉打造新的組合,去挑戰(zhàn)人民幣玩家。
我比較看好小黑、火槍組合,尤其是在剛背豬到來會(huì)顯得更加強(qiáng)力。修補(bǔ)匠、雙頭龍、光法、白虎這些法系英雄由于后期裝備的易獲得性,也是平民玩家翻盤的優(yōu)選。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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