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白貓計劃開局角色建議

時間:2014-07-16 15:04:47 來源:巴友 作者:royyiu2002 熱度: 189

本人進度地圖2困難到一半(怪攻擊力很高),極之建議用槍手作為主力,至于為什么,以下為大家詳細說明。

本人進度地圖2困難到一半(怪攻擊力很高),極之建議用槍手作為主力,至于為什么,以下為大家詳細說明。

白貓計劃開局角色建議

1,攻血中上, 防最高,

2,打水人系及弓手系會減攻但可扣血.

3,打蜜蜂有攻擊加乘(不重要)

4,這游戲補血除了木箱(補很少), 就只有朋友的法C(只會亂補),

5,萬惡的是狼人系,攻高,段數(shù)高,攻速快,且防遠程,加上補血手段少得可憐,硬才是皇道.

首推槍,其次斧,之后是劍.

推薦組合:本人,4星槍女,3星斧男,3星法,1星故事弓手

法必帶(主升攻擊,副升血防),弓可以不帶,因為水人系地下打上來的招很痛,全防型槍(140防)一下扣2X-30, 40級玉米人一下3分之1,

斧(血高攻高,第二主力,主升攻SP,打弓手系用).

這游戲重點是應(yīng)該是覺醒及武器進化. 本人估計命盤全升都過不了第叁地圖普通難度(過得了也很辛苦).

石頭沒有太大用途(因為沒有體力), 就只有抽角抽武, 而且主打職業(yè)平衡, 所以當(dāng)你首抽4星或3星開局時, 之后抽到第5,6抽(不包括武器)才決定重不重刷, 因為4星+3只2兩星或者4星槍+3只3星槍都同樣悲劇, 這游戲沒有所謂的高星碾壓, 武器方面初期不重要(因為沒有進化的武器, 4星和2星攻擊只差一二格命盤).

最客觀的標準是第一地圖普困全石+第二地圖2分之1普難度的石頭用于石抽(先抽角, 達標后抽再抽武), 不用全3星達通關(guān),2星就夠了.

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