收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 白貓計(jì)劃

白貓project必殺技整理

時(shí)間:2014-07-16 08:52:08 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 114

《白貓project》游戲中可以大幅提升我們攻擊力的就是必殺技,所以對(duì)于必殺技我們有必要去充分的了解效果,怎么用?以下整理了部分的必殺技內(nèi)容,希望對(duì)各位會(huì)有用!

《白貓project》游戲中可以大幅提升我們攻擊力的就是必殺技,所以對(duì)于必殺技我們有必要去充分的了解效果,怎么用?以下整理了部分的必殺技內(nèi)容,希望對(duì)各位會(huì)有用!

白貓project必殺技整理

總結(jié)下必殺技:

大概必殺技分為恢復(fù)類(lèi),范圍攻擊類(lèi):沖刺攻擊類(lèi)(槍兵),直線攻擊類(lèi)(劍士),把敵人拉近類(lèi)(錘子),高傷害AOE(劍雨,法師攻擊技能),單體連續(xù)攻擊類(lèi)。。。必殺無(wú)敵對(duì)于時(shí)間特別長(zhǎng)的技能不是很好用。。。

法師的技能后面的釋放并非無(wú)敵,弓手的劍雨也是。。會(huì)有不少技能釋放硬直比無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)的,不過(guò)單體攻擊類(lèi)的無(wú)敵都足夠。。。

其他的還有最關(guān)鍵的一點(diǎn),攻擊僵直的時(shí)候無(wú)法用換人取消。。。(技能貌似同理),范圍加血能回復(fù)下場(chǎng)隊(duì)員的生命值(箱子里,罐子里的愛(ài)心同理)

SP回復(fù)是每攻擊到一個(gè)敵人一次回復(fù)一點(diǎn)(所以弓手的SP最多,有就放吧,法師單打SP回復(fù)很慢但是如果一下多打到幾個(gè)的話(huà)0-0)

槍兵防御最高,不了解BOSS招式可以先上槍兵,僵直非常高,防御非常高,攻擊也很高的槍兵也很適合無(wú)腦拼血

所有角色帶起身無(wú)敵,不用擔(dān)心被擊倒后別連擊到死(貌似某些敵人也帶,)。。。

快速滑動(dòng)手指可以翻滾,不過(guò)翻滾的方向判定非常詭異,貌似翻滾帶無(wú)敵,不過(guò)僵直也很大。

還有,游戲里出現(xiàn)特殊的敵人會(huì)掉落武器的,但是必須要跟敵人拿相同武器的角色出場(chǎng)擊破才會(huì)掉落

k73更懂你:白貓project

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>