刀塔傳奇拍拍熊綜合屬性解析
時(shí)間:2014-07-02 17:08:31 來(lái)源:k73電玩之家 作者:哈桑de葬禮 熱度: 101 次
大家都知道最近一次的版本更新,除了將影魔的技能重新制作之外,還對(duì)另外的幾個(gè)英雄也進(jìn)行了改版,玩家們關(guān)注較多就要數(shù)拍拍熊了。下面是小編給大家?guī)?lái)的拍拍熊的綜合屬性解析。
大家都知道最近一次的版本更新,除了將影魔的技能重新制作之外,還對(duì)另外的幾個(gè)英雄也進(jìn)行了改版,玩家們關(guān)注較多就要數(shù)拍拍熊了。下面是小編給大家?guī)?lái)的拍拍熊的綜合屬性解析。
A.硬性屬性評(píng)測(cè):
拍拍血量為28667,在16個(gè)前排中排名第6.
護(hù)甲為368,排名也為第6.
魔抗為202,排名第8.
閃避為55,排名第3.
吸血為63,排名第6.
以上為所有的生存屬性,我們可以看出拍拍的生存能力是很優(yōu)秀的,各項(xiàng)屬性排名靠前,魔抗也突破了200,這使得他沒(méi)有死角,不懼怕法系。
物理攻擊為2811,排名第4.
物理暴擊為918,排名第2.
護(hù)甲穿透僅為5
以上為主要輸出屬性,可以看出拍拍的輸出能力也很強(qiáng)。
B.隱性屬性評(píng)測(cè):
1.閃避。
因?yàn)樽先暮?,拍拍的閃避達(dá)到了55,全游戲中排名第4,55的閃避值具體可以帶來(lái)多高的閃避概率我們難以測(cè)算,就視頻中為例,樓主可以看出在一場(chǎng)戰(zhàn)斗拍拍在面對(duì)前6次物理攻擊時(shí)閃避了3次,另外一場(chǎng)中面對(duì)前6次物理攻擊只閃避了1次,閃避屬性一定程度看臉,但是該屬性的重要程度所有經(jīng)歷過(guò)紫二天堂的骷髏和熊貓的玩家都會(huì)心知肚明,我們姑且保守判定55點(diǎn)閃避能帶來(lái)25%的閃避概率。
從一段視頻素材中我們可以找到,享受了同樣BUFF的五星巨魔分別攻擊五星潮汐和五星拍拍熊(并未套上冰甲),攻擊潮汐的吸血410,攻擊拍拍熊的剛好觸發(fā)了暴擊,吸血1028.透過(guò)這個(gè)小細(xì)節(jié)我們能夠測(cè)算出拍拍熊和潮汐的護(hù)甲差距,潮汐的減傷比拍拍熊高(1028÷2)÷410-1=25%,而剛好潮汐閃避為0,所以說(shuō)在面對(duì)物理系攻擊時(shí),拍拍熊的閃避剛好彌補(bǔ)了他和潮汐的護(hù)甲差距,因此我們可以認(rèn)為拍拍熊抗物理輸出的能力跟潮汐是一樣的。
2.吸血。
拍拍熊吸血等級(jí)63,具體吸血百分比在27%左右,跟熊貓不同,拍拍所有的技能和平A都能吸血,這也就是說(shuō),副T位的拍拍熊如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗造成了30000傷害,那么他就吸了8100血量,吸血能力變相增加了拍拍的總體血量,大大加強(qiáng)了拍拍的生存能力。
3.魔抗與法爆。
總所周知,暴擊率與抗性有關(guān)系,拍拍的魔抗最然在前排中排名僅為第8,但是他的魔抗超越了200,比潮汐這種純?nèi)庖仓簧倭?0點(diǎn)。憑個(gè)人經(jīng)驗(yàn),魔抗在150左右有個(gè)臨界點(diǎn),如果少于這個(gè)值,被法師暴擊的概率大增,如果高于這個(gè)值,被暴擊概率相對(duì)較小,我們就不糾結(jié)具體數(shù)據(jù)問(wèn)題了,這個(gè)法爆問(wèn)題在視頻中很直觀的體現(xiàn),在拍拍和熊貓雙T的時(shí)候,熊貓?jiān)诜ㄏ得媲疤^(guò)脆弱,拍拍則仍然很堅(jiān)挺。
4.敏捷系。
在白虎出場(chǎng)率99%的情況下,一個(gè)英雄是敏捷系的優(yōu)勢(shì)會(huì)大于力量系,拍拍實(shí)際上受白虎光環(huán)的影響會(huì)比別的力量前排多出160的物理攻擊力。
熱門(mén)新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>