刀塔傳奇平民遠(yuǎn)征怎么打
時(shí)間:2014-07-10 10:16:01 來(lái)源:k73電玩之家 作者:kobe迪 熱度: 81 次
馬上就要迎來(lái)刀塔傳奇的公測(cè)了,相信又會(huì)有大批的玩家來(lái)到這款游戲,游戲里面的遠(yuǎn)征是游戲的一大玩點(diǎn),也是玩家獲取資源的重要途徑,下面小編給大家?guī)?lái)了平民遠(yuǎn)征的打法。
馬上就要迎來(lái)刀塔傳奇的公測(cè)了,相信又會(huì)有大批的玩家來(lái)到這款游戲,游戲里面的遠(yuǎn)征是游戲的一大玩點(diǎn),也是玩家獲取資源的重要途徑,下面小編給大家?guī)?lái)了平民遠(yuǎn)征的打法。
首先介紹下遠(yuǎn)征的常用英雄:小鹿,DP,51,雙頭龍,白虎,潮汐,沉默,冰女。
前期就不說(shuō)了,如果你抽到了電棍或者風(fēng)行的話,相信打遠(yuǎn)征就和過(guò)家家一樣,基本不用換陣容就15連一套帶走了。但是逗樂(lè)50多級(jí)之后,電棍和風(fēng)行還是疲軟,你會(huì)發(fā)現(xiàn)需要新的思路和打法來(lái)完成遠(yuǎn)征了。
這其中,主要輸出就是遠(yuǎn)征的最imba英雄死亡先知DP了,再加上巫妖和雙頭以及冰女等強(qiáng)大的魔法爆發(fā),可以讓你在幾乎每一場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始都擁有滿格的能量以及開(kāi)場(chǎng)一輪爆發(fā)帶走對(duì)面。當(dāng)然,像潮汐、沉默這樣的控制,也可以在需要的時(shí)候上場(chǎng)穩(wěn)定下局面。
那么,遠(yuǎn)征將如何從頭開(kāi)始呢?
在50-70級(jí)的時(shí)候,前幾關(guān)基本都是用來(lái)給你積攢能量的,這個(gè)時(shí)候你可以派上大概2隊(duì)人馬,將能量幾攢滿;但是到了70級(jí)以后你會(huì)發(fā)現(xiàn),前幾關(guān)不再是積攢能量的機(jī)會(huì)了,往往從第一關(guān)開(kāi)始就會(huì)遇到等級(jí)只比你低兩三級(jí),甚至?xí)袆κミ@樣的英雄。這個(gè)時(shí)候我的應(yīng)對(duì)方法往往是派上 潮汐、巨魔、SF、DP、白虎/雙頭,這樣的好處是可以讓潮汐把大捏在手里,有備無(wú)患,好在后面你的DP能量萬(wàn)一沒(méi)有滿格可以上潮汐開(kāi)場(chǎng)一個(gè)踩大;同時(shí)DP第一輪可以攢滿能量,而巨魔和SF則是提供了開(kāi)場(chǎng)相對(duì)可觀的輸出。
到后面你的主力隊(duì)伍比如:DP,雙頭,51,小鹿,白虎 能量都滿了以后,你就可以開(kāi)始這一套陣容15連啦!基本思路就是:DP開(kāi)場(chǎng)大,緊接著51和雙頭一起放大,對(duì)面被凍住,DP的大一直撕咬加上推波,前面都可以一波帶走;小鹿看適當(dāng)時(shí)機(jī)加血,不要太吝嗇,因?yàn)樾÷沟哪芰炕謴?fù)還是非常可觀的,白虎的大可以在開(kāi)場(chǎng)滿能量的時(shí)候用來(lái)打斷對(duì)面巨魔開(kāi)場(chǎng)的飛斧,各位小伙伴們要注意哦!
其他還有一些遠(yuǎn)征中的一些小的細(xì)節(jié):
1、如果你練了沉默,當(dāng)遇到法師隊(duì)的時(shí)候會(huì)相對(duì)好打一下,沉默一個(gè)大,對(duì)面就殘廢了。
2、雙頭完克物理隊(duì),不僅減速而且有可以延遲控制,經(jīng)??梢宰寣?duì)面的sf之類的英雄9輸出就倒下了。
3、51的存在不僅可以降低對(duì)面的魔抗(4技能),而且她的大:彈彈樂(lè),會(huì)在對(duì)面的前排彈得不亦樂(lè)乎,輸出也是相當(dāng)可觀的。
4、現(xiàn)在的SF少了,以前SF把把必有的情況下,小鹿的加血最好選在sf死的一霎那放,補(bǔ)血效果會(huì)非常好。
5、在玩到后期70+的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)DP一個(gè)大很快結(jié)束了而對(duì)面人還都健在,這時(shí)候不要吝嗇你的大,果斷按出第二大,有時(shí)候會(huì)對(duì)剛剛爬起來(lái)的骷髏王有奇效哦!
6、相信國(guó)家隊(duì)的存在讓很多人對(duì)骷髏深惡痛絕,主要是復(fù)生后起來(lái)那菊花一桶,搞不好往往會(huì)讓在DP身后的雙頭和51掉一半的血,非常讓人蛋疼。這里有兩個(gè)方法:1、home重來(lái);2、DP2次開(kāi)大,不過(guò)這適用于后面幾關(guān),前面幾關(guān)往往dp剛放大骷髏就躺了從而導(dǎo)致DP沒(méi)有滿能量。
7、DP沒(méi)有滿能量腫么辦?前面說(shuō)的潮汐積攢的大就派上用場(chǎng)咯!可以不帶白虎,開(kāi)場(chǎng)潮汐一個(gè)大全場(chǎng),DP大一好就放,基本可以緩解尷尬的局面。
8、到了遠(yuǎn)征最后兩關(guān)如果對(duì)面實(shí)力略強(qiáng),大家可以用炮灰隊(duì)上去送死,比如SF,BB豬,犧牲小我,成全大我。
9、最后就是用多用home,不要嫌麻煩,相對(duì)于遠(yuǎn)征豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),按幾次home鍵又算的了什么呢?
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