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刀塔傳奇人馬遠(yuǎn)征與競(jìng)技場(chǎng)實(shí)測(cè)解析

時(shí)間:2014-07-09 09:57:31 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 635

一些步伐較快的玩家已經(jīng)將新英雄人馬升到了80級(jí)了,并且應(yīng)用到遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)里面,還沒(méi)資源培養(yǎng)人馬的玩家肯定是想知道人馬在遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)里面的效果如何吧,下面小編就給大家來(lái)說(shuō)說(shuō)。

一些步伐較快的玩家已經(jīng)將新英雄人馬升到了80級(jí)了,并且應(yīng)用到遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)里面,還沒(méi)資源培養(yǎng)人馬的玩家肯定是想知道人馬在遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)里面的效果如何吧,下面小編就給大家來(lái)說(shuō)說(shuō)。

人馬的出現(xiàn)大家都知道將會(huì)打破現(xiàn)有游戲PVP模式,但具體是什么樣子的,克制哪些英雄,本人自己測(cè)試了多次,結(jié)果如下:

在PVP競(jìng)技場(chǎng)上的測(cè)試。

陣形方面:在對(duì)戰(zhàn)中,人馬的先手進(jìn)場(chǎng)實(shí)測(cè)和白虎進(jìn)場(chǎng)的陣形站位結(jié)果是一樣的,如果當(dāng)己方既上人馬又上白虎時(shí),陣形會(huì)稍勝一籌推向?qū)γ嬉稽c(diǎn)。

技能方面:1、人馬的先手盾持續(xù)五秒,抵擋一切物理、法術(shù)、眩暈等傷害和特效。2、人馬的暈并不像描述所說(shuō),暈到所有地面單位,他只是對(duì)面前小范圍有暈的效果(很小)。3、人馬的大招非常克制物理隊(duì)形,因?yàn)樗哐扛唠p防的存在,讓他基本能夠放出大招(目前我是三星人馬,四星后應(yīng)該是必放),會(huì)使得對(duì)面英雄退后,然后重新往前走,在走的過(guò)程中,物理英雄不攻擊,直到碰到你的第一個(gè)英雄為止。

傷害方面:人馬的DPS非常低,是非常非常低,不要看他1700左右的攻擊(我的是70級(jí)三星),但在團(tuán)戰(zhàn)中基本沒(méi)有輸出,完完全全是一個(gè)肉的角色。

裝備方面:覺(jué)得人馬紫2以后才開(kāi)始發(fā)力,因?yàn)樽?多了天堂和一系列加力量的裝備,幾呼全是為肉T打造的,還是不錯(cuò)的。

不足之處:在人馬有盾的五秒內(nèi),打在你身上的一切傷害被抵消,但你的英雄也不會(huì)加能量,也就是說(shuō),有一些需要比拼先手大招的陣形,請(qǐng)慎重考慮。

特別要提的:人馬非常克制劍圣,有人馬的存在,劍圣起手的轉(zhuǎn)完全沒(méi)有傷害,全都能抵掉,如果劍圣在前排,還會(huì)被踩住放不出圖騰。但人馬容易被DP和雙龍頭這種持續(xù)傷害的英雄克制,所謂溫火煮青蛙,所以在塔配陣容時(shí),要考慮配法系或有暴發(fā)的中后排英雄。

這是對(duì)劍圣的一場(chǎng)比賽,雙方等級(jí)戰(zhàn)力完全一樣。

刀塔傳奇人馬遠(yuǎn)征與競(jìng)技場(chǎng)實(shí)測(cè)解析

刀塔傳奇人馬遠(yuǎn)征與競(jìng)技場(chǎng)實(shí)測(cè)解析

下面,說(shuō)一說(shuō)大伙都沒(méi)太關(guān)注的遠(yuǎn)征。

這是我今天的一個(gè)新發(fā)現(xiàn),我用了兩套不同的帶人馬的陣容,全部通關(guān)。

分別是:3星人馬、3星劍圣、3星DP、3星沉默、3星小鹿;3星人馬,3星DP,3星巫妖,3星沉默,3星小路。

第一套陣容死人了,而且穿插了一些競(jìng)技場(chǎng)英雄上場(chǎng)才過(guò)的。在這里特別要提的是第二套陣容:人馬+DP+巫妖+沉默+小路。

第二套陣容我機(jī)本是自動(dòng)通關(guān)的,而且沒(méi)死人,用了幾次home鍵大法。人馬有一個(gè)大家都不關(guān)注的特性,他紫一的時(shí)候有一個(gè)刷新球,就算升紫2后,回藍(lán)也是特別的快,所以在前面吸收傷害的加成下,幾呼每輪必有起手大,這樣就形成了這個(gè)效果:DP起手大,巫妖人馬同時(shí)大,人馬把人頂?shù)揭黄?,巫妖的大就能直接彈到后排脆皮,在DP大的傷害下,5秒左右后排就死,然后沉默控全場(chǎng),小路的魅惑能控住一個(gè)對(duì)面前中排(因?yàn)楸豁斠黄?,有時(shí)候會(huì)控到前中排主力輸出,例如巨魔或熊貓),關(guān)鍵,巫妖還有一個(gè)盾加持人馬,基本人馬都是半血狀態(tài),但一直不會(huì)死。最主要的這個(gè)陣容解決了大家都頭疼的碰到高星劍圣隊(duì)的問(wèn)題,人馬這套陣容完克劍圣隊(duì)伍。我試了兩天,都通關(guān)了,很不錯(cuò)大家有條件的可以試一試。但目前沒(méi)碰到同樣有人馬的隊(duì)伍,所以還沒(méi)有這方面的發(fā)言權(quán)。

總的來(lái)說(shuō),我覺(jué)得人馬是一個(gè)可以改變局勢(shì)的英雄,是一個(gè)值得入手培養(yǎng)的英雄,因?yàn)樵诟鱾€(gè)方面都能上場(chǎng),雖然不像劍圣剛出時(shí)的一鳴驚人,但它有他存在的實(shí)際意義。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂(lè):6
耐玩:7

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