魔靈召喚高攻擊符文搭配方法
時間:2014-07-27 20:22:07 來源:巴友 作者:極寒 熱度: 292 次
《魔靈召喚》很多玩家們在配符文的時候寧愿去選擇現(xiàn)可觀的輸出符文搭配方法,所以這里經(jīng)過一些測試,把高攻擊的符文搭配方法與大家分享并參考。
《魔靈召喚》很多玩家們在配符文的時候寧愿去選擇現(xiàn)可觀的輸出符文搭配方法,所以這里經(jīng)過一些測試,把高攻擊的符文搭配方法與大家分享并參考。
以下以風-小惡魔當範例來計算
計算公式=(角色攻擊力*(1+攻擊%)+1號符攻擊力)*(未爆率+爆擊率*1+爆傷%) | |||||||
範例風小惡 | (無計算任何附加贅詞)PS:下面的攻%已先加1 | ||||||
5星角(3星符+15) | 攻擊力 | 符+攻% | 1號符+攻 | 未爆率 | 爆擊率 | 爆擊傷 | 實際攻擊 |
攻+爆(攻%) | 581 | 2.44 | 92 | 0.73 | 0.27 | 1.5 | 1713 |
攻+爆(爆%) | 581 | 2.06 | 92 | 0.36 | 0.64 | 1.5 | 1701 |
攻+爆(爆傷%) | 581 | 2.06 | 92 | 0.73 | 0.27 | 1.88 | 1595 |
爆+爆傷(攻%) | 581 | 2.14 | 92 | 0.73 | 0.27 | 1.9 | 1660 |
爆+爆傷(爆%) | 581 | 1.76 | 92 | 0.36 | 0.64 | 1.9 | 1757 |
爆+爆傷(爆傷%) | 581 | 1.76 | 92 | 0.73 | 0.27 | 2.28 | 1500 |
爆+爆+爆(攻%) | 581 | 2.14 | 92 | 0.49 | 0.51 | 1.5 | 1676 |
爆+爆+爆(爆%) | 581 | 1.76 | 92 | 0.12 | 0.88 | 1.5 | 1605 |
爆+爆+爆(爆傷%) | 581 | 1.76 | 92 | 0.49 | 0.51 | 1.88 | 1615 |
5星角(3星符+12) | |||||||
攻+爆(攻%) | 581 | 2.14 | 67 | 0.73 | 0.27 | 1.5 | 1487 |
攻+爆(爆%) | 581 | 1.86 | 67 | 0.46 | 0.54 | 1.5 | 1458 |
攻+爆(爆傷%) | 581 | 1.86 | 67 | 0.73 | 0.27 | 1.78 | 1389 |
爆+爆傷(攻%) | 581 | 1.84 | 67 | 0.73 | 0.27 | 1.9 | 1412 |
爆+爆傷(爆%) | 581 | 1.56 | 67 | 0.46 | 0.54 | 1.9 | 1446 |
爆+爆傷(爆傷%) | 581 | 1.56 | 67 | 0.73 | 0.27 | 2.18 | 1283 |
爆+爆+爆(攻%) | 581 | 1.84 | 67 | 0.49 | 0.51 | 1.5 | 1426 |
爆+爆+爆(爆%) | 581 | 1.56 | 67 | 0.22 | 0.78 | 1.5 | 1353 |
爆+爆+爆(爆傷%) | 581 | 1.56 | 67 | 0.49 | 0.51 | 1.78 | 1361 |
5星角(3星符+9) | |||||||
攻+爆(攻%) | 581 | 1.96 | 52 | 0.73 | 0.27 | 1.5 | 1352 |
攻+爆(爆%) | 581 | 1.74 | 52 | 0.52 | 0.48 | 1.5 | 1318 |
攻+爆(爆傷%) | 581 | 1.74 | 52 | 0.73 | 0.27 | 1.77 | 1284 |
爆+爆傷(攻%) | 581 | 1.66 | 52 | 0.73 | 0.27 | 1.9 | 1263 |
爆+爆傷(爆%) | 581 | 1.44 | 52 | 0.52 | 0.48 | 1.9 | 1273 |
爆+爆傷(爆傷%) | 581 | 1.44 | 52 | 0.73 | 0.27 | 2.12 | 1157 |
爆+爆+爆(攻%) | 581 | 1.66 | 52 | 0.49 | 0.51 | 1.5 | 1276 |
爆+爆+爆(爆%) | 581 | 1.44 | 52 | 0.28 | 0.72 | 1.5 | 1209 |
爆+爆+爆(爆傷%) | 581 | 1.44 | 52 | 0.49 | 0.51 | 1.9 | 1297 |
參考數(shù)據(jù) | 攻擊 | ||||||
1號+9 | 1號+12 | 1號+15 | 攻%+9 | 攻%+12 | 攻%+15 | ||
3星符 | 52 | 67 | 92 | 22 | 28 | 38 | |
6星符 | 94 | 118 | 160 | 38 | 47 | 63 | |
參考數(shù)據(jù) | 爆率爆傷 | ||||||
爆率+9 | 爆率+12 | 爆率+15 | 爆傷+9 | 爆傷+12 | 爆傷+15 | ||
3星符 | 21 | 27 | 37 | 22 | 28 | 38 | |
6星符 | 34 | 43 | 58 | 47 | 59 | 80 |
由上面結論來看3星符文+9~+12的時候 實際傷害是以勐攻+刀刃(攻擊%)實際傷害最高,而當3星符文來到+15的時候 實際傷害是以刀刃+激怒(爆擊%)實際傷害最高,但是注意一點,以小惡魔這種高攻擊角色來計算+9-+12之間與第二高的攻擊力落差也只有40多~那么以低攻擊角色來算的話...落差會更小~所以 低等的時候(3星符) 其實不用太糾結~
基本是以勐攻+刀刃(攻%*3)或者勐攻+刀刃(爆率*1+攻%*2)都是相差不大的選擇,也沒有所謂激怒(爆傷)無用論~事實上到了+15的時候 爆傷的效益就會出現(xiàn)(謎之音:XD...+15很貴ㄟ~是有多少錢可以+15啦@@)
註:上面都沒有加入附加贅詞~如果有興趣的可以自己計算看看~
下面補上6星符 +12 跟+15的比較
範例風小惡 | (無計算任何附加贅詞) | |||||||
5星角(6星符+15) | 攻擊力 | 符+攻% | 1號符+攻 | 未爆擊率 | 爆擊率 | 爆擊傷害 | 實際攻擊 | 註 |
攻+爆(攻%) | 581 | 3.19 | 160 | 0.73 | 0.27 | 1.5 | 2285 | |
攻+爆(爆%) | 581 | 2.56 | 160 | 0.15 | 0.85 | 1.5 | 2347 | |
攻+爆(爆傷%) | 581 | 2.56 | 160 | 0.73 | 0.27 | 2.3 | 2226 | |
爆+爆傷(攻%) | 581 | 2.89 | 160 | 0.73 | 0.27 | 1.9 | 2286 | |
爆+爆傷(爆%) | 581 | 2.26 | 160 | 0.15 | 0.85 | 1.9 | 2600 | |
爆+爆傷(爆傷%) | 581 | 2.26 | 160 | 0.73 | 0.27 | 2.7 | 2149 | |
爆+爆+爆(攻%) | 581 | 2.89 | 160 | 0.49 | 0.51 | 1.5 | 2308 | |
爆+爆+爆(爆%) | 581 | 2.26 | 160 | 0 | 1 | 1.5 | 2210 | 爆率溢出 |
爆+爆+爆(爆傷%) | 581 | 2.26 | 160 | 0.49 | 0.51 | 2.3 | 2450 | |
5星角(6星符+12) | ||||||||
攻+爆(攻%) | 581 | 2.71 | 118 | 0.73 | 0.27 | 1.5 | 1921 | |
攻+爆(爆%) | 581 | 2.24 | 118 | 0.3 | 0.7 | 1.5 | 1916 | |
攻+爆(爆傷%) | 581 | 2.24 | 118 | 0.73 | 0.27 | 2.09 | 1837 | |
爆+爆傷(攻%) | 581 | 2.41 | 118 | 0.73 | 0.27 | 1.9 | 1887 | |
爆+爆傷(爆%) | 581 | 1.94 | 118 | 0.3 | 0.7 | 1.9 | 2030 | |
爆+爆傷(爆傷%) | 581 | 1.94 | 118 | 0.73 | 0.27 | 2.49 | 1746 | |
爆+爆+爆(攻%) | 581 | 2.41 | 118 | 0.49 | 0.51 | 1.5 | 1905 | |
爆+爆+爆(爆%) | 581 | 1.94 | 118 | 0.06 | 0.94 | 1.5 | 1830 | |
爆+爆+爆(爆傷%) | 581 | 1.94 | 118 | 0.49 | 0.51 | 2.09 | 1937 |
上面也可以看出 當符文來到6星 基本攻擊 最高就是刀刃+激怒(2.6 攻% 4. 爆%),第二高就是刀刃*3 (2.6 攻%. 4爆傷%)
另外 各魔靈的技能附加的攻擊%數(shù) 因為難以計算~官方也沒放出來~就個人自行加入套用啰
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>