刀塔傳奇圣堂刺客技能加點(diǎn) 值得培養(yǎng)嗎
時(shí)間:2014-07-17 09:29:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 114 次
《刀塔傳奇》是模仿的游戲DOTA之中的玩法,只不過(guò)變成了卡牌形式,各位如果有體驗(yàn)過(guò)圣堂的應(yīng)該都知道,圣堂這個(gè)英雄的也是一個(gè)可后期的英雄,折光算是這個(gè)英雄的最大靚點(diǎn),可以抵擋英雄多次攻擊,同時(shí)還有著隱身效果,傷害還可以濺射,非常實(shí)用。
《刀塔傳奇》是模仿的游戲DOTA之中的玩法,只不過(guò)變成了卡牌形式,各位如果有體驗(yàn)過(guò)圣堂的應(yīng)該都知道,圣堂這個(gè)英雄的也是一個(gè)可后期的英雄,折光算是這個(gè)英雄的最大靚點(diǎn),可以抵擋英雄多次攻擊,同時(shí)還有著隱身效果,傷害還可以濺射,非常實(shí)用。
視頻欣賞
英雄介紹:
圣堂刺客是一名中排的輸出英雄,定位為敏捷型的物理DPS。雖然能量回復(fù)較慢,但擁有相當(dāng)可觀的輸出能力。結(jié)合圣堂刺客的4個(gè)技能效果和搭配來(lái)看,圣堂的定位會(huì)更傾向于競(jìng)技場(chǎng),而且戰(zhàn)斗時(shí)間拖得越久,圣堂的傷害就越恐怖。
先放出一段圣堂刺客的私藏戰(zhàn)斗視頻給大家解解饞!
技能介紹:
大招隱襲:圣堂殺人于無(wú)行中,快速移動(dòng)并襲擊敵人,對(duì)目標(biāo)造成神大量圣傷害并對(duì)其周圍的敵人造成一部分濺射傷害。
根據(jù)一些視頻資料和實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),隱襲大招的單體傷害可以高達(dá)1W以上,同一排的單位也會(huì)受到濺射傷害,而且傷害并不比主傷害要低很多。但由于圣堂的屬性和本身缺乏回復(fù)能量裝備的原因,導(dǎo)致大招釋放時(shí)間會(huì)大大延后。
二技能折光:圣堂競(jìng)技場(chǎng)神技,每當(dāng)圣堂刺客殺死敵方英雄時(shí)觸發(fā)5層折光護(hù)盾,每層護(hù)盾可以抵擋敵人一次攻擊并在抵擋時(shí)回復(fù)80點(diǎn)能量。在折光護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi),圣堂刺客免疫一切控制。
BUG一般的技能,折光能很好的保護(hù)圣堂,每殺死一個(gè)敵人將會(huì)獲得5層最高每層抵擋4550傷害的折光盾。當(dāng)圣堂殺死一個(gè)敵人后將會(huì)變得異常堅(jiān)挺,我似乎看到了一個(gè)未來(lái)單挑王出現(xiàn)。
技能靈能魔法:范圍型控制技能,將對(duì)手誘捕到自己的狩獵范圍,控制區(qū)域內(nèi)的敵人使其無(wú)法移動(dòng)、閃避或進(jìn)行物理攻擊。
可能是由于折光的強(qiáng)大,所以導(dǎo)致需要一個(gè)比較雞肋的技能來(lái)保持平衡,靈能魔法就是這樣的一個(gè)技能,靈能魔法的效果不能像沉默、致盲、擊暈或冰凍那樣來(lái)限制敵人的攻擊。
靈能之刃:被動(dòng)技能,圣堂刺客運(yùn)用自己的心靈異能,發(fā)動(dòng)神圣攻擊并將傷害濺射至目標(biāo)身后的區(qū)域。
靈能之刃的出現(xiàn),賦予了圣堂刺客一定的AOE能力,濺射能身后范圍為1排的單位一并造成傷害,就是能同時(shí)對(duì)前中排或中后排的單位輸出,而且是普通攻擊的105%哦!
奪命、攝魂、誅心、冷血無(wú)情,圣堂刺客的四大技能招招殺心!高等級(jí)圣堂裝備有龍心、黑黃等撐血裝,配合“折光”免疫控制技能,大大增強(qiáng)了她在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存能力。圣堂刺客即將正式登陸游戲中的魂匣周熱點(diǎn),喜歡圣堂的你都”準(zhǔn)備“好了嗎?
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