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完美世界哪個(gè)職業(yè)好
時(shí)間:2014-07-15 17:24:04 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 1079 次
完美世界在網(wǎng)上的百度指數(shù)一直都比其他游戲高很多,說(shuō)明這個(gè)游戲很火熱,完美世界有五大種族,十個(gè)職業(yè),小編今天主要跟大姐介紹職業(yè),哪個(gè)職業(yè)比較好呢?
完美世界在網(wǎng)上的百度指數(shù)一直都比其他游戲高很多,說(shuō)明這個(gè)游戲很火熱,完美世界有五大種族,十個(gè)職業(yè),小編今天主要跟大姐介紹職業(yè),哪個(gè)職業(yè)比較好呢?
① 劍炎。目前最火的職業(yè),屬于近戰(zhàn)系重裝職業(yè),點(diǎn)數(shù)加成為力敏,體可以適當(dāng)?shù)募右稽c(diǎn)或者完全不加。劍炎擁有高爆發(fā)、高反控制、高控制及高生存能力。劍炎的技能傷害加成不錯(cuò),同時(shí)要注意劍炎的最大傷害是在目標(biāo)身上使用技能刻下劍痕之后的引爆傷害。特色技能有:
1)位移系列:(劍炎的位移、控制技能不造成傷害,只刻下劍痕)
輪回之握,把遠(yuǎn)處玩家拉至腳下(30米),并定身/暈迷(仙魔分別)一段時(shí)間,刻下2道劍痕;
鎮(zhèn)魂引,把目標(biāo)范圍內(nèi)的玩家(10米范圍)一起拉至腳下,并暈住一段時(shí)間,刻下10道劍痕(30米);
追魂,移動(dòng)至目標(biāo)腳下(35米),刻下3道劍痕。
以上三個(gè)為強(qiáng)制對(duì)方位移或自己位移技能,所有職業(yè)里只有劍炎擁有這個(gè)能力。
睥睨眾生,強(qiáng)制周?chē)?0米范圍怪物加速100%沖向自己,對(duì)人無(wú)效,刻下3道劍痕。
2)引爆系列:
圓月橫掃,對(duì)目標(biāo)周?chē)?2米范圍內(nèi)引爆劍痕傷害并造成自身攻擊力等加成的傷害,傷害計(jì)算為劍痕數(shù)量和自身攻擊力的兩次傷害。
回風(fēng)落雁,對(duì)30米內(nèi)的目標(biāo)引爆劍痕傷害并造成自身攻擊力等加成的傷害,同上的計(jì)算模式。
3)控制系列:除了前面所述的強(qiáng)制位移及其造成的控制效果,劍炎還擁有控制技能。
探云手,解除目標(biāo)武裝,讓目標(biāo)武器失去效果,仙魔不同的話(huà)附加有定身、暈的效果。
鎖喉手,對(duì)目標(biāo)造成封印效果。(具體技能效果如果有和我描述的不同的不要介意,我沒(méi)看資料)。
金剛不壞,附加一個(gè)狀態(tài),10秒內(nèi)抵擋一次攻擊傷害并讓攻擊者暈迷5秒。
4)狀態(tài)系列:
金剛天音,給周?chē)?duì)友增加100點(diǎn)防御等級(jí),學(xué)完仙/魔書(shū)后會(huì)根據(jù)自身血量每100點(diǎn)血量多增加1點(diǎn)防御等級(jí)。
修羅天音,給周?chē)?duì)友增加100點(diǎn)攻擊等級(jí)以及暴擊傷害,學(xué)完書(shū)后會(huì)根據(jù)自身攻擊每100點(diǎn)攻擊多增加1點(diǎn)攻擊等級(jí)。
刑天戰(zhàn)意,蚩尤戰(zhàn)意是以上2個(gè)技能的個(gè)人版,增加的攻擊、防御等級(jí)是上面的值×2。
以上4個(gè)技能只能擁有一個(gè)狀態(tài),使用其中一個(gè)會(huì)把另外技能已經(jīng)增加到的狀態(tài)給抵消掉。
化功大法,給自己增加一個(gè)吸血狀態(tài),會(huì)從自身打出的傷害力吸收20%的血量。
5)傷害系列:
凌氣一擊,天生技能。近身。
蝕骨冥刃,近身技能,并破甲30%。
滌魂劍瀑,25米距離群體攻擊,造成減速效果。
破天一劍,30米直線(xiàn)攻擊,仙技能40米,魔技能封印效果。
軟猥劍氣,給自身附加一個(gè)狀態(tài),每秒對(duì)周?chē)?2米目標(biāo)造成一次傷害,狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)當(dāng)自己受到傷害時(shí)會(huì)恢復(fù)該傷害20%的血量。
燃木劍氣,同上,造成木系傷害。
劍刃風(fēng)暴,對(duì)自身周?chē)?0米范圍內(nèi)玩家造成傷害并有幾率刻下劍痕,技能過(guò)程中無(wú)法取消,并給自身增加免疫狀態(tài),1秒一次傷害,傷害值取決于技能釋放開(kāi)始時(shí)的攻擊及攻擊等級(jí)、穿透等級(jí),以后每秒的傷害值一樣。
不動(dòng)明王,對(duì)自身周?chē)?2米范圍內(nèi)玩家造成傷害并刻下2道劍痕,技能過(guò)程中自身?yè)碛袩o(wú)敵狀態(tài),1秒一次傷害,一次傷害2道劍痕,持續(xù)10秒,仙技能12次傷害??梢匀∠寄苓^(guò)程中取消,無(wú)敵狀態(tài)會(huì)在2秒內(nèi)消失。
6)天賦系列:
刀劍精通,提高自身攻擊力。
身法精通,提高自身閃避負(fù)面狀態(tài)幾率,仙魔技能后閃避15%。
快速奔跑,提高自身移動(dòng)速度,仙魔技能后提高20%。
7)保命系列:
移穴換位,把自身生命和真氣按比例互換。
浴血奮戰(zhàn),減免受到的傷害40%(仙的50%,魔的提高時(shí)間)。
8)免控系列:
劍神下凡,變大自己,提高攻擊力及攻擊速度,并免疫控制。
具體技能描述及仙魔技能區(qū)別可以參考這個(gè)帖子:
總結(jié):劍炎是一個(gè)集控制、輸出、反控、生存、團(tuán)隊(duì)合作于一體的職業(yè),天生1點(diǎn)體質(zhì)10點(diǎn)血量,以及技能傷害加成高,技能簡(jiǎn)單易上手,成為目前炙手可熱的職業(yè),相比于當(dāng)初的魅影來(lái)說(shuō),更上一層樓。劍炎唯一的缺點(diǎn)是法防低,但天生的3個(gè)保命技能以及秘寶保命,可以保證在1VS1的情況下,劍炎對(duì)其他職業(yè)具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),想對(duì)付劍炎只有偷襲和圍攻,或者你也是劍炎。仙魔差異不大,魔的單挑更勝半籌。
②靈炎。目前比較火的職業(yè),屬于遠(yuǎn)程法系、輔助類(lèi)職業(yè),擁有各種反控制、加血、狀態(tài),強(qiáng)制彈人,戰(zhàn)寵技能,具體分類(lèi)如下:
1)攻擊系列:
貫日重?fù)?,單體傷害,天生技能,降低對(duì)方火系防御及治療效果。
跗骨之毒,單體持續(xù)木系傷害,并降低對(duì)方木系防御。
奪命荊棘,群體木系傷害,并降低對(duì)方移動(dòng)速度。
業(yè)罪之贖,對(duì)目標(biāo)造成木系傷害,傷害值取決于自身和對(duì)方真氣值的差值,類(lèi)似法師血爆。
2)戰(zhàn)寵系列:
無(wú)間雙子,木系傷害戰(zhàn)寵,擁有2個(gè)主動(dòng)群攻技能,特點(diǎn)是生存力低,攻擊高。
烈焰之子,火系傷害戰(zhàn)寵,同上擁有2個(gè)主動(dòng)技能(扇形和群攻),特點(diǎn)是生存力高,攻擊低。
斗戰(zhàn)勝佛,群體火系毒傷害,群體破物防法防并造成傷害的2個(gè)群體技能,火毒傷害會(huì)根據(jù)戰(zhàn)寵中心點(diǎn)5米內(nèi)最大,5-10米次之,屬于靈炎的招牌技能。
無(wú)間雙子、烈焰之子召喚出來(lái)會(huì)一直存在直到被打死或者重新召喚其他寵物,斗戰(zhàn)勝佛存在30秒。
魔靈鼓舞,提高戰(zhàn)寵法術(shù)攻擊力,并降低受到的傷害。
大象無(wú)形,給戰(zhàn)寵施加一個(gè)無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)10秒。
3)治療輔助系列:
移花接木,與友方交互生命百分比。
神恩賜福,提高目標(biāo)的治療效果(友方或自己)。
大海無(wú)量,單體加血,并根據(jù)自身法功提高治療量,加血量=基礎(chǔ)加血+法系攻擊形成的百分比生命回復(fù)。
清風(fēng)拂柳,給周?chē)婕一貜?fù)生命,周?chē)婕移椒种委熈?,技能釋放者獲取全部治療量。
普度眾生,給周?chē)婕一貜?fù)生命,周?chē)婕以蕉?,治療效果越高?/p>
回魂咒,給友方施加狀態(tài)90秒內(nèi)死亡可以立即復(fù)活,不損失經(jīng)驗(yàn)。
長(zhǎng)生訣,提高目標(biāo)玩家生命上限(仙30%,魔20%),并提高其生命回復(fù)速度(仙1%每秒,魔2%每秒),持續(xù)10分鐘。
玄靈訣,提高目標(biāo)玩家真氣上限(仙30%,魔20%),并提高其真氣回復(fù)速度(仙1%每秒,魔2%每秒),持續(xù)10分鐘。
4)詛咒系列:
釜底抽薪,將敵人的4個(gè)有益狀態(tài)轉(zhuǎn)移至自己身上,持續(xù)一小段時(shí)間(10秒左右吧),類(lèi)似驅(qū)逐。
斗轉(zhuǎn)星移,將自己的負(fù)面狀態(tài)轉(zhuǎn)移至敵人身上。
5)控制免控系列:
彈指神通,根據(jù)蓄力時(shí)間造成火系傷害并讓對(duì)方彈到空中(禁止飛行的地圖不可用),蓄力傷害類(lèi)似血爆。
作繭縛命,讓自身進(jìn)入沉默,并回復(fù)生命。
飄渺神行,清除自身仇恨進(jìn)入隱身狀態(tài)。
悟道之心,提高自身速度并免疫控制。
6)被動(dòng)系列:
木系精通,提高木系傷害。
火系精通,提高火系傷害。
快速奔跑,提高移動(dòng)速度。
7)高級(jí)技能:
圣焰戰(zhàn)歌,提高周?chē)逊降墓羲俣群鸵鞒俣?,并根?jù)友方打出的傷害值回復(fù)生命。
天元隕,詛咒敵人,使其根據(jù)移動(dòng)距離損失元?dú)狻?/p>
索命梵音,詛咒敵人,縮小對(duì)方一半體型,降低移動(dòng)速度,增加傷害。
8)花草系列:靈炎特色都在花草,總共分為4個(gè)系列16個(gè)技能,具體如下。
A、靈珠系列:
和風(fēng)靈珠,召喚靈體,讓靈體周?chē)秶?duì)友生命上限提高,生命速度恢復(fù)提高。
輕煙靈珠,召喚靈體,讓靈體周?chē)秶?duì)友真氣上限提高,真氣恢復(fù)速度提高。
鳳鳴靈珠,召喚靈體,讓靈體周?chē)秶?duì)友吟唱速度提高。
燃情靈珠,召喚靈體,讓靈體周?chē)秶?duì)友攻擊速度提高。
B、圣靈系列:
懲戒生靈,召喚靈體,提高靈體周?chē)?duì)友攻擊等級(jí)。
庇佑圣靈,召喚靈體,提高靈體周?chē)?duì)友防御等級(jí)。
救贖圣靈,召喚靈體,吸引周?chē)治锕綮`體。
禪意生靈,召喚靈體,為靈體周?chē)秶?duì)友解除負(fù)面狀態(tài)。
C、魂守系列:
祝融魂守,召喚靈體,對(duì)靈體周?chē)繕?biāo)每幾秒造成一次火系傷害。
共工魂守,召喚靈體,對(duì)靈體周?chē)繕?biāo)每幾秒造成一次水系傷害。
后土魂守,召喚靈體,對(duì)靈體周?chē)繕?biāo)每幾秒造成一次土系傷害。
伏羲魂守,召喚靈體,對(duì)靈體周?chē)繕?biāo)每幾秒造成一次木系傷害。
D、幻影系列:
破膽幻影,召喚靈體,使靈體周?chē)繕?biāo)昏迷6秒。
震怒幻影,召喚靈體,使靈體周?chē)繕?biāo)被擊飛。
炎爆幻影,召喚靈體,靈體爆炸后對(duì)靈體周?chē)繕?biāo)造成火系傷害。
災(zāi)厄幻影,在目標(biāo)身邊召喚靈體,與目標(biāo)靈魂相連,把己方對(duì)靈體造成的傷害轉(zhuǎn)移至目標(biāo)身上。
9)無(wú)用系列:
返璞歸真,回收靈炎釋放的靈體,并回復(fù)真氣。
具體技能描述和仙魔區(qū)別參加這個(gè)帖子:
總結(jié):靈炎是一個(gè)比較靈動(dòng)的職業(yè),具有鮮明的輔助特色,同時(shí)有具有一個(gè)猴子的超強(qiáng)群殺,自身也有2個(gè)保命加3個(gè)加血,以及花花草草,整體看,也是一個(gè)很不錯(cuò)的職業(yè),只是靈炎的技能太多,想要玩好靈炎,需要一定的手速和意識(shí)。魔靈炎相對(duì)仙的好一些。
③ 其他8個(gè)職業(yè)。
鑒于老職業(yè)出的比較久,了解的人會(huì)更多,這里只對(duì)每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)進(jìn)行描述。
1)武俠。近身重裝職業(yè),擁有技能獲取自身物防、法防百分比(200%、250%仙魔區(qū)別)的物理、法術(shù)防御提升,雙抗最高的職業(yè)。擁有控制、攻擊、免疫、位移技能,技能分為通用系和四系武器技能(刀、槍、斧錘、拳頭),主流為斧錘系。目前鑒于新職業(yè)影族、炎族的免疫控制過(guò)多,傳統(tǒng)武俠的控制已經(jīng)不太適宜,對(duì)付老職業(yè)會(huì)比較有效,自身攻擊力及技能傷害加成低。特色技能:天火狂龍、獅子吼、凌波微步。武俠雖然沒(méi)落,但武俠依然是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè)。仙魔差異不大,個(gè)人感覺(jué)魔的好點(diǎn)。
2)法師。遠(yuǎn)程法系職業(yè),擁有提升自身物防、水、火、土三系防御的盾,同時(shí)只能存在一個(gè)盾,控制技能不少,擁有水火土三系法術(shù)攻擊,無(wú)免疫技能,擁有保命技能和群范圍高傷害,技能吟唱時(shí)間高,一般技能傷害加成低,吟唱高。法師的技能附加低、吟唱高已經(jīng)成為法系職業(yè)里單位時(shí)間輸出近高于羽靈的職業(yè)了,所以現(xiàn)在流行的多是血法,拿一個(gè)血祭炎爆來(lái)混日子,面對(duì)劍炎的2個(gè)強(qiáng)制位移,法師已經(jīng)沒(méi)有太多地位了,城戰(zhàn)中,只有當(dāng)己方占據(jù)優(yōu)勢(shì)的情況下,法師才能發(fā)揮出最大的威力,屬于錦上添花型的職業(yè),當(dāng)然,滅車(chē)法師還是很有效果的,不能沒(méi)有,但不宜過(guò)多。仙魔差異不大。
3)羽靈。純輔助職業(yè),擁有持續(xù)回血、4個(gè)狀態(tài)技能,2個(gè)控制,2個(gè)復(fù)活,1個(gè)隊(duì)友保命技能,是副本、城戰(zhàn)、野戰(zhàn)必不可少的職業(yè),由于輔助能力強(qiáng),無(wú)論是城戰(zhàn)還是野戰(zhàn),都是被重點(diǎn)照顧的對(duì)象,所以也是最郁悶的職業(yè),面對(duì)新職業(yè)也最無(wú)力。仙的適合副本,魔的適合PK。
4)羽芒。遠(yuǎn)程物理職業(yè),擁有物理法術(shù)雙屬性攻擊技能,具有高爆發(fā)、高攻擊特點(diǎn),缺點(diǎn)是血少防低,很容易就被秒殺。保命技能2個(gè),狂暴技能1個(gè)(獵神舞),現(xiàn)在已經(jīng)淪為萬(wàn)流、尋夢(mèng)打牌子職業(yè),天生的物理攻擊高,帶小號(hào)的不二人選,仙魔差異不大,魔的適合PK。
5)妖獸。重裝肉盾職業(yè),天生擁有高物防和高血量,自身2個(gè)增加血量技能(獸王鼓舞、白虎變),一個(gè)增加物攻技能(巨靈神力),每個(gè)隊(duì)伍都不可或缺的職業(yè),同時(shí)也是城戰(zhàn)拉車(chē)首選職業(yè),副本第一MT,現(xiàn)在仙SS已經(jīng)沒(méi)有什么地位了,魔的更好。
6)妖精。遠(yuǎn)程法系職業(yè),擁有高移動(dòng)、詛咒、控制技能的職業(yè),招牌技能是萬(wàn)蠱食天、驅(qū)逐咒、妖狐變,當(dāng)前妖精已經(jīng)漸漸淪落到法師地位的邊緣,控制控不住,驅(qū)逐驅(qū)不掉,自身還容易死。仙妖精已經(jīng)可以刪除,只需要魔的了。
7)魅影。遠(yuǎn)程法系職業(yè),擁有水土雙系攻擊,技能CD短,傷害高,爆發(fā)強(qiáng),同時(shí)還擁有隊(duì)伍反控、群加血、單體控制、隊(duì)伍增益狀態(tài)技能,是法系里的王者,也是劍炎最懼怕的職業(yè)。隨著劍炎的強(qiáng)大,魅影越來(lái)越需要了,不過(guò)魅影必須要有很好的自保意識(shí),自身的脆弱,需要手法的彌補(bǔ),目前看仙魅影的爆發(fā)更好一點(diǎn)點(diǎn),差異不大。
8)邪影。近身物理職業(yè),擁有隱身、控制、物法雙屬性攻擊、高爆發(fā),是所有野戰(zhàn)人員最頭痛的職業(yè),不過(guò)邪影不適宜群戰(zhàn),只適合心理陰暗打一輪就跑路的打法,是一個(gè)應(yīng)該刪除的職業(yè)。
職業(yè)篇大致就介紹這么多,我們可以看到還是新職業(yè)比較熱門(mén),畢竟出一個(gè)職業(yè)如果不夠優(yōu)秀,是沒(méi)多少人會(huì)去玩的,未來(lái)應(yīng)該會(huì)慢慢的變的平衡一些,不過(guò)從魅影的優(yōu)勢(shì)上看,未來(lái)如果再出新職業(yè),還是要當(dāng)前這些熱門(mén)的新職業(yè)才能克制,舊有的6個(gè)最古老的職業(yè),已經(jīng)漸漸變成隊(duì)伍的輔助職業(yè)了。
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