刀塔傳奇法師隊(duì)競技場陣容選擇和進(jìn)攻策略解析
時間:2014-07-08 16:00:55 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 59 次
隨著游戲版本的更新,法師隊(duì)有崛起也有落寞,不過任然有不少玩家鐘愛法師隊(duì),小編就是其中之一,對于法師隊(duì)競技場陣容的選擇和進(jìn)攻策略有的玩家還不是很清楚,下面小編就重點(diǎn)來說說吧。
隨著游戲版本的更新,法師隊(duì)有崛起也有落寞,不過任然有不少玩家鐘愛法師隊(duì),小編就是其中之一,對于法師隊(duì)競技場陣容的選擇和進(jìn)攻策略有的玩家還不是很清楚,下面小編就重點(diǎn)來說說吧。
這個應(yīng)該是大家最關(guān)心的了,法師隊(duì)的標(biāo)配為單T+3中排輸出+后排輔助,本人嘗試過各種陣容,從我英雄上大家也應(yīng)該看的出,經(jīng)過實(shí)踐總結(jié)出70級之前的法師隊(duì)對相近戰(zhàn)力隊(duì)伍要贏,必須具備的3個條件:
1、前排單T不能倒太早,至少要堅(jiān)持到中排法師能量蓄滿;
2、中排法師不能比T先倒(低星法師遇到高星巨魔、劍圣、改版前影魔、雙頭龍等極易發(fā)生);
3、中排3法師大招要都放出來,且不能被打斷。
針對以上3點(diǎn),進(jìn)行陣容的選擇:
1、單T的選擇,有骷髏王、熊貓、潮汐、剛被獸、人馬。
骷髏王太脆,72前無閃避,雖然有重生,但倒地后對面切入,中排直倒,第一個PASS。
熊貓酒霧有MISS,但物防法防都不如潮汐,同時熊貓比潮汐更容易送對面能量,導(dǎo)致對面先開大,70級前PASS,可先作為輔隊(duì)物理隊(duì)主T兼輸出。
潮汐本身雙抗高,配合巫妖加甲,非常肉,而且?guī)缀醪凰蛯Ψ侥芰?也是后期可悲之處),一些局里甚至能放出大,讓對面徹底絕望。
人馬具有優(yōu)秀的技能,帶減傷和小技能控制,雙防略遜于潮汐,人馬的出現(xiàn)極大的沖擊了潮汐的地位。
剛被獸本身屬性較差,升星困難,在大招開不出的情況下,除了送能量,沒有別的用處。
結(jié)論如下:人馬前期升星較難,尤其對于新區(qū),建議玩家可以刷潮汐到3、4星然后適時轉(zhuǎn)人馬。PS 熊貓72級后裝備帶閃避配合修補(bǔ)匠和光法可成為法系優(yōu)秀主T;剛被獸后期在有光法的加持,還是很容易放出大的,屬于冷門戰(zhàn)術(shù),本人未測驗(yàn)。
2、中排法師的選擇,可選人物有 死亡先知、雙頭龍、冰女、巫妖、修補(bǔ)匠。
死亡先知波送能量較多,沉默對物理隊(duì)幾乎沒用,大招持續(xù)傷害,不適合法師流競技場一波流。
雙頭龍群體法術(shù)輸出最穩(wěn)定、最高,而且大招非??酥莆锢砹鳎乔捌诟偧紙龅牟欢诉x。
冰女大招傷害較高,配合雙頭龍的AOE消耗,很容易收人頭,然后繼續(xù)放大,回能量光環(huán)個人覺得很有用。
巫妖加甲及減魔抗很實(shí)用,大招更是雙T陣容的噩夢,競技場和遠(yuǎn)征非常實(shí)用的英雄。
修補(bǔ)匠沒裝備高階紅杖前,輸出一般,致盲效果不如冰女的冰封,星級提升過慢,暫時放棄。
結(jié)論如下:雙頭龍+冰女+巫妖的組合,可以對對方造成毀滅性的打擊,而3者魂石來源不同,可以同時保證較高星級。
3、后排輔助的選擇,白虎和光法。
兩者都靠遠(yuǎn)征兌換,白虎的虎躍使其一直霸占競技場一席,4技能加敏捷在打團(tuán)隊(duì)副本中也有不俗的加成,而光法輔助法系效果不錯,但大招施法時間太長,經(jīng)常打斷或放晚,由于遠(yuǎn)征幣需求比較緊張,綜合考慮選擇白虎。
我推薦的70級前法系主力陣容為 潮汐(人馬)+雙頭龍+巫妖+冰女+白虎,此陣容適應(yīng)性較廣,能應(yīng)對許多常規(guī)物理陣容,具體分析見下文:
此陣容在星級相同或個別低1星時前提下,可應(yīng)對的陣容:
1、可戰(zhàn)勝老牌國家隊(duì),骷髏+巨魔+影魔+白虎+小黑 組合。原理為:巨魔、影魔送能量,我方AOE在影魔放大前將其帶走,然后中排放大清場。
2、可戰(zhàn)勝 熊貓(拍拍)+劍圣+雙頭+白虎+小黑 組合。原理為:熊貓、拍拍法防較低,劍圣和雙頭龍送能量,我方中排必然先開大,雙頭龍開大冰住劍圣,則對面團(tuán)滅。
但對于 骷髏王(巨魔)+劍圣+雙頭+白虎+小黑的勝率不高,原因?yàn)轺俭t王有重生,而巨魔對前中排的殺傷過大。
3、可戰(zhàn)勝帶剛被獸的絕大多數(shù)陣容,原理為:剛被豬實(shí)在是送能量的頭號選手啊,只要你中排法師星級夠高,即便只有1/10血也可以開大反殺。帶豬的選手就是我們偷襲的主要對象。
4、基本可戰(zhàn)勝帶3星敵法的偷襲陣容,原理為:敵法這會還太脆,我們可不是省油的燈。
5、可戰(zhàn)勝單帶沉默的偷襲陣容,很多人喜歡用沉默術(shù)士來偷襲我們,但是我可以很負(fù)責(zé)的說在70級前,在沒有先知、小黑的配合下,沉默術(shù)士放大前,我們絕對先放大送他歸西。
6、可戰(zhàn)勝低星的物理陣容,因?yàn)橐话銇碚f我們的星級是占優(yōu)勢的。
同樣此陣容也會被針對克制:
1、低星時會被高星巨魔吊打, 被改版前高星影魔吊打,被高星先知吊打,被拿影魔換來的高星雙頭龍吊打。
2、高星后,遇到巨魔+先知+雙頭的組合還是基本被吊打。
3、被3號位劍圣陣容吊打,原因?yàn)榇岁嚾萑狈ξ锢磔敵觯氩涣藙κゾ椭荒艿人馈?/p>
4、我還是少說2句吧,防止被針對。
競技場進(jìn)攻策略 玩法師隊(duì)基本就注定要靠偷襲過日,在我們針對物理隊(duì)的同時,有更多的人會嘗試針對你。首先競技場次數(shù)一定不要浪費(fèi),盡可能都留到晚上8點(diǎn)之后,如果你有信心偷襲前10,保證在9點(diǎn)49時處于11-20名,如果被打下去了,可以考慮直接鉆石刷新CD,然后等9點(diǎn)59分,55秒左右進(jìn)行偷襲。
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