全民水滸奶追陣為何如此強(qiáng)勢分析
時間:2014-07-25 11:47:38 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 128 次
全民水滸已經(jīng)上線一段時間了,受到許多玩家的喜愛。里面多種多樣的玩法,各個卡牌的搭配使得玩家對此樂此不疲。今天小編就來介紹一下最近很流行的奶追陣為什么會如此強(qiáng)勢的原因,跟小編一起去看看吧!
全民水滸已經(jīng)上線一段時間了,受到許多玩家的喜愛。里面多種多樣的玩法,各個卡牌的搭配使得玩家對此樂此不疲。今天小編就來介紹一下最近很流行的奶追陣為什么會如此強(qiáng)勢的原因,跟小編一起去看看吧!
首先,我們要提到全民水滸這個游戲里面的一個戰(zhàn)斗特色,就是武將聯(lián)動。通俗的講就是依據(jù)武將技能引發(fā)的buffdebuff進(jìn)行多于一次的進(jìn)攻行為。現(xiàn)今的幾大陣型,要么追求的是高攻擊成功率一擊帶走對方一個人造成對方減員陣容不能保持齊整,要么追求的就是多次的打擊來達(dá)到多輸出,以求帶走對面武將的打法。雖然回合數(shù)限制在了20回合,但是多半戰(zhàn)斗會在幾回合之內(nèi)結(jié)束,長的也會在幾回合之內(nèi)看出優(yōu)勢體現(xiàn)在哪一方(先鋒和奶媽隔海相望誰也殺不了誰撐過20回合的避開不談)??偟膩碇v,現(xiàn)階段的無消耗類打法導(dǎo)致了先減員的一方在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)的較為明顯的劣勢(屌絲的逆襲少勝多的情況也有不少,但對于雙方都成型的陣容來講少人會導(dǎo)致劣勢)。
我們先把陣型不負(fù)責(zé)任的分成奶追,爆追,左八,毒殺,暈殺,換位,雜陣(即啥都有啥都配不成,理論最弱陣)戰(zhàn)將打怒陣,其他各種什么反擊,閃避,閃避追殺,減攻等等先揭過不談。無論是什么追,什么殺,在輸出方面都依賴于特殊戰(zhàn)將技能的追擊,包括最新更改的解寶技能,還是什么其他卡片的屬性改變,都在加強(qiáng)陣容的輸出能力。
那么我們從聯(lián)動追擊的成功率入手,分析奶追緣何如此強(qiáng)勢。首先奶追的標(biāo)準(zhǔn)陣型是武大魯達(dá)帶三奶一半奶,每次觸發(fā)加血效果均會導(dǎo)致二人的隨機(jī)追擊,而暈殺的聯(lián)動仰仗于單位處于眩暈狀態(tài),毒殺依賴對方處于中毒狀態(tài),換位則對方的陣型處于無序(異于初始)。先說毒殺,群毒的主動技能僅能依靠謀士來完成,少量的攻擊,多范圍的受體,攻擊分散,傷害不高,而且和暈殺一樣存在給對方戰(zhàn)將送怒的問題。暈殺則是太依賴于對方是否被暈,首先被暈得命中目標(biāo),如果對方閃避,連百分之幾的眩暈幾率都沒有,其次現(xiàn)今的武將眩暈幾率普遍不是很高,50%的關(guān)勝也不是人人都有,況且關(guān)勝也不是回回都能穩(wěn)暈三人,那么在對地方的追擊方面觸發(fā)的概率就會減少,而眩暈也好毒也好傷害都不算很多,殺傷的效果大打折扣。再看奶追的陣型,只要沒人被暈住,就是加血一次打兩下的妥妥的觸發(fā),而3.5奶的陣容也為隊伍續(xù)航添磚加瓦。加之吳用的攻擊力buff,傷害只要不被閃避,總量非??捎^。而奶追的時候是不觸發(fā)對方的技能的,對方如果被追擊則比平時被普通攻擊更虧。
那么奶追有什么劣勢呢,首先就是不能被眩暈技能限制住,暈住武大或魯達(dá),戰(zhàn)力一回合少50%左右(0.5奶亦有攻擊能力)暈住一個奶則減少兩次追擊和一次加血,如果2號位是張開,被暈住則無傷大雅,反而能觸發(fā)一次加血。其次,戰(zhàn)斗減員亦同理,少個燒餅?zāi)泄袅Σ畛鋈ヒ话?。其次,由于不同于暈殺毒殺換位,奶追屬于無序進(jìn)攻。有可能造成對方都?xì)堁?,但是一個也沒死,一口奶又加回來了。所謂傷其十指不如斷其一指。再次,換位,爆追對奶追的殺傷也不小,換位之間打亂陣型,讓你奶前排的奶不到魯達(dá)武大,奶自己,武大魯達(dá)不受加血不追擊,謀士前排被秒殺等。爆追的指向性更加精確,聯(lián)動多將一次可以秒殺一人,直接形成多打少,有可能死的人連手都沒有出過。
總體來講,奶追觸發(fā)的武將聯(lián)動次數(shù)要大大優(yōu)于其他陣型。運(yùn)氣不好沒能先讓對方減員,一次不行可以再打第二次第三次,總有運(yùn)氣好的一次,比較看臉,而且現(xiàn)在除了打擂,都有多次機(jī)會可以使用。如果其他陣型不加強(qiáng)(比如暈殺的神將關(guān)勝,50%依舊感覺不是很靠譜,再增加數(shù)值也不太可能)那么奶追勢必會被削弱,甚至削成狗。
另提一點(diǎn),一個好玩的游戲不應(yīng)該存在廢物卡牌,可以有弱勢的卡牌,打你10次我輸8次,ok沒關(guān)系,但是廢物卡牌陣容是打幾次輸幾次完全沒有贏的可能,現(xiàn)階段有太多上不了臺面的武將和技能,也就是說,雜陣是沒有一點(diǎn)生存空間的,這對于一個追求完美的游戲來說是比較致命的缺陷,有些卡牌除了溶解和做無雙材料,看不出一點(diǎn)有用處的地方和陣型搭配,或許后續(xù)會出一些更為奇葩的陣型。這需要修改的是大量的卡牌屬性和技能,是一個長久的工程,不知能否看到這一天。
另另提一點(diǎn),卡牌技能雷同化嚴(yán)重,有好多都是一樣的技能,存在感太低,如果一個卡牌僅僅是作為看畫然后進(jìn)爐子,這對美工也是一個略慘的事情吶。
再補(bǔ)充一點(diǎn),獲得途徑也是奶追強(qiáng)大的一點(diǎn),其他陣營砸鍋賣鐵溶卡換將,不如默默簽到拿卡的奶追青年厲害,氣急敗壞之情可以理解??纯辞皫滋炷Х礁牧x結(jié)梁山都不要臉了。目測奶追要被砍成狗了,先從途徑做起。
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