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unturned2.16版更新內(nèi)容
時(shí)間:2014-07-21 10:06:37 來源:unturned吧 作者:無聊的悠悠君 熱度: 194 次
小伙伴們昨天才更新完unturned2.15就會(huì)發(fā)現(xiàn)今天有日更傾向的作者在今天又對(duì)游戲進(jìn)行了更新,下面就讓我們看看今天又有哪些新東西吧。
小伙伴們昨天才更新完unturned2.15就會(huì)發(fā)現(xiàn)今天有日更傾向的作者在今天又對(duì)游戲進(jìn)行了更新,下面就讓我們看看今天又有哪些新東西吧。
-今天的更新主要是對(duì)各種問題的修復(fù),所以我就從Steam網(wǎng)絡(luò)這方面的進(jìn)展?fàn)顟B(tài)開始了。
-這個(gè)服務(wù)端設(shè)置了一個(gè)易于擴(kuò)展的指令系統(tǒng)。所有的指令可以通過服務(wù)端直接在服務(wù)器運(yùn)行時(shí)執(zhí)行!現(xiàn)在,我不能容易地完成Steam低級(jí)網(wǎng)絡(luò)的設(shè)置,因?yàn)镾teamworks.NET有一個(gè)BUG,但"riabrecque"在解決這方面上的問題。在這段時(shí)間內(nèi),我將會(huì)去完成更高級(jí)的東西,以便于其適應(yīng)已有的Unity網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。
Tweaks:
優(yōu)化:
-Changed player draw distance to the same as world props.
-改變玩家人物開始在視野內(nèi)顯示的距離和地圖在視野內(nèi)可見的最遠(yuǎn)距離一樣。
-Renamed keys to controls since some people found it confusing.
-將選項(xiàng)內(nèi)的"keys"改成了"controls“,因?yàn)橛腥苏`解。
Fixes:
修正:
-Fixed inventory loading bug. (Thanks to Dakotaz for providing savedata!)
修改了背包載入時(shí)的BUG
-Fixed crate loading bug.
修改了建筑物載入時(shí)的BUG
-Fixed aiming with no sights on the timberwolf and mosen.
修改了森林狼和莫辛瞄準(zhǔn)卻沒有視野的BUG
-Fixed binoculars going upside down on low field of view.
修改了望遠(yuǎn)鏡看向低處時(shí)視野上下浮動(dòng)的問題
-Fixed floating grill at the park.
修改了公園的浮空烤架
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