魔靈召喚無克屬時被攻擊順序測試
時間:2014-07-13 10:41:43 來源:k73電玩之家 作者:ToSaviToR 熱度: 159 次
在游戲《魔靈召喚》中,我們隊伍中的某一成員總是被先秒的對象,所以對于游戲中的攻擊順序也甚是好奇,假設(shè)我現(xiàn)在用 "純風(fēng)屬隊" 打水賞金地下城,會是什么樣的情況呢?
在游戲《魔靈召喚》中,我們隊伍中的某一成員總是被先秒的對象,所以對于游戲中的攻擊順序也甚是好奇,假設(shè)我現(xiàn)在用 "純風(fēng)屬隊" 打水賞金地下城,會是什么樣的情況呢?
目前的觀察是:
1. 全隊滿血進(jìn)入副本或地下城,對面 AI 攻擊的對象是隨機(jī),不會挑總血量少的打
2. 只要我方全體成員損血皆不超過 20% 血量,對面 AI 就還是隨機(jī)攻擊
3. 約莫只要某一隻損超過 20% 左右,他就會成為所有 AI 的攻擊對象
即使剋到對方屬性能降低被命中率,攻手被打還是會掛非???,目前較常見調(diào)控單體隊員血量的平民成員只有 水仙女&水霍爾,在打副本時或許能跟上對面攻擊的速度,當(dāng)然最佳方式還是帶一隻坦,這些設(shè)定應(yīng)該也能套用在 純屬打純屬 的競技場PK。
待驗證
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