魔靈召喚地圖入門攻略
時(shí)間:2014-07-22 22:00:49 來源:k73電玩之家 作者:釋儒玄 熱度: 361 次
《魔靈召喚》新手們進(jìn)入游戲在完成了游戲的初始教程之后,有的需要刷首抽的就先去刷吧,刷完之后我們就需要去了解一下我們?cè)诤竺鎸⒁钊肓私獾挠螒虻貓D了,從世界地圖中去了解我們的主要攻略場(chǎng)所以及后面將要常常光顧的地方。
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依照游戲的玩法,可以戰(zhàn)斗的區(qū)域分別為:1.劇情區(qū)域(練功區(qū))、2.競(jìng)技場(chǎng)、3.地下城。
【劇情區(qū)域】
劇情區(qū)域總共分為:通常(normal)、困難(hard)及地獄(hell)叁種難度,這些關(guān)卡除了(normal)的加倫叢林只能組叁個(gè)隊(duì)員外,其余都是四人組合。打劇情區(qū)域只要組上等級(jí)夠高、克制屬性的魔靈,基本上就能通關(guān)。無法通關(guān)的塬因通常是因?yàn)槟ъ`的星階及等級(jí)不夠,或者是魔靈的防御力太低。劇情區(qū)域沒有守護(hù)塔進(jìn)行攻擊,所以只要全隊(duì)的防御力、血量足夠,配合會(huì)補(bǔ)血的魔靈就一定能夠過關(guān)。水上犭、火上犭及水霍爾、方舟是打劇情關(guān)卡最實(shí)用的隊(duì)員之一。
【競(jìng)技場(chǎng)】
競(jìng)技場(chǎng)的隊(duì)伍人數(shù)最多為四人。競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗需要考慮防御塔的因素,進(jìn)攻方必需速戰(zhàn)速?zèng)Q以減少防御塔的傷害,而防守方可以考慮使用強(qiáng)大的攻勢(shì)將對(duì)手擊煺,或盡量拖延時(shí)間,讓對(duì)手被防御塔攻擊殲滅。因此進(jìn)攻方可以選擇的進(jìn)攻方式有限,因?yàn)閴毫υ谥鲃?dòng)攻擊方的這邊,無法在有效回合內(nèi)將防守方打倒,進(jìn)攻方必滅。
【地下城】
地下城攻略人數(shù)上限為五人,地下城的類型主要分為五種:
龍之地下城:BOSS擁有龍息,能對(duì)全體造成傷害并附加負(fù)面效果。附加效果一般為持續(xù)傷害損血,傷害非常之大,攻略龍之地下城最重要的關(guān)鍵為消除負(fù)面狀態(tài)的魔靈,隊(duì)長技建議使用效果抵抗,組上消除異常及補(bǔ)血的魔靈可降低攻略難度。水霍爾、風(fēng)雪人怪是龍之地下城比較常用的魔靈之一,使用減速技可降低關(guān)卡的攻略難度。
巨人地下城:BOSS擁有暴擊反擊,BOSS會(huì)直接秒殺攻擊出現(xiàn)暴擊的魔靈,持續(xù)傷害及增加防御的效果是攻略巨人地下城的關(guān)鍵。水死神、火死神是比較常用的魔靈,神秘女巫及火小仙子也相當(dāng)實(shí)用。出場(chǎng)的魔靈盡量使用輔助型魔靈為主,插刀刃符文及高暴擊的魔靈,如:亞馬遜、火地獄犭…等這類靠暴擊輸出的魔靈盡量不要使用。
秘密地下城:會(huì)出現(xiàn)大量的指定魔靈,想要打到第十層過關(guān),最重要的是選擇吸引敵人攻擊的防御魔靈。比如打風(fēng)屬性指定魔靈時(shí),只需要組一名水屬性的肉盾,比如:水上犭、水熊,接著組四名風(fēng)屬性或火屬性的攻擊魔靈即可。又比如打火屬性特定魔靈,需要組一名風(fēng)屬性的肉盾,比如:風(fēng)熊,接著組四名水屬性或火屬性的攻擊魔靈即可。只要坦克不倒坦、攻擊給力就可直接破關(guān),坦克不夠坦時(shí),可減少一名攻擊魔靈,換成火上犭或光溫蒂妮。
魔力地下城:BOSS擁有亡者治癒、亡者凝視及扼殺,每次攻擊對(duì)我軍全敵有機(jī)率造成暈眩或持續(xù)傷害,當(dāng)我軍被BOSS擊殺造成減員時(shí),BOSS將獲得連續(xù)攻擊,可重復(fù)發(fā)動(dòng)。除此之外,BOSS還擁有二座擁有特技的防御塔,相當(dāng)機(jī)車。打魔力地下城最重要的就是-隊(duì)友不能死,有隊(duì)伍成員被BOSS打死就有很大的機(jī)率團(tuán)滅,所以增、減益及補(bǔ)血最為重要。降低命中的隊(duì)長技十分有用,另外可適當(dāng)選擇風(fēng)小仙子、水神秘女巫、水霍爾…等輔助型魔靈,可降低魔力地下城的攻略難度。
屬性地下城:屬性地下城的打法與魔力地下城相同,只是BOSS從無屬性變成特定屬性。使用克制屬性的攻擊型魔靈可以減少攻略難度,盡量不要使用血量少及被關(guān)卡克制屬性的魔靈,因?yàn)闀?huì)使隊(duì)友在BOSS前死亡的機(jī)率提高。
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